ข้ามไปยังเนื้อหา

เซิร์ฟเวอร์ · ภูมิภาคอ่าว · วัดจริง

ค่า ping เซิร์ฟเวอร์เกมในอ่าวเปอร์เซีย จากการวัดจริง

เมื่อ 15 ตุลาคม 2569 เรา ping เซิร์ฟเวอร์ของเราในดูไบ โดฮา ริยาด และมัสกัต และรีเลย์ดูไบของ Valve จากจุดทดสอบเดียวกันในกาตาร์ ซาอุดีอาระเบีย บาห์เรน สหรัฐอาหรับเอมิเรตส์ โอมาน และคูเวต นี่คือเมืองที่ใกล้คุณที่สุด และตารางทั้งหมด

ภาพเครื่องโฮสต์ที่แบ่งเป็นเซิร์ฟเวอร์เสมือน โดยเน้นหนึ่งเครื่องping ในภูมิภาคอ่าววัดจริง

ที่ไหน

เมืองเซิร์ฟเวอร์ที่ใกล้คุณที่สุด

สำหรับแต่ละจุดทดสอบ คือเซิร์ฟเวอร์ของเราที่ตอบสนองเร็วที่สุด เลือกของคุณแล้วสั่งซื้อที่นั่น

วัดจริง

ตารางทั้งหมด

เวลาไป-กลับเฉลี่ยเป็นมิลลิวินาที 16 แพ็กเก็ตต่อคู่ ใช้จุดทดสอบเดียวกันทุกคอลัมน์ ยิ่งต่ำยิ่งดี ตัวเลขต่ำสุดในแต่ละแถวแสดงเป็นสี

เวลาไป-กลับเป็นมิลลิวินาทีจากจุดทดสอบในภูมิภาคอ่าวไปยังเซิร์ฟเวอร์ของเราและรีเลย์ของ Valve
วัดจากเซิร์ฟเวอร์ดูไบของเราเซิร์ฟเวอร์โดฮาของเราเซิร์ฟเวอร์ริยาดของเราเซิร์ฟเวอร์มัสกัตของเรารีเลย์ดูไบของ Valveรีเลย์แฟรงก์เฟิร์ตของ Valve
โดฮากาตาร์19 ms33 ms86 ms19 ms16 ms96 ms
ริยาดซาอุดีอาระเบีย43 ms57 ms2 ms124 ms19 ms71 ms
Jeddahซาอุดีอาระเบีย36 ms55 ms16 ms102 ms31 ms63 ms
Manamaบาห์เรน · 2 จุดทดสอบ16-24 ms25-35 ms49-173 ms18-25 ms14-19 ms113-127 ms
ดูไบสหรัฐอาหรับเอมิเรตส์1 ms91 ms125 ms107 ms1 ms130 ms
Fujairahสหรัฐอาหรับเอมิเรตส์4 ms19 ms121 ms*22 ms*8 ms122 ms*
มัสกัตโอมาน · 2 จุดทดสอบ9-14 ms96-97 ms175-195 ms0-7 ms9-14 ms115-122 ms
คูเวตซิตีคูเวต102 ms108 ms114 ms160 ms163 ms79 ms
  • วัดเมื่อ 15 ตุลาคม 2569 ด้วย Globalping จากจุดทดสอบในศูนย์ข้อมูลและบนเครือข่ายตามบ้าน การเชื่อมต่อของคุณเองอาจเพิ่มเวลาอีกไม่กี่มิลลิวินาที มีสองเมืองที่มีจุดทดสอบสองจุด จึงแสดงเป็นช่วง เครื่องหมาย * หมายถึงคู่ที่มีแพ็กเก็ตสูญหาย
  • รีเลย์ดูไบของ Valve และ รีเลย์แฟรงก์เฟิร์ตของ Valve เป็นจุดให้บริการของ Valve เอง จากรายชื่อรีเลย์สาธารณะของ Valve คอลัมน์อื่นเป็นเซิร์ฟเวอร์ของเรา

เกม

ความหมายสำหรับเกมของคุณ

Counter-Strike 2

Valve มีรีเลย์ในดูไบ และเซิร์ฟเวอร์ดูไบของเราวัดได้ต่างจากรีเลย์นั้นเพียงไม่กี่มิลลิวินาทีจากกาตาร์ บาห์เรน สหรัฐอาหรับเอมิเรตส์ และโอมาน เซิร์ฟเวอร์ CS2 ของคุณเองที่นั่นจะเล่นได้ที่ค่า ping ใกล้เคียงกับที่ผู้เล่นของคุณมีต่อ Valve อยู่แล้ว

เซิร์ฟเวอร์ CS2 ในดูไบ

Valorant และ Fortnite

Valorant (2020) และ Fortnite (2019) เปิดตัวเซิร์ฟเวอร์ตะวันออกกลางในบาห์เรน ในวันที่เราวัด ภูมิภาคบาห์เรนของ Amazon ไม่ตอบสนองจากจุดทดสอบใดเลย เราจึงไม่ระบุว่าปัจจุบันเซิร์ฟเวอร์เหล่านั้นอยู่ที่ใด แหล่งข้อมูล Valorant · แหล่งข้อมูล Fortnite

เซิร์ฟเวอร์เกมของคุณเอง

สำหรับ BeamMP, FiveM, Minecraft หรืออะไรก็ตามที่คุณโฮสต์เอง ให้เลือกเมืองด้านบนที่ใกล้ผู้เล่นของคุณที่สุด หน้าของแต่ละเกมมีแบบฟอร์มสั่งซื้อและวิธีการติดตั้ง

โฮสติ้งเกม

คูเวต

วัดได้เพียงเครือข่ายเดียวในคูเวตซิตี และเส้นทางไปยังภูมิภาคอ่าวของเครือข่ายนั้นผ่านยุโรป: แฟรงก์เฟิร์ตตอบสนองเร็วกว่าเมืองใดในภูมิภาคอ่าว เครือข่ายอื่นในคูเวตอาจทำได้ดีกว่า เราไม่ให้คำสัญญาใดจากผลของเครือข่ายเดียว

วัดด้วย Globalping; รีเลย์ของ Valve จาก รายชื่อรีเลย์ของ Valve. ชื่อเกมเป็นของเจ้าของแต่ละราย PartVPS ไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับ Valve, Riot Games หรือ Epic Games

คำถาม

คำถามจากผู้เล่นในภูมิภาคอ่าว

เมืองเซิร์ฟเวอร์ใดดีที่สุดสำหรับผู้เล่นในกาตาร์
ดูไบ จากจุดทดสอบในโดฮา เซิร์ฟเวอร์ดูไบของเราวัดได้ 19 ms และเซิร์ฟเวอร์โดฮาของเรา 33 ms ดังนั้นเส้นทางไปดูไบจึงสั้นกว่าในปัจจุบัน
เมืองเซิร์ฟเวอร์ใดดีที่สุดสำหรับซาอุดีอาระเบีย
ริยาด: 2 ms จากริยาด และ 16 ms จากเจดดาห์ ไปยังเซิร์ฟเวอร์ริยาดของเรา
เซิร์ฟเวอร์ดูไบของคุณอยู่ใกล้เซิร์ฟเวอร์ของ Valve สำหรับ CS2 หรือไม่
ใช่ รายชื่อรีเลย์ของ Valve มีจุดให้บริการในดูไบ และจากจุดทดสอบเดียวกัน เซิร์ฟเวอร์ดูไบของเรากับรีเลย์ดูไบของ Valve วัดได้ต่างกันเพียงไม่กี่มิลลิวินาทีทุกที่ยกเว้นริยาด
แล้ว Valorant และ Fortnite ล่ะ
ทั้งสองเกมเปิดตัวเซิร์ฟเวอร์ตะวันออกกลางในบาห์เรน ในวันที่เราวัด ภูมิภาคบาห์เรนของ Amazon ไม่ตอบสนองจากจุดทดสอบใดของเราเลย เราจึงไม่กล่าวอ้างใดๆ ว่าเซิร์ฟเวอร์ของเกมเหล่านั้นอยู่ที่ใดในปัจจุบัน
ทำไมคูเวตจึงสูงมาก
เราวัดได้จากเครือข่ายเดียวในคูเวตซิตี เครือข่ายนั้นเข้าถึงเซิร์ฟเวอร์ทุกแห่งในภูมิภาคอ่าวที่ 102 ms ขึ้นไป และเข้าถึงรีเลย์แฟรงก์เฟิร์ตของ Valve ได้เร็วกว่าที่ 79 ms ซึ่งชี้ว่าเป็นเพราะเส้นทางของเครือข่ายนั้นผ่านยุโรป ไม่ใช่ระยะทาง เครือข่ายอื่นในคูเวตอาจใช้เส้นทางต่างออกไป
นี่คือ ping booster หรือไม่
ไม่ใช่ นี่คือเซิร์ฟเวอร์ที่คุณเช่าและดูแลเอง ใกล้กับผู้เล่น การส่งทราฟฟิกเกมของคุณเองผ่านเซิร์ฟเวอร์นี้ไม่ได้ดีกว่าการเชื่อมต่อโดยตรงที่สั้นอยู่แล้ว และตารางแสดงว่าเส้นทางตรงจากเกือบทุกที่ในภูมิภาคอ่าวนั้นสั้น