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Gebaut für einen Stream, der nie stoppt

Ein Server für Encoding rund um die Uhr.

Zwei Dinge entscheiden, ob eine Dauerübertragung funktioniert: ob die Maschine in Hardware encodieren kann und ob jemand die ausgehenden Bytes zählt. Die meisten Ratgeber behandeln das Erste und übergehen das Zweite, das aber auf der Rechnung auftaucht.

Die Zahl, die niemand angibt

Was ein Dauerstream an Bandbreite kostet.

Eine Ausgabe, die jede Sekunde eines 30-Tage-Monats läuft. Multiplizieren Sie mit der Anzahl gleichzeitig gesendeter Ausgaben.

AuflösungBitrateAusgehend pro MonatBei 1 TB Inklusivvolumen
1080p608 Mbit/sYouTube empfiehlt 4,5–9 Mbit/s2.59 TB1.59 TB darüber
1440p6016 Mbit/sYouTube empfiehlt 9–18 Mbit/s5.18 TB4.18 TB darüber
4K6035 Mbit/sYouTube empfiehlt 20–51 Mbit/s11.34 TB10.34 TB darüber

Jede Zeile überschreitet ein monatliches Kontingent von 1 TB, bevor die erste Woche vorbei ist. Das ist die Rechnung hinter den folgenden Empfehlungen, und deshalb ist der Encoder erst die zweite Frage.

Drei Arten zu encodieren

Wählen Sie den Encoder, dann prüfen Sie den Uplink.

Jede dieser Optionen funktioniert. Sie unterscheiden sich darin, was sie pro Stunde Ausgabe kosten und welche Hardware sie darunter benötigen.

Intel Quick Sync

Integrierte Grafik einer Intel-CPU (UHD 770 und neuer)

Die günstigste Art, dauerhaft zu encodieren. Eine dedizierte Maschine bewältigt 1080p und 1440p, ohne dass die CPU es merkt.

Es ist eine Funktion des Chips und existiert daher nur auf einer ganzen Maschine, die Sie kontrollieren. Kein geteilter VPS stellt sie bereit.

NVIDIA NVENC

Eine GPU-Karte: L4, A16, A40 und der Rest der Produktlinie

Mehrere gleichzeitige Ausgaben und komfortable Reserven bei 4K, wo eine iGPU an ihre Grenzen kommt.

Die Karte ist der einfache Teil. Prüfen Sie, wie viel Traffic die Instanz enthält, bevor Sie die Karte prüfen.

Software (libx264 / libx265)

Jede Maschine mit genügend Kernen

Beste Qualität pro Bit, und keine spezielle Hardware nötig.

Es kostet für jede Stunde Ausgabe echte CPU-Leistung. In 1080p auf einer großen Maschine tragbar, darüber teuer.

Unsere Empfehlung

Welche unserer Maschinen zu welchem Stream passt.

Dimensioniert nach der obigen Rechnung, nicht danach, was am teuersten ist.

1080p · 1440p

Eine dedizierte Maschine mit Quick Sync

Eine Intel-CPU mit integrierter Grafik, an einem tatsächlich ungezählten 1-Gbit/s-Port. Der Encoder ist im Chip inbegriffen und die Bytes werden nicht gezählt, sodass ein Stream, der den ganzen Monat läuft, so viel kostet wie einer, der einen Tag läuft.

Maschinen ansehen

Software-Encoding

Ein Unmetered-VPS mit reichlich Kernen

Wenn libx264 in 1080p ausreicht und Sie keine ganze Maschine verwalten möchten, bietet Ihnen die Linie ohne Trafficzählung das, worauf ein Stream nicht verzichten kann: einen Uplink, bei dem niemand mitzählt, mit root-Zugriff und einem Monatspreis, der sich nicht ändert.

Die Linie Unmetered ansehen

4K · viele Ausgaben

Eine GPU, mit zuerst bepreistem Traffic

NVENC auf einer echten Karte bewältigt 4K und mehrere gleichzeitige Ausgaben problemlos. Unsere GPU-Instanzen enthalten 1 TB Traffic pro Monat und berechnen danach pro Gigabyte, sodass bei einem einzelnen Dauerstream die Bandbreite mehr kosten kann als die Karte. Sprechen Sie mit uns, bevor Sie eine dafür kaufen.

Die GPU-Linie ansehen

Fragen

Was Kunden vor dem Kauf fragen.

Wie viel Bandbreite verbraucht ein Stream rund um die Uhr tatsächlich?
Bei 1080p60 und 8 Mbit/s sendet ein Stream, der nie stoppt, etwa 2.6 TB pro Monat. Bei 1440p60 sind es rund 5.2 TB, bei 4K60 etwa 11.3 TB. Die Rechnung ist einfach die Bitrate, gehalten über jede Sekunde des Monats, und diese Zahl entscheidet, welcher Server der richtige ist, öfter als der Encoder.
Ist ein GPU-Server die richtige Wahl für dauerhaftes Streaming?
Meist nicht, und der Grund ist der Traffic, nicht die Karte. GPU-Instanzen werden üblicherweise mit einem kleinen Inklusivvolumen verkauft (unsere enthalten 1 TB pro Monat, danach wird pro Gigabyte berechnet), während ein einzelner Dauerstream mehrere Terabyte verbraucht. Bei 4K kann die Bandbreite mehr kosten als der Server. Eine GPU lohnt sich, wenn Sie viele Ausgaben gleichzeitig encodieren oder oberhalb von 1440p arbeiten; für eine einzelne Dauerübertragung ist eine dedizierte Maschine mit Uplink ohne Trafficzählung die günstigere und einfachere Lösung.
Kann ich Intel Quick Sync auf einem Dedicated Server nutzen?
Ja, auf einer Maschine, deren CPU eine integrierte Grafik hat. Sie ist meist im Standard-Linux-Image deaktiviert, nicht in der Firmware: Das Modul i915 steht auf der Blacklist und der Kernel bootet mit nomodeset. Wenn beides entfernt und neu gestartet wird, erscheinen /dev/dri/card0 und /dev/dri/renderD128, und FFmpeg kann VAAPI normal nutzen. Wir richten das vor der Übergabe auf jeder für Encoding gekauften Maschine ein und senden Ihnen die Ausgabe von vainfo mit den Zugangsdaten, damit es nachgewiesen ist, bevor Sie einen Stream darauf richten.
Ist /dev/dri/renderD128 für mich verfügbar?
Auf einer dedizierten Maschine mit integrierter GPU: ja. Dieses Gerät ist der Render-Node, mit dem der Encoder kommuniziert, und es erscheint, sobald der Grafiktreiber geladen werden darf. Auf einem geteilten VPS nicht, weil der Host die integrierte GPU nicht an Gäste durchreicht. Wenn Ihre Pipeline renderD128 benötigt, brauchen Sie eine ganze Maschine oder eine GPU-Instanz, keine geteilte.
Was bedeutet „unmetered“ bei Ihrem Uplink?
Dass wir den Traffic nicht zählen: kein monatliches Inklusivvolumen, keine Mehrverbrauchsposition auf der Rechnung und keine Fair-Use-Klausel, die einen dauerhaften ausgehenden Stream drosselt. Es ist kein Versprechen unendlicher Geschwindigkeit: Die Port-Geschwindigkeit ist die Obergrenze, und ein 1-Gbit/s-Port überträgt bei voller Auslastung etwa 324 TB im Monat. In der Praxis bedeutet es, dass ein Stream, der jede Stunde des Monats läuft, zur gleichen Rechnung führt wie einer, der eine Woche lief.
Brauche ich eine dedizierte Maschine, oder reicht ein VPS?
Für Software-Encoding in 1080p reicht ein großer VPS, und ein Unmetered-VPS hält die Rechnung vorhersehbar. Für Hardware-Encoding brauchen Sie eine ganze Maschine: Quick Sync sitzt in der integrierten Grafik der CPU, und geteilte Instanzen stellen sie nicht bereit. Das ist die eigentliche Trennlinie: nicht die reine Geschwindigkeit, sondern ob der Encoder-Chip überhaupt erreichbar ist.
Kann ich RTMP, SRT oder HLS auf einem dieser Server betreiben?
Ja. Es sind gewöhnliche Ubuntu- oder Debian-Maschinen mit root-Zugriff, sodass nginx-rtmp, SRS, MediaMTX, OBS headless oder eine einfache FFmpeg-Pipeline genauso laufen wie überall sonst. Auf einem selbstverwalteten Server installieren oder verwalten wir den Streaming-Stack nicht für Sie; wir stellen sicher, dass der Encoder verfügbar ist und der Uplink Ihren Traffic nicht zählt.

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