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Hospedagem de servidores de jogos em Baku
3 tamanhos de 2 vCPU e 4 GB ou mais são vendidos em nossa região de Baku, Azerbaijão, a partir de $87.90 por mês. Abaixo: qual de quatro servidores de jogo cabe em qual tamanho aqui, com Linux e com Windows Server onde for vendido, ao preço de Baku.
Por jogo
Quais servidores de jogo cabem, em Baku.
O menor tamanho daqui que atende cada um, lido do mesmo catálogo que o carrinho cobra. Tamanhos maiores estão na tabela mais abaixo.
BeamMP
O servidor do BeamMP roda em Windows ou Linux.
Com Linux: AZ2-4: 2 vCPU, 4 GB de RAM, 10 GB de disco, $87.90 por mês ou $0.1205 por hora.
O Windows Server não é vendido hoje em Baku em um tamanho que o comporte.
O BeamMP exige muito pouco; é o Windows Server que define o mínimo de 2 vCPU e 4 GB.
FiveM
O servidor do FiveM roda em Windows ou Linux, com um guia de configuração para cada um.
Com Linux: AZ2-4: 2 vCPU, 4 GB de RAM, 10 GB de disco, $87.90 por mês ou $0.1205 por hora.
O Windows Server não é vendido hoje em Baku em um tamanho que o comporte.
O FiveM não publica nenhum requisito de hardware, então o mínimo segue a regra de hospedagem de jogos: dois núcleos e 4 GB para um servidor entre amigos.
Minecraft
O servidor da Java Edition roda em Windows, macOS e Linux.
Com Linux: AZ2-4: 2 vCPU, 4 GB de RAM, 10 GB de disco, $87.90 por mês ou $0.1205 por hora.
O Windows Server não é vendido hoje em Baku em um tamanho que o comporte.
A Minecraft Wiki recomenda pelo menos 2 GB de RAM para um servidor pequeno e diz que um maior pode precisar de 4 GB, então o mínimo aqui é 4 GB.
Counter-Strike 2
A Valve indica Linux, e Windows 10 ou 11, para o seu servidor dedicado; não Windows Server, por isso aqui é um servidor Linux.
Nenhum tamanho em Baku tem disco suficiente para ele hoje.
Somente Linux: o servidor dele não é documentado no Windows Server.
A Valve pede 65 GB de armazenamento, então o tamanho aqui também precisa de pelo menos esse espaço em disco.
O que realmente o limita
Três restrições, na ordem em que pesam.
O argumento completo está na página de hospedagem de jogos; a versão curta decide qual linha comprar.
- Velocidade de thread única
- Compre pensando em: Velocidade de clock e cache, não número de núcleos.
- Memória
- Compre pensando em: O suficiente para não ficar perto do limite, e pronto.
- A rede
- Compre pensando em: A região onde estão os seus jogadores, antes de qualquer outra coisa.
Um servidor de comunidade que não pode travar. Aqui o argumento a favor de núcleos fixos é real: um núcleo compartilhado é rápido em picos e imprevisível sob carga constante, e um servidor de jogo é carga constante. A linha Dedicated CPU não é vendida em Baku hoje; a página da linha lista onde ela funciona.
Windows ou Linux
Sistemas operacionais em Baku.
O Linux funciona em todos os tamanhos. O Windows Server, somente onde a plataforma desta cidade consegue instalá-lo.
Linux
Em todos os 3 tamanhos daqui, a partir de $87.90 por mês (AZ2-4).
Windows Server
Não vendido em Baku hoje em um tamanho de 2 vCPU e 4 GB ou mais.
Preços em tempo real
Tamanhos para um servidor de jogo em Baku, mais baratos primeiro.
Todos os tamanhos de 2 vCPU e 4 GB ou mais vendidos aqui, cada um ao preço de Baku.
Perguntas
Um servidor de jogo em Baku: respostas.
Quais servidores de jogo posso hospedar em Baku?
Preciso de um servidor dedicado para um servidor de jogo em Baku?
Posso rodar um servidor de jogo Windows em Baku?
Que ping os jogadores terão em um servidor em Baku?
Posso testá-lo por hora em Baku?
Em quanto tempo um servidor de jogo em Baku fica pronto?
Continue lendo
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