实测
完整对比表。
平均往返时间(毫秒),每组 16 个数据包,每列使用相同的测试点。数值越低越好;每行最低值以彩色显示。
| 测量起点 | 我们的迪拜服务器 | 我们的多哈服务器 | 我们的利雅得服务器 | 我们的马斯喀特服务器 | Valve 迪拜中继 | Valve 法兰克福中继 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 多哈卡塔尔 | 19 ms | 33 ms | 86 ms | 19 ms | 16 ms | 96 ms |
| 利雅得沙特阿拉伯 | 43 ms | 57 ms | 2 ms | 124 ms | 19 ms | 71 ms |
| Jeddah沙特阿拉伯 | 36 ms | 55 ms | 16 ms | 102 ms | 31 ms | 63 ms |
| Manama巴林 · 2 个测试点 | 16-24 ms | 25-35 ms | 49-173 ms | 18-25 ms | 14-19 ms | 113-127 ms |
| 迪拜阿联酋 | 1 ms | 91 ms | 125 ms | 107 ms | 1 ms | 130 ms |
| Fujairah阿联酋 | 4 ms | 19 ms | 121 ms* | 22 ms* | 8 ms | 122 ms* |
| 马斯喀特阿曼 · 2 个测试点 | 9-14 ms | 96-97 ms | 175-195 ms | 0-7 ms | 9-14 ms | 115-122 ms |
| 科威特城科威特 | 102 ms | 108 ms | 114 ms | 160 ms | 163 ms | 79 ms |
- 于 2026年10月15日 使用 Globalping 测量,测试点位于数据中心和家庭网络。您自己的连接可能会增加几毫秒。有两个城市各有两个测试点,以范围显示。* 表示该组存在丢包。
- Valve 迪拜中继 和 Valve 法兰克福中继 是 Valve 自己的接入点,来自 Valve 公开的中继列表;其他列为我们的服务器。
游戏
这对您的游戏意味着什么。
Counter-Strike 2
Valve 在迪拜运营一个中继,从卡塔尔、巴林、阿联酋和阿曼测得,我们的迪拜服务器与其相差仅几毫秒。在那里运行您自己的 CS2 服务器,延迟与您的玩家到 Valve 的延迟大致相当。
迪拜 CS2 服务器Valorant 和 Fortnite
Valorant(2020 年)和 Fortnite(2019 年)将中东服务器设在巴林。在我们测量当天,亚马逊巴林区域未响应任何测试点,因此我们不对其目前位置作任何说明。 Valorant 来源 · Fortnite 来源
科威特
科威特城只有一个网络可供测量,其到海湾地区的路由经过欧洲:法兰克福的响应比任何海湾城市都快。科威特的其他网络可能表现更好;我们不会基于一个网络作出任何承诺。
测量工具 Globalping; Valve 中继,来自 Valve 中继列表. 游戏名称归其所有者所有;PartVPS 与 Valve、Riot Games 或 Epic Games 无关联。
常见问题
海湾地区玩家的常见问题。
卡塔尔的玩家最适合哪个服务器城市?
迪拜。从多哈测试点测得,我们的迪拜服务器为 19 ms,多哈服务器为 33 ms,因此目前到迪拜的路由更短。
沙特阿拉伯最适合哪个服务器城市?
利雅得:从利雅得到我们的利雅得服务器为 2 ms,从吉达为 16 ms。
你们的迪拜服务器离 Valve 的 CS2 服务器近吗?
是的。Valve 中继列表中有迪拜接入点,从相同测试点测得,除利雅得外,我们的迪拜服务器与 Valve 迪拜中继在各处的差距都在几毫秒以内。
Valorant 和 Fortnite 呢?
两者都将中东服务器设在巴林。在我们测量当天,亚马逊巴林区域未响应我们任何测试点,因此我们不对这些游戏服务器目前的位置作任何说明。
为什么科威特的延迟这么高?
我们在科威特城只能从一个网络进行测量。它到所有海湾地区服务器均为 102 ms 或更高,而到 Valve 法兰克福中继反而更快,为 79 ms,这说明原因在于该网络经由欧洲的路由,而非距离。科威特的其他网络路由可能不同。
这是加速器吗?
不是。这些是您租用并自行运行的服务器,靠近玩家。将您自己的游戏流量经由它转发,并不会比本已很短的直连更快,而对比表显示,海湾地区大部分地方的直连路由都很短。