止まらない配信のために
24時間365日エンコード用のサーバー。
常時配信が成り立つかどうかは、2 つの点で決まります。マシンがハードウェアでエンコードできるか、そしてマシンから出ていくデータ量を誰かが計測しているかです。多くのガイドは前者を扱い、後者を省いています。しかし請求書に現れるのは後者です。
誰も明記しない数字
常時配信にかかる帯域幅。
1 つの出力を 30 日間の 1 か月、毎秒稼働させた場合です。送信する同時出力の数を掛けてください。
| 解像度 | ビットレート | 月間の送信量 | 1 TB の転送量枠の場合 |
|---|---|---|---|
| 1080p60 | 8 Mbit/sYouTube の推奨は 4.5–9 Mbit/s | 2.59 TB | 1.59 TB 超過 |
| 1440p60 | 16 Mbit/sYouTube の推奨は 9–18 Mbit/s | 5.18 TB | 4.18 TB 超過 |
| 4K60 | 35 Mbit/sYouTube の推奨は 20–51 Mbit/s | 11.34 TB | 10.34 TB 超過 |
どの行も、最初の1週間が終わる前に月 1 TB の転送量枠を超えます。これが以下のアドバイスの背景にある計算で、エンコーダーが2番目の問題である理由です。
3 つのエンコード方法
エンコーダーを選び、次にアップリンクを確認してください。
どれも機能します。違いは、出力1時間あたりの費用と、その下に必要なハードウェアです。
Intel Quick Sync
Intel CPU の内蔵グラフィックス(UHD 770 以降)
常時エンコードするための最も安価な方法です。専用マシン 1 台で、CPU に負担を感じさせることなく 1080p と 1440p を処理できます。
これはチップの機能であるため、お客様が管理するマシン全体でのみ利用できます。共有 VPS で利用できるものはありません。
NVIDIA NVENC
GPU カード:L4、A16、A40 などのライン
複数の同時出力に対応し、iGPU が限界となる 4K でも十分な余裕があります。
カードは簡単な部分です。カードを確認する前に、インスタンスに含まれる転送量を確認してください。
ソフトウェア(libx264 / libx265)
十分なコアを持つ任意のマシン
ビットあたりの画質が最も高く、特別なハードウェアの手配も不要。
出力 1 時間ごとに相応の CPU を消費します。大きなマシンなら 1080p は持続可能ですが、それを超えると高コストです。
おすすめの構成
どの配信にどのマシンが適しているか。
最も高価なものではなく、上記の計算に基づいてサイズを選んでいます。
1080p · 1440p
Quick Sync 搭載の専用マシン
内蔵グラフィックス搭載の Intel CPU を、本当に計測されない 1 Gbit/s ポートで。エンコーダーはチップに付属し、転送バイトはカウントされないため、1か月続く配信も1日だけの配信も費用は同じです。
ソフトウェアエンコード
コアに余裕のある Unmetered VPS
libx264 による 1080p で十分で、マシン全体を管理したくない場合は、転送量を計測しないラインが、配信に欠かせない唯一のもの(誰も計測しないアップリンク)を、root と変動しない月額料金とともに提供します。
4K · 多数の出力
GPU:まず転送量の価格から
実カードの NVENC なら 4K や複数の同時出力も余裕をもって処理できます。当社の GPU インスタンスには月 1 TB の転送量が含まれ、それを超えるとギガバイト単位で課金されるため、1 本の常時配信では帯域幅がカードより高くつくことがあります。その用途でご購入の前に、当社にご相談ください。
よくある質問
購入前によくある質問。
24時間365日の配信は実際どれだけの帯域を使いますか?
常時配信には GPU サーバーが適していますか?
専用サーバーで Intel Quick Sync を使えますか?
/dev/dri/renderD128 は利用できますか?
アップリンクの「unmetered(計測なし)」とはどういう意味ですか?
専用マシンが必要ですか、それとも VPS で足りますか?
これらのサーバーで RTMP、SRT、HLS を運用できますか?
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