Przejdź do treści

Serwery · Zatoka Perska · Pomiary

Ping serwerów gier w Zatoce Perskiej, zmierzony.

15 października 2026 wykonaliśmy ping do naszych serwerów w Dubaju, Dosze, Rijadzie i Maskacie oraz do przekaźnika Valve w Dubaju, z tych samych punktów testowych w Katarze, Arabii Saudyjskiej, Bahrajnie, ZEA, Omanie i Kuwejcie. Oto miasto najbliższe Tobie oraz cała tabela.

Ilustracja maszyny hosta podzielonej na serwery wirtualne, z jednym wyróżnionymPing w ZatoceZmierzone

Gdzie

Najbliższe Tobie miasto serwera.

Dla każdego punktu testowego: nasz serwer, który odpowiedział najszybciej. Wybierz swój i zamów tam.

Zmierzone

Cała tabela.

Średni czas odpowiedzi w obie strony w milisekundach, 16 pakietów na parę, te same punkty testowe dla każdej kolumny. Im mniej, tym lepiej; najniższa wartość w każdym wierszu jest wyróżniona kolorem.

Czas odpowiedzi (round-trip) w milisekundach z punktów testowych w Zatoce do naszych serwerów i do przekaźników Valve
Mierzone zNasz serwer w DubajuNasz serwer w DoszeNasz serwer w RijadzieNasz serwer w MaskaciePrzekaźnik Valve w DubajuPrzekaźnik Valve we Frankfurcie
DohaKatar19 ms33 ms86 ms19 ms16 ms96 ms
RijadArabia Saudyjska43 ms57 ms2 ms124 ms19 ms71 ms
JeddahArabia Saudyjska36 ms55 ms16 ms102 ms31 ms63 ms
ManamaBahrajn · Punkty testowe: 216-24 ms25-35 ms49-173 ms18-25 ms14-19 ms113-127 ms
DubajZEA1 ms91 ms125 ms107 ms1 ms130 ms
FujairahZEA4 ms19 ms121 ms*22 ms*8 ms122 ms*
MaskatOman · Punkty testowe: 29-14 ms96-97 ms175-195 ms0-7 ms9-14 ms115-122 ms
Miasto KuwejtKuwejt102 ms108 ms114 ms160 ms163 ms79 ms
  • Zmierzono 15 października 2026 za pomocą Globalping, z punktów testowych w centrach danych i w sieciach domowych. Twoje własne łącze może dodać kilka milisekund. Dwa miasta miały po dwa punkty testowe, pokazane jako zakres. * oznacza parę, w której wystąpiła utrata pakietów.
  • Przekaźnik Valve w Dubaju i Przekaźnik Valve we Frankfurcie to własne punkty obecności Valve z publicznej listy przekaźników Valve; pozostałe kolumny to nasze serwery.

Gry

Co to oznacza dla Twojej gry.

Counter-Strike 2

Valve prowadzi przekaźnik w Dubaju, a nasz serwer w Dubaju uzyskał wyniki w granicach kilku milisekund od niego z Kataru, Bahrajnu, ZEA i Omanu. Własny serwer CS2 w tym miejscu działa przy pingu zbliżonym do tego, jaki Twoi gracze już mają do Valve.

Serwer CS2 w Dubaju

Valorant i Fortnite

Valorant (2020) i Fortnite (2019) uruchomiły swoje serwery na Bliskim Wschodzie w Bahrajnie. W dniu pomiaru region Amazon w Bahrajnie nie odpowiedział z żadnego punktu testowego, dlatego nie twierdzimy nic o tym, gdzie te serwery znajdują się obecnie. Źródło: Valorant · Źródło: Fortnite

Własny serwer gry

W przypadku BeamMP, FiveM, Minecraft lub czegokolwiek, co hostujesz samodzielnie, wybierz z powyższych miasto najbliższe Twoim graczom. Na stronach gier znajdziesz formularz zamówienia i konfigurację dla każdej z nich.

Hosting gier

Kuwejt

Udało się zmierzyć tylko jedną sieć w mieście Kuwejt, a jej trasa do Zatoki prowadzi przez Europę: Frankfurt odpowiedział szybciej niż którekolwiek miasto w Zatoce. Inne sieci w Kuwejcie mogą wypadać lepiej; na podstawie jednej nie składamy żadnych obietnic.

Zmierzono za pomocą Globalping; Przekaźniki Valve z Lista przekaźników Valve. Nazwy gier należą do ich właścicieli; PartVPS nie jest powiązany z Valve, Riot Games ani Epic Games.

Pytania

O co pytają gracze z Zatoki.

Które miasto serwera jest najlepsze dla graczy w Katarze?
Dubaj. Z punktu testowego w Dosze nasz serwer w Dubaju zmierzył 19 ms, a nasz serwer w Dosze 33 ms, więc trasa do Dubaju jest dziś krótsza.
Które miasto serwera jest najlepsze dla Arabii Saudyjskiej?
Rijad: 2 ms z Rijadu i 16 ms z Dżuddy do naszego serwera w Rijadzie.
Czy Wasz serwer w Dubaju jest blisko serwerów Valve dla CS2?
Tak. Lista przekaźników Valve zawiera punkt obecności w Dubaju, a z tych samych punktów testowych nasz serwer w Dubaju i przekaźnik Valve w Dubaju uzyskały wyniki różniące się o kilka milisekund wszędzie z wyjątkiem Rijadu.
A co z Valorant i Fortnite?
Obie uruchomiły swoje bliskowschodnie serwery w Bahrajnie. W dniu pomiaru region Amazon w Bahrajnie nie odpowiadał z żadnego z naszych punktów testowych, dlatego nie twierdzimy niczego na temat tego, gdzie dziś znajdują się serwery tych gier.
Dlaczego w Kuwejcie wyniki są tak wysokie?
Mogliśmy mierzyć tylko z jednej sieci w mieście Kuwejt. Docierała ona do każdego serwera w Zatoce w czasie 102 ms lub dłuższym, a do przekaźnika Valve we Frankfurcie szybciej, w 79 ms, co wskazuje raczej na trasę tej sieci przez Europę niż na odległość. Inne sieci w Kuwejcie mogą kierować ruch inaczej.
Czy to jest ping booster?
Nie. To serwery, które wynajmujesz i obsługujesz samodzielnie, blisko graczy. Przekierowanie własnego ruchu z gry przez taki serwer nie przebije połączenia bezpośredniego, które już jest krótkie, a tabela pokazuje, że z większości regionu Zatoki bezpośrednie trasy są krótkie.