Dibuat untuk stream yang tidak pernah berhenti
Server untuk encoding 24/7.
Dua hal menentukan apakah siaran terus-menerus berjalan: apakah mesin dapat melakukan encoding di perangkat keras, dan apakah ada yang menghitung byte yang keluar darinya. Sebagian besar panduan membahas yang pertama dan melewatkan yang kedua, padahal yang kedualah yang muncul di invoice.
Angka yang tidak pernah dicantumkan
Berapa biaya bandwidth stream terus-menerus.
Satu output, berjalan setiap detik dalam sebulan 30 hari. Kalikan dengan jumlah output simultan yang Anda kirim.
| Resolusi | Bitrate | Keluar per bulan | Dengan kuota 1 TB |
|---|---|---|---|
| 1080p60 | 8 Mbit/sYouTube merekomendasikan 4,5–9 Mbit/s | 2.59 TB | Kelebihan 1.59 TB |
| 1440p60 | 16 Mbit/sYouTube merekomendasikan 9–18 Mbit/s | 5.18 TB | Kelebihan 4.18 TB |
| 4K60 | 35 Mbit/sYouTube merekomendasikan 20–51 Mbit/s | 11.34 TB | Kelebihan 10.34 TB |
Setiap baris melampaui kuota bulanan 1 TB sebelum minggu pertama berakhir. Itulah hitungan di balik saran di bawah, dan itulah alasan encoder menjadi pertanyaan kedua.
Tiga cara encoding
Pilih encoder, lalu periksa uplink.
Semuanya bisa digunakan. Perbedaannya ada pada biaya per jam output dan perangkat keras yang dibutuhkan di bawahnya.
Intel Quick Sync
Grafis terintegrasi pada CPU Intel: UHD 770 dan yang lebih baru
Cara termurah untuk encoding terus-menerus. Satu mesin dedicated menangani 1080p dan 1440p tanpa membebani CPU.
Ini fitur chip, sehingga hanya ada di mesin utuh yang Anda kendalikan. Tidak ada VPS bersama yang menyediakannya.
NVIDIA NVENC
Kartu GPU: L4, A16, A40, dan lainnya di lini ini
Beberapa output simultan, dan ruang lega pada 4K saat iGPU sudah di batasnya.
Kartunya adalah bagian mudah. Periksa transfer yang termasuk dalam instance sebelum memeriksa kartunya.
Software (libx264 / libx265)
Mesin apa pun dengan core yang cukup
Kualitas terbaik per bit, dan tidak perlu menyiapkan perangkat keras khusus.
Memakai CPU secara nyata untuk setiap jam output. Masih layak pada 1080p di mesin besar; mahal di atas itu.
Rekomendasi kami
Mesin kami mana yang cocok untuk stream apa.
Ukurannya berdasarkan hitungan di atas, bukan berdasarkan yang paling mahal.
1080p · 1440p
Mesin dedicated dengan Quick Sync
CPU Intel dengan grafis terintegrasi, pada port 1 Gbit/s yang benar-benar unmetered. Encoder sudah tersedia bersama chip dan byte tidak dihitung, sehingga stream yang berjalan sebulan penuh biayanya sama dengan yang berjalan sehari.
Pengodean berbasis perangkat lunak
VPS Unmetered dengan core yang berlebih
Jika libx264 pada 1080p sudah cukup dan Anda tidak ingin mengelola mesin utuh, lini tanpa penghitungan trafik memberi Anda satu hal yang wajib dimiliki stream, yaitu uplink yang tidak dihitung siapa pun, dengan root dan harga bulanan yang tidak berubah.
4K · banyak output
GPU, dengan biaya transfer dihitung lebih dulu
NVENC pada kartu sungguhan menangani 4K dan beberapa output sekaligus dengan nyaman. Instance GPU kami mencakup transfer 1 TB per bulan dan menagih per gigabyte setelahnya, sehingga untuk satu stream terus-menerus, biaya bandwidth bisa lebih mahal daripada kartunya. Hubungi kami sebelum membelinya untuk keperluan itu.
Pertanyaan
Pertanyaan orang sebelum membelinya.
Berapa sebenarnya bandwidth yang dipakai stream 24/7?
Apakah server GPU pilihan tepat untuk streaming terus-menerus?
Bisakah saya menggunakan Intel Quick Sync di dedicated server?
Apakah /dev/dri/renderD128 akan tersedia bagi saya?
Apa arti 'unmetered' pada uplink Anda?
Apakah saya perlu mesin dedicated, atau VPS sudah cukup?
Bisakah saya menjalankan RTMP, SRT, atau HLS dari salah satu server ini?
Baca selanjutnya
Halaman yang menjadi dasar halaman ini.
- Mesin dedicatedServer single-tenant utuh dengan uplink 1 Gbit/s unmetered, tempat hardware encoding dapat dijangkau.
- VPS UnmeteredLini tanpa penghitung trafik sama sekali, untuk software encoding yang harus berjalan sebulan penuh.
- Server GPUKartu NVENC per bagian atau utuh, dengan kartu dan VRAM tercantum pada setiap ukuran.
- VPS atau dedicated?Versi umum dari pilihan yang dibahas halaman ini untuk satu beban kerja.
- Hosting gameHalaman beban kerja lainnya: mengapa server game dibatasi oleh satu core, dan mengapa mesin besar biasanya pilihan yang salah.
- Lokasi penyiapan kamiPilih kota terdekat dengan endpoint ingest tujuan stream Anda.
- Penagihan dan pembatalanCara kerja periode, perpanjangan, dan biaya setup sebelum Anda menyewa sebulan untuk stream.