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サーバー · BeamMP · 湾岸地域

ドーハ、ドバイ、バーレーンほか36都市の BeamMP サーバーホスティング

BeamMP は BeamNG.drive のマルチプレイヤー MOD で、そのサーバーはすべてのプレイヤーが接続する拠点です。ドーハ、ドバイ、バーレーンほか36都市の Windows Server 2022 または Linux で運用できます。下で都市、サイズ、オペレーティングシステムを選んでください。Windows 付きで月額 $30.90 から、更新時も同じ価格で、通常 1 時間以内に利用を開始できます。

仮想サーバーに分割されたホストマシンのイラスト(1台を強調表示)BeamMPWindows Server 2022

場所

プレイヤーに最も近い都市を選んでください。

価格は都市ごとに異なり、カートが請求に使うカタログから取得しています。各カードの価格は Windows Server 2022 の価格です。都市を選ぶと、下の注文フォームがその都市で開きます。

ヨーロッパ

南北アメリカ

アジア太平洋

ゲーム
BeamMP MOD と BeamMP-Server による BeamNG.drive のマルチプレイ
都市
ドーハ、ドバイ、バーレーンほか36都市(32か国)
価格
Windows Server 2022 付きで月額 $30.90 から、ライセンス込み、更新時も同じ価格. フランクフルトは、ご自身のWindowsライセンスを持ち込む場合、月額$13.90から。
オペレーティングシステム
Windows Server 2022またはLinux(UbuntuやDebianを含む)
アクセス
専用IPv4アドレスで、WindowsではAdministratorとしてリモート デスクトップ、LinuxではSSH経由のroot
BeamMP のポート
既定は TCP と UDP の 30814
請求
月額払い、または年払いで 10% 割引。支払い方法:カードまたは暗号資産。価格は米ドルです
納期
通常、注文の支払い後1時間以内にオンライン
管理
セルフマネージド: このページの手順に従い、BeamMP-Serverをご自身でインストールします

注文

BeamMP サーバーを構成しましょう。

これはCloud VPSページと同じ注文フォームで、上で選んだ都市と、2 vCPU・RAM 4 GB以上のサイズに絞り込んでいます。Windows Server 2022で開き、OSイメージの手順でLinuxにも切り替えられます。概要が希望どおりになったらカートに追加してください。

台北(台湾)で注文中都市を変更

ステップ 01

サイズを選択

サイズは固定の構成で、スライダーで自由に決めるものではありません。後からのサイズ変更はサポートへのリクエストになり、小さいサイズへの変更は、ディスクを縮小できないため、たいていは新しいサーバーが必要です。

ステップ 02

イメージを選択

ベンダー提供のクリーンなイメージで、ご希望のないものは何もプリインストールされていません。パネルから、いつでも別のイメージに再構築できます。

イメージはすべてベンダー純正で、改変していません。ログインする前にマシンを設定しておきたい場合は、下で起動スクリプトを追加してください。

ステップ 03

期間とアドオンを選択

期間分は前払いです。年払いは、同じ月額料金から 10% 割引になります。前払いに対する割引であり、別の製品ではありません。

請求期間

毎月 $73.90 が課金されます。更新のたびに年払いへ切り替えられます。

数量

マシンは一台です。追加した分は、それぞれ別々に構築され、専用のアドレスと root パスワードが付きます。

1

台北 の C2-4-50S では利用できません。供給元に、このマシンで有効にできる毎晩のバックアップサービスがないためです。ご自身でマシンの外にバックアップを取るか、バックアップのあるマシンをお選びください。

最終確認

台北の C2-4-50S

Windows Server 2022 · 月額 · 本日のお支払い $73.90

サイズ

サーバーに合ったサイズ。

BeamMP が公開しているのは最低要件であり、コアあたりのプレイヤー数の表ではないため、これら 3 つのサイズは当社の解釈です:このページで最小のサイズ、MOD リストが長く利用者の多いサーバー向けの一段上のサイズ、複数のサーバーを同時に動かすための大きなサイズです。価格は台北における現在の Windows Server 2022 の月額料金です。

BeamMP自身の説明

  • BeamMPサーバーFAQによるサーバーの最小要件: オペレーティングシステムを除いて使用可能なRAM 50 MiB、1 GHzを超えるCPU(できればマルチコア)、ディスク10 MiBとMODおよびプラグインの容量、アップロード5〜10 Mb/s。BeamMPはこれらの数値をリリースごとに変わる概算としています。
  • MaxPlayersとMaxCarsはServerConfig.tomlの設定です。MaxPlayersはサーバーが受け入れる最大プレイヤー数で、車両数には影響しません。MaxCarsは各プレイヤーが出せる車の最大数です。
  • 参加するプレイヤーは全員サーバーから MOD をダウンロードするため、MOD リストが長いとディスクだけでなく転送量も消費します。
  • BeamMP はコアあたり、ギガバイトあたりのプレイヤー数を示していないため、当社も記載していません。最小のサイズから始め、実際の MOD とプレイヤーでサーバーの様子を確認し、負荷が厳しければサイズを上げてください。

小規模サーバー

C2-4-50S

2 vCPU · RAM 4 GB

ディスク 50 GB · 転送量 2 TB

グループやクラブ向けの 1 台のサーバー。MOD は控えめな数で。

  • 台北$73.90

MOD を使う利用者の多いサーバー

C4-8-50Sおすすめ

4 vCPU · RAM 8 GB

ディスク 50 GB · 転送量 4 TB

MOD リストが長くサーバープラグインも使う、利用者の多い公開サーバーやイベントサーバー、または 2 台の BeamMP サーバーの並行運用向け。サーバーごとに専用のポートと AuthKey が必要です。

  • 台北$144.90

複数のサーバー

C8-16-50S

8 vCPU · RAM 16 GB

ディスク 50 GB · 転送量 5 TB

複数のサーバーを同時に運用するコミュニティや、MOD とプラグインのために十分な余裕がほしい場合に。

  • 台北$287.90

これらのサイズと価格は台北のものです。上のリストで別の都市を選ぶと、それに応じて変わります。 これらのサイズでは、Windows Server の価格は同じマシンの Linux の価格と同じです。

レイテンシー

湾岸地域からのping、実測値。

2026年10月10日に、カタール、サウジアラビア、クウェートのデータセンター測定地点から当社のドーハ、バーレーンのサーバーまで測定したラウンドトリップ時間です。各10パケット、どの組み合わせでもパケットロスはありませんでした。値が小さいほど良好です。各行の最小値は色付きで表示しています。

カタール、サウジアラビア、クウェートの測定地点から当社の湾岸地域サーバーまでのラウンドトリップ時間(ミリ秒)
測定地点ドーハバーレーン
ドーハカタール31 ms14 ms
リヤドサウジアラビア112 ms21 ms
Jeddahサウジアラビア104 ms38 ms
Thuwalサウジアラビア56 ms105 ms
クウェート市クウェート118 ms110 ms
  • データセンターの測定地点から測定したものです。家庭回線やモバイル回線では、通常数ミリ秒増えます。
  • クウェートシティの測定地点はどの都市に対しても約110 msで、距離ではなくそのネットワークの経路に原因があると考えられます。
  • ドバイのサーバーは測定していないため、このページではそれらの都市のレイテンシーの数値を掲載していません。
  • その他の36都市のサーバーも測定していないため、このページではそれらのレイテンシーの数値を掲載していません。

どの都市

プレイヤーに合った都市。

上の表のみに基づいています。測定した場所については測定結果を示し、測定していない場所についてはその旨を記載しています。

カタールのみのプレイヤー

ドーハからの測定では、バーレーンが 14 ms、リヤドが 15 ms でした。同じ測定地点からドーハ自体のサーバーは 31 ms で、サーバーをカタール国内に置きたい場合に適しています。

UAEのプレイヤー

ドバイはアラブ首長国連邦のプレイヤーにとって地元の都市です。当社はドバイのサーバーを測定していないため、レイテンシーの数値は記載していません。上の表はカタール、サウジアラビア、クウェートを対象としています。

セットアップ

サーバーにBeamMPをセットアップする。

以下の手順はBeamMP公式のサーバーガイドに沿い、リモート デスクトップまたはSSHで接続するサーバーに合った順序にしています。BeamMP-ServerはWindowsとLinuxでネイティブに動作します。

Windows Server 2022

  1. 接続します。リモート デスクトップで Administrator としてサーバーにログインします。
  2. サーバーを入手します。BeamMP が Windows 版サーバーに必要としている Visual C++ Redistributable をインストールします。beammp.com または公式 GitHub リリースから BeamMP-Server.exe をダウンロードし、専用のフォルダーに置いて一度実行します。すると同じ場所に ServerConfig.toml が作成されます。
  3. AuthKey を取得します。Discord で Keymaster にログインし、Keys を開いて緑の + ボタンを押し、キーに名前を付けてコピーします。BeamMP は、キーをパスワードと同様に扱い、決して共有しないよう案内しています。1 つのキーで同時に動かせるサーバーは 1 台で、取得できるキーの数には上限があります。
  4. 設定を編集します。メモ帳で ServerConfig.toml を開き、キーを AuthKey に貼り付けます。Name、MaxPlayers、MaxCars を設定し、Port は変更していなければ 30814 のままにします。Private が true の間はサーバーが公開リストに表示されないため、掲載したい場合は false にします。サーバーを再度起動し、ウィンドウに [ERROR] や [WARN] の行がないか確認します。
  5. ポートを開放します。Windows ファイアウォールで BeamMP-Server を、受信と送信の両方、TCP と UDP の両方について許可します。ポートを求められた場合、変更していなければ 30814 です。BeamMP によると、ファイアウォールを無効にする方法は通常うまくいきません。
  6. MOD を追加します。車両やマップの zip ファイルを、サーバーと同じ場所にある Resources\Client フォルダーに入れます。プレイヤーは参加時にそれらをダウンロードします。
  7. 参加してテストします。公開サーバーは、プレイヤーがサーバーリストで名前から見つけられます。非公開サーバーの場合は、サーバーの IPv4 アドレスとポートを指定して Direct Connect で接続します。BeamMP のガイドには、アドレスとポートの接続確認ツールへのリンクがあります。

Linux

  1. 対応イメージを選びます。BeamMP は Ubuntu 22.04 と 24.04、Debian 12 と 13 向けの Linux ビルドを公開しているため、注文フォームでは Ubuntu 24.04、Ubuntu 22.04、Debian 12 のいずれかを選んでください。
  2. インストールとダウンロード。Debian と Ubuntu では、サーバーに liblua5.3-0 が必要です。公式 GitHub リリースからお使いのディストリビューション用のビルドをダウンロードし、実行権限を付けて一度実行し、ServerConfig.toml を作成させます。sudo apt install liblua5.3-0chmod +x BeamMP-Server.ubuntu.24.04.x86_64./BeamMP-Server.ubuntu.24.04.x86_64
  3. 一般ユーザーを使います。BeamMP は root でのサーバー実行を推奨していないため、beammpserver などのユーザーを作成し、そのユーザーでのみサーバーを起動してください。
  4. キーと設定。Windows の手順 3 と 4 とまったく同じように、AuthKey を取得して設定を編集します。
  5. ポートを開放します。サーバーでファイアウォールが動作している場合は、ポート 30814 の TCP と UDP を許可します。BeamMP によると、プリインストールされた Linux サーバーの多くでこの設定が必要です。サーバーを起動し、ログに [ERROR] や [WARN] の行がないか確認します。

ここに記載した内容はすべて BeamMP 自身のドキュメントに基づいています:サーバーセットアップガイド、サーバー FAQ、サーバーのメンテナンス、ポート転送、BeamMP-Server リポジトリ。最初のサーバーより先のことは、これらをお読みください。

詳細

湾岸地域のプレイヤー向け BeamMP サーバーホスティング。

ホスト型BeamMPサーバーとは何か、誰向けか、何を購入するのか。

BeamMPサーバーの役割

BeamMP は BeamNG.drive のマルチプレイヤー MOD で、BeamMP サーバーは各プレイヤーのゲームが通信する拠点です。自分のサーバーを運用すれば、公開サーバーの制約に縛られず、グループ独自の名前、マップ、ルール、MOD、プラグインを使えます。このページは、カタール、サウジアラビア、アラブ首長国連邦、バーレーン、クウェートのレース、ドリフト、フリーローム、ロールプレイのコミュニティと、プレイヤーがこれらの国にいる方を対象としています。

自宅回線ではなくVPSを使う理由

BeamMP 自身のガイドでは、VPS でのホスティングは自宅でのホスティングより簡単で安全だとしています。自宅ではルーターのポート転送が必要ですが、BeamMP によると 4G や 5G の回線では不可能で、1 つのパブリック IPv4 アドレスを共有する回線でもできない場合があり、RadminVPN や Hamachi などのツールはサポートされていません。VPS には専用の IPv4 アドレスがあります。BeamMP サーバーは現時点で IPv4 のみに対応しているため、これは重要です。また、PC の電源を切ってもサーバーは動き続けます。

MOD、マップ、プラグイン

車両やマップのMODはサーバーのResources/Clientフォルダに置くzipファイルで、参加するプレイヤー全員がサーバーからダウンロードします。BeamMPではサーバー用のLuaプラグインも作成できます。表の各サイズにはディスクと月間転送量を記載しています。長いMODリストやにぎわう夜に消費されるのはこれらです。

Windows Server 2022またはUbuntu

注文フォームは、専用IPv4上でAdministratorとしてリモート デスクトップ接続できるWindows Server 2022で開きます。Ubuntu 22.04、Ubuntu 24.04、Debian 12も選択ひとつで切り替えられ、BeamMPが公開しているLinuxビルドに対応しています。いずれの場合もサーバーはご自身でインストールします。これはセルフマネージド VPS であり、マネージドのゲームパネルではありません。

価格、更新、支払い

注文時の月額料金がそのまま更新時の価格となり、初期費用はかかりません。価格は米ドル建てで、税金が適用される場合はチェックアウト時に加算されます。 お支払いはカードまたは暗号資産をご利用いただけます。

利用開始までの時間

サーバーは通常、注文の支払い後1時間以内にオンラインになります。一部のサイズは当社エンジニアが手作業で構築するため、さらに時間がかかる場合があります。

BeamMP および BeamNG.drive は、それぞれの所有者に帰属します。PartVPS は独立したホスティング会社であり、いずれとも提携しておらず、いずれからも承認を受けていません。

よくある質問

購入前によくある質問。

カタールやサウジアラビアからのpingはどのくらいですか?
2026年10月10日にデータセンターの測定地点から測定しました。ドーハから:リヤドのサーバーまで 15 ms、バーレーンのサーバーまで 14 ms。リヤドから:リヤドのサーバーまで 2 ms、バーレーンまで 21 ms。ジッダから:リヤドまで 14 ms、バーレーンまで 38 ms。家庭回線やモバイル回線では、通常数ミリ秒増えます。トゥワルとクウェートシティを含む全体の表は、このページに掲載しています。
BeamMPサーバーにはどの都市を選ぶべきですか?
プレイヤーがカタールとサウジアラビアの両方にいる場合はリヤドです。両国のすべての測定地点から 18 ms 以下でした。カタールのみの場合はバーレーンかリヤドで、カタールのアドレスが必要ならドーハも利用できます。アラブ首長国連邦の場合はドバイが地元の都市ですが、測定していないため数値は記載していません。
各サイズで何人のプレイヤーに対応できますか?
BeamMP はコアあたり、ギガバイトあたりのプレイヤー数を公表していないため、当社も記載していません。そのドキュメントでは、最低要件として RAM 50 MiB、1 GHz を超える CPU(マルチコア推奨)、5〜10 Mb/s のアップロード帯域を挙げ、これらの数値はおおよその見積もりであるとし、MaxPlayers は ServerConfig.toml で自分で決める上限として扱っています。最小のサイズから始め、実際の MOD とプレイヤーで運用し、負荷が厳しければ上のサイズに移ってください。上の表に、すべての都市の各サイズの価格を載せています。
BeamMPはWindowsとLinuxのどちらで動かすべきですか?
どちらでも構いません。BeamMP-Server はどちらでもネイティブに動作し、BeamMP は Ubuntu 22.04 と 24.04、Debian 12 と 13 向けにビルドを提供しています。ここで Windows Server 2022 を既定にしているのは、リモート デスクトップで管理でき、ダブルクリックでサーバーを起動できるためです。コマンドラインに慣れている方は Ubuntu か Debian を選んでください。BeamMP は root でのサーバー実行を推奨していません。
BeamMPサーバーはどのポートを使いますか?
既定のポートは 30814 で、TCP と UDP の両方を使います。ServerConfig.toml で変更でき、サーバー上のファイアウォールでも同じポートを両方のプロトコルについて許可する必要があります。同じマシンで 2 台目のサーバーを動かす場合は、30815 など専用のポートと専用の AuthKey が必要です。1 つのキーで同時に動かせるサーバーは 1 台だけだからです。BeamMP のガイドには、アドレスとポートの接続確認ツールへのリンクがあります。
MOD やカスタムマップを使えますか?
はい。車両MODとマップMODはサーバーのResources/Clientフォルダに置き、プレイヤーは参加時に自動でダウンロードします。カスタムマップの場合は、ServerConfig.tomlのMap行も設定します。BeamMPは、MODがBeamNG、BeamMP、または互いと非互換であるか、非互換になる可能性があると警告しており、問題が起きたらMODを外していくよう案内しています。プレイヤー全員がサーバーからダウンロードするため、長いMODリストはディスクだけでなく転送量も消費します。
後からサーバーをアップグレードしたり、別の都市に移したりできますか?
サイズは固定の構成で、スライダーではありません。後からのサイズの変更はサポートへのリクエストとなり、ディスクは縮小できないため、小さいサイズへの変更は通常、新しいサーバーになります。都市もその場では変更できません。移転するには新しい都市に新しいサーバーを構築し、プレイヤーに新しいアドレスを伝える必要があります。ServerConfig.tomlとResourcesフォルダは通常のファイルなので、コピーして移せます。
暗号資産で支払えますか?
はい。カードまたは暗号資産(USDT、Bitcoin、Ethereum)で、どちらでもサーバーの料金は同じです。暗号資産で支払うと請求書に$1 + 5%の決済手数料が加算され、送金前に支払いページに表示されます。どちらを使っても、月額料金は同じ金額で更新されます。

C2-4-50S

$73.90 本日のお支払い