Přeskočit na obsah

Servery · Perský záliv · Naměřeno

Ping herních serverů v Perském zálivu, naměřený.

Dne 15. října 2026 jsme pingovali naše servery v Dubaji, Dauhá, Rijádu a Maskatu a relay Valve v Dubaji ze stejných měřicích bodů v Kataru, Saúdské Arábii, Bahrajnu, SAE, Ománu a Kuvajtu. Zde je město, které je vám nejblíže, a celá tabulka.

Ilustrace hostitelského stroje rozděleného na virtuální servery, jeden je zvýrazněnPing v Perském zálivuNaměřeno

Kde

Vaše nejbližší město serveru.

Pro každý měřicí bod náš server, který odpověděl nejrychleji. Vyberte svůj a objednejte tam.

Naměřeno

Celá tabulka.

Průměrná doba odezvy (round-trip) v milisekundách, 16 paketů na dvojici, stejné měřicí body pro každý sloupec. Nižší je lepší; nejnižší hodnota v každém řádku je barevně zvýrazněna.

Doba odezvy v milisekundách z měřicích bodů v Perském zálivu na naše servery a na relay Valve
Měřeno zNáš server v DubajiNáš server v DauháNáš server v RijáduNáš server v MaskatuRelay Valve v DubajiRelay Valve ve Frankfurtu
DauháKatar19 ms33 ms86 ms19 ms16 ms96 ms
RijádSaúdská Arábie43 ms57 ms2 ms124 ms19 ms71 ms
JeddahSaúdská Arábie36 ms55 ms16 ms102 ms31 ms63 ms
ManamaBahrajn · Měřicí body: 216-24 ms25-35 ms49-173 ms18-25 ms14-19 ms113-127 ms
DubajSAE1 ms91 ms125 ms107 ms1 ms130 ms
FujairahSAE4 ms19 ms121 ms*22 ms*8 ms122 ms*
MaskatOmán · Měřicí body: 29-14 ms96-97 ms175-195 ms0-7 ms9-14 ms115-122 ms
KuvajtKuvajt102 ms108 ms114 ms160 ms163 ms79 ms
  • Měřeno 15. října 2026 nástrojem Globalping z měřicích bodů v datových centrech a v domácích sítích. Vaše vlastní připojení může přidat několik milisekund. Dvě města měla dva měřicí body, uvedené jako rozsah. * označuje dvojici se ztrátou paketů.
  • Relay Valve v Dubaji a Relay Valve ve Frankfurtu jsou vlastní body přítomnosti Valve z veřejného seznamu relay Valve; ostatní sloupce jsou naše servery.

Hry

Co to znamená pro vaši hru.

Counter-Strike 2

Valve provozuje relay v Dubaji a náš server v Dubaji naměřil z Kataru, Bahrajnu, SAE a Ománu hodnoty v rozmezí několika milisekund od něj. Váš vlastní server CS2 tam poběží zhruba se stejným pingem, jaký už vaši hráči mají k Valve.

Server CS2 v Dubaji

Valorant a Fortnite

Valorant (2020) a Fortnite (2019) spustily své servery pro Blízký východ v Bahrajnu. V den měření neodpovídala oblast Amazonu v Bahrajnu z žádného měřicího bodu, proto neuvádíme nic o tom, kde jsou dnes. Zdroj pro Valorant · Zdroj pro Fortnite

Váš vlastní herní server

Pro BeamMP, FiveM, Minecraft nebo cokoli, co hostujete sami, vyberte výše město nejbližší vašim hráčům. Na stránkách jednotlivých her najdete objednávkový formulář a postup nastavení.

Herní hosting

Kuvajt

V Kuvajtu bylo možné měřit pouze z jedné sítě a její trasa do Perského zálivu vede přes Evropu: Frankfurt odpověděl rychleji než kterékoli město v Zálivu. Jiné sítě v Kuvajtu na tom mohou být lépe; na základě jedné sítě nic neslibujeme.

Měřeno pomocí Globalping; Relay Valve z Seznam relay Valve. Názvy her patří jejich vlastníkům; PartVPS není spojena se společnostmi Valve, Riot Games ani Epic Games.

Otázky

Na co se ptají hráči z Perského zálivu.

Které město serveru je nejlepší pro hráče v Kataru?
Dubaj. Z měřicího bodu v Dauhá naměřil náš server v Dubaji 19 ms a náš server v Dauhá 33 ms, takže trasa do Dubaje je v současnosti kratší.
Které město serveru je nejlepší pro Saúdskou Arábii?
Rijád: 2 ms z Rijádu a 16 ms z Džiddy na náš server v Rijádu.
Je váš server v Dubaji blízko serverů Valve pro CS2?
Ano. Seznam relay Valve obsahuje bod přítomnosti v Dubaji a ze stejných měřicích bodů se náš server v Dubaji a relay Valve v Dubaji všude kromě Rijádu lišily jen o několik milisekund.
A co Valorant a Fortnite?
Obě hry spustily své servery pro Blízký východ v Bahrajnu. V den měření neodpovídala oblast Amazonu v Bahrajnu z žádného z našich měřicích bodů, proto netvrdíme nic o tom, kde jsou servery těchto her dnes.
Proč je Kuvajt tak vysoko?
Měřit jsme mohli pouze z jedné sítě v Kuvajtu. Všechny servery v Perském zálivu dosáhla za 102 ms nebo více a relay Valve ve Frankfurtu rychleji, za 79 ms, což ukazuje spíše na trasu této sítě přes Evropu než na vzdálenost. Jiné sítě v Kuvajtu mohou směrovat jinak.
Jde o ping booster?
Ne. Jde o servery, které si pronajmete a provozujete sami, blízko hráčů. Směrování vlastního herního provozu přes takový server nepřekoná přímé spojení, které je již krátké, a tabulka ukazuje, že přímé trasy jsou z většiny oblasti Perského zálivu krátké.