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Servidores · Hospedagem de jogos · Los Angeles

Hospedagem de servidores de jogos em Los Angeles

62 tamanhos de 2 vCPU e 4 GB ou mais são vendidos em nossa região de Los Angeles, Estados Unidos, a partir de $37.90 por mês. Abaixo: qual de quatro servidores de jogo cabe em qual tamanho aqui, com Linux e com Windows Server onde for vendido, ao preço de Los Angeles.

Ilustração de uma máquina host dividida em servidores virtuais, com um em destaqueLos Angeles2 vCPU · 4 GB

Por jogo

Quais servidores de jogo cabem, em Los Angeles.

O menor tamanho daqui que atende cada um, lido do mesmo catálogo que o carrinho cobra. Tamanhos maiores estão na tabela mais abaixo.

BeamMP

O servidor do BeamMP roda em Windows ou Linux.

Com Linux: C2-4-80: 2 vCPU, 4 GB de RAM, 80 GB de disco, $37.90 por mês ou $0.052 por hora.

O Windows Server não é vendido hoje em Los Angeles em um tamanho que o comporte.

O BeamMP exige muito pouco; é o Windows Server que define o mínimo de 2 vCPU e 4 GB.

FiveM

O servidor do FiveM roda em Windows ou Linux, com um guia de configuração para cada um.

Com Linux: C2-4-80: 2 vCPU, 4 GB de RAM, 80 GB de disco, $37.90 por mês ou $0.052 por hora.

O Windows Server não é vendido hoje em Los Angeles em um tamanho que o comporte.

O FiveM não publica nenhum requisito de hardware, então o mínimo segue a regra de hospedagem de jogos: dois núcleos e 4 GB para um servidor entre amigos.

Minecraft

O servidor da Java Edition roda em Windows, macOS e Linux.

Com Linux: C2-4-80: 2 vCPU, 4 GB de RAM, 80 GB de disco, $37.90 por mês ou $0.052 por hora.

O Windows Server não é vendido hoje em Los Angeles em um tamanho que o comporte.

A Minecraft Wiki recomenda pelo menos 2 GB de RAM para um servidor pequeno e diz que um maior pode precisar de 4 GB, então o mínimo aqui é 4 GB.

Counter-Strike 2

A Valve indica Linux, e Windows 10 ou 11, para o seu servidor dedicado; não Windows Server, por isso aqui é um servidor Linux.

Com Linux: C2-4-80: 2 vCPU, 4 GB de RAM, 80 GB de disco, $37.90 por mês ou $0.052 por hora.

Somente Linux: o servidor dele não é documentado no Windows Server.

A Valve pede 65 GB de armazenamento, então o tamanho aqui também precisa de pelo menos esse espaço em disco.

O que realmente o limita

Três restrições, na ordem em que pesam.

O argumento completo está na página de hospedagem de jogos; a versão curta decide qual linha comprar.

Velocidade de thread única
Compre pensando em: Velocidade de clock e cache, não número de núcleos.
Memória
Compre pensando em: O suficiente para não ficar perto do limite, e pronto.
A rede
Compre pensando em: A região onde estão os seus jogadores, antes de qualquer outra coisa.

Um servidor de comunidade que não pode travar. Aqui o argumento a favor de núcleos fixos é real: um núcleo compartilhado é rápido em picos e imprevisível sob carga constante, e um servidor de jogo é carga constante. A linha Dedicated CPU não é vendida em Los Angeles hoje; a página da linha lista onde ela funciona.

Windows ou Linux

Sistemas operacionais em Los Angeles.

O Linux funciona em todos os tamanhos. O Windows Server, somente onde a plataforma desta cidade consegue instalá-lo.

Linux

Em todos os 62 tamanhos daqui, a partir de $37.90 por mês (C2-4-80).

Windows Server

Não vendido em Los Angeles hoje em um tamanho de 2 vCPU e 4 GB ou mais.

Preços em tempo real

Tamanhos para um servidor de jogo em Los Angeles, mais baratos primeiro.

Os 8 mais baratos dos 62 tamanhos de 2 vCPU e 4 GB ou mais vendidos aqui, cada um ao preço de Los Angeles.

Perguntas

Um servidor de jogo em Los Angeles: respostas.

Quais servidores de jogo posso hospedar em Los Angeles?
BeamMP a partir de $37.90 por mês (C2-4-80), FiveM a partir de $37.90 por mês (C2-4-80), Minecraft a partir de $37.90 por mês (C2-4-80) e Counter-Strike 2 a partir de $37.90 por mês (C2-4-80). Cada preço é o menor tamanho de 2 vCPU e 4 GB ou mais que Los Angeles vende para aquele jogo, com Linux, ao preço de Los Angeles.
Preciso de um servidor dedicado para um servidor de jogo em Los Angeles?
Normalmente não. Um servidor para alguns amigos depende de uma thread e de alguns gigabytes de memória, então uma instância pequena dá conta: C2-4-80 a $37.90 por mês em Los Angeles. A linha Dedicated CPU, com núcleos fixos na sua máquina, não é vendida em Los Angeles hoje.
Posso rodar um servidor de jogo Windows em Los Angeles?
Não em Los Angeles hoje: nenhum tamanho de 2 vCPU e 4 GB ou mais daqui pode ser provisionado com Windows Server. O Linux funciona em todos os tamanhos, e os quatro servidores de jogo desta página rodam em Linux.
Que ping os jogadores terão em um servidor em Los Angeles?
Não medimos, então não publicamos nenhum número. A distância define o mínimo do tempo de ida e volta, o que torna a região uma decisão mais importante que o plano: escolha Los Angeles se seus jogadores estiverem perto. Implante o menor tamanho por hora, jogue nele de onde seus jogadores estão e destrua-o se o resultado não justificar a mudança.
Posso testá-lo por hora em Los Angeles?
Sim. Todos os tamanhos daqui podem ser cobrados por hora, a partir de $0.052 por hora. Coloque seu mundo e seus jogadores nele, acompanhe o tick rate e fique com o que aguentar.
Em quanto tempo um servidor de jogo em Los Angeles fica pronto?
Em menos de uma hora. Você recebe o endereço, a senha de root e os detalhes na sua conta e, se algo na montagem precisar de uma segunda verificação, nós avisamos em vez de deixar você atualizando uma página.