Serwery · Zatoka Perska · Pomiary
Ping serwerów gier w Zatoce Perskiej, zmierzony.
15 października 2026 wykonaliśmy ping do naszych serwerów w Dubaju, Dosze, Rijadzie i Maskacie oraz do przekaźnika Valve w Dubaju, z tych samych punktów testowych w Katarze, Arabii Saudyjskiej, Bahrajnie, ZEA, Omanie i Kuwejcie. Oto miasto najbliższe Tobie oraz cała tabela.
Gdzie
Najbliższe Tobie miasto serwera.
Dla każdego punktu testowego: nasz serwer, który odpowiedział najszybciej. Wybierz swój i zamów tam.
- Z: Doha, KatarDubaj19 msSerwery w: Dubaj
- Z: Rijad, Arabia SaudyjskaRijad2 msSerwery w: Rijad
- Z: Jeddah, Arabia SaudyjskaRijad16 msSerwery w: Rijad
- Z: Manama, BahrajnDubaj16-24 msSerwery w: Dubaj
- Z: Dubaj, ZEADubaj1 msSerwery w: Dubaj
- Z: Fujairah, ZEADubaj4 msSerwery w: Dubaj
- Z: Maskat, OmanMaskat0-7 msSerwery w: Maskat
- Z: Miasto Kuwejt, KuwejtKażdy serwer w regionie Zatoki Perskiej zmierzył z tego punktu testowego 100 ms lub więcej. Zobacz uwagę dotyczącą Kuwejtu poniżej.
Zmierzone
Cała tabela.
Średni czas odpowiedzi w obie strony w milisekundach, 16 pakietów na parę, te same punkty testowe dla każdej kolumny. Im mniej, tym lepiej; najniższa wartość w każdym wierszu jest wyróżniona kolorem.
| Mierzone z | Nasz serwer w Dubaju | Nasz serwer w Dosze | Nasz serwer w Rijadzie | Nasz serwer w Maskacie | Przekaźnik Valve w Dubaju | Przekaźnik Valve we Frankfurcie |
|---|---|---|---|---|---|---|
| DohaKatar | 19 ms | 33 ms | 86 ms | 19 ms | 16 ms | 96 ms |
| RijadArabia Saudyjska | 43 ms | 57 ms | 2 ms | 124 ms | 19 ms | 71 ms |
| JeddahArabia Saudyjska | 36 ms | 55 ms | 16 ms | 102 ms | 31 ms | 63 ms |
| ManamaBahrajn · Punkty testowe: 2 | 16-24 ms | 25-35 ms | 49-173 ms | 18-25 ms | 14-19 ms | 113-127 ms |
| DubajZEA | 1 ms | 91 ms | 125 ms | 107 ms | 1 ms | 130 ms |
| FujairahZEA | 4 ms | 19 ms | 121 ms* | 22 ms* | 8 ms | 122 ms* |
| MaskatOman · Punkty testowe: 2 | 9-14 ms | 96-97 ms | 175-195 ms | 0-7 ms | 9-14 ms | 115-122 ms |
| Miasto KuwejtKuwejt | 102 ms | 108 ms | 114 ms | 160 ms | 163 ms | 79 ms |
- Zmierzono 15 października 2026 za pomocą Globalping, z punktów testowych w centrach danych i w sieciach domowych. Twoje własne łącze może dodać kilka milisekund. Dwa miasta miały po dwa punkty testowe, pokazane jako zakres. * oznacza parę, w której wystąpiła utrata pakietów.
- Przekaźnik Valve w Dubaju i Przekaźnik Valve we Frankfurcie to własne punkty obecności Valve z publicznej listy przekaźników Valve; pozostałe kolumny to nasze serwery.
Gry
Co to oznacza dla Twojej gry.
Counter-Strike 2
Valve prowadzi przekaźnik w Dubaju, a nasz serwer w Dubaju uzyskał wyniki w granicach kilku milisekund od niego z Kataru, Bahrajnu, ZEA i Omanu. Własny serwer CS2 w tym miejscu działa przy pingu zbliżonym do tego, jaki Twoi gracze już mają do Valve.
Serwer CS2 w DubajuValorant i Fortnite
Valorant (2020) i Fortnite (2019) uruchomiły swoje serwery na Bliskim Wschodzie w Bahrajnie. W dniu pomiaru region Amazon w Bahrajnie nie odpowiedział z żadnego punktu testowego, dlatego nie twierdzimy nic o tym, gdzie te serwery znajdują się obecnie. Źródło: Valorant · Źródło: Fortnite
Własny serwer gry
W przypadku BeamMP, FiveM, Minecraft lub czegokolwiek, co hostujesz samodzielnie, wybierz z powyższych miasto najbliższe Twoim graczom. Na stronach gier znajdziesz formularz zamówienia i konfigurację dla każdej z nich.
Hosting gierKuwejt
Udało się zmierzyć tylko jedną sieć w mieście Kuwejt, a jej trasa do Zatoki prowadzi przez Europę: Frankfurt odpowiedział szybciej niż którekolwiek miasto w Zatoce. Inne sieci w Kuwejcie mogą wypadać lepiej; na podstawie jednej nie składamy żadnych obietnic.
Zmierzono za pomocą Globalping; Przekaźniki Valve z Lista przekaźników Valve. Nazwy gier należą do ich właścicieli; PartVPS nie jest powiązany z Valve, Riot Games ani Epic Games.
Pytania