멈추지 않는 스트림을 위한 구성
24/7 인코딩용 서버.
연속 방송의 성패를 가르는 두 가지가 있습니다: 서버가 하드웨어로 인코딩할 수 있는지, 그리고 서버에서 나가는 바이트를 누군가 집계하는지입니다. 대부분의 가이드는 첫 번째만 다루고 두 번째는 건너뛰는데, 청구서에 나타나는 것은 바로 두 번째입니다.
아무도 표시하지 않는 숫자
연속 스트림의 대역폭 비용.
출력 1개를 30일 동안 매초 실행한 경우입니다. 동시에 보내는 출력 수를 곱하십시오.
| 해상도 | 비트레이트 | 월간 아웃바운드 | 1 TB 한도 기준 |
|---|---|---|---|
| 1080p60 | 8 Mbit/sYouTube 권장 4.5–9 Mbit/s | 2.59 TB | 1.59 TB 초과 |
| 1440p60 | 16 Mbit/sYouTube 권장 9–18 Mbit/s | 5.18 TB | 4.18 TB 초과 |
| 4K60 | 35 Mbit/sYouTube 권장 20–51 Mbit/s | 11.34 TB | 10.34 TB 초과 |
모든 행이 첫 주가 지나기 전에 월 1 TB 한도를 넘습니다. 이것이 아래 조언의 근거이며, 인코더가 두 번째 문제인 이유입니다.
세 가지 인코딩 방식
인코더를 고른 다음, 업링크를 확인하십시오.
모두 사용할 수 있는 방식입니다. 출력 1시간당 비용과 필요한 기반 하드웨어가 다릅니다.
Intel Quick Sync
Intel CPU 내장 그래픽: UHD 770 이상
연속 인코딩에 가장 저렴한 방법입니다. 전용 서버 한 대가 CPU 부담 없이 1080p와 1440p를 처리합니다.
칩의 기능이므로 직접 제어하는 서버 전체에서만 사용할 수 있습니다. 공유 VPS에서는 노출되지 않습니다.
NVIDIA NVENC
GPU 카드: L4, A16, A40 및 라인의 다른 카드
여러 동시 출력, 그리고 iGPU가 한계에 이르는 4K에서도 넉넉한 여유.
카드는 쉬운 부분입니다. 카드보다 먼저 인스턴스에 포함된 전송량을 확인하십시오.
소프트웨어 (libx264 / libx265)
코어가 충분한 모든 서버
비트당 최고 화질이며, 별도 하드웨어를 마련할 필요가 없습니다.
출력 1시간마다 상당한 CPU를 소모합니다. 대형 서버에서 1080p까지는 지속 가능하지만, 그 이상은 비용이 큽니다.
당사의 권장 사항
어떤 서버가 어떤 스트림에 맞는지.
가장 비싼 서버가 아니라 위의 계산을 기준으로 크기를 정했습니다.
1080p · 1440p
Quick Sync를 지원하는 전용 서버
실제로 트래픽을 계량하지 않는 1 Gbit/s 포트에 연결된, 내장 그래픽이 있는 Intel CPU입니다. 인코더는 칩에 기본 포함되어 있고 전송 바이트는 집계되지 않으므로, 한 달 내내 실행되는 스트림도 하루 동안 실행되는 스트림과 비용이 같습니다.
소프트웨어 인코딩
코어 여유가 있는 Unmetered 라인 VPS
1080p의 libx264로 충분하고 서버 전체를 관리하고 싶지 않다면, 트래픽 미계량 라인이 스트림에 꼭 필요한 한 가지, 즉 아무도 집계하지 않는 업링크를 root 권한, 변하지 않는 월 요금과 함께 제공합니다.
4K · 다중 출력
GPU: 전송량 비용부터 확인
실제 카드의 NVENC는 4K와 여러 동시 출력을 무리 없이 처리합니다. 당사 GPU 인스턴스는 월 1 TB 전송량을 포함하고 초과분은 기가바이트 단위로 과금하므로, 단일 연속 스트림에서는 대역폭 비용이 카드 비용보다 클 수 있습니다. 이 용도로 구매하시기 전에 먼저 문의해 주십시오.
질문
구매 전에 자주 묻는 질문.
24/7 스트림은 실제로 대역폭을 얼마나 사용하나요?
GPU 서버가 연속 스트리밍에 적합한 선택인가요?
전용 서버에서 Intel Quick Sync를 사용할 수 있나요?
/dev/dri/renderD128을 사용할 수 있나요?
업링크의 'unmetered'는 무슨 뜻인가요?
전용 서버가 필요한가요, VPS로 충분한가요?
이 서버에서 RTMP, SRT 또는 HLS를 실행할 수 있나요?
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