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Servidores · BeamMP · Golfo

Hospedagem de servidor BeamMP em Doha, Dubai e Bahrein e mais 37 cidades

BeamMP é o mod multijogador do BeamNG.drive, e o servidor dele é o ponto por onde todos os jogadores se conectam. Execute o seu no Windows Server 2022 ou Linux em Doha, Dubai e Bahrein e mais 37 cidades: escolha a cidade, o tamanho e o sistema operacional abaixo, a partir de $30.90 por mês com Windows, com renovação pelo mesmo preço e geralmente online em menos de uma hora.

Ilustração de uma máquina host dividida em servidores virtuais, com um em destaqueBeamMPWindows Server 2022

Onde

Escolha a cidade mais próxima dos seus jogadores.

Cada cidade tem seu próprio preço, lido do catálogo pelo qual o carrinho cobra, e o preço em cada cartão é o preço com Windows Server 2022. Escolha uma cidade e o formulário de pedido abaixo abre nela.

Europa

Américas

Ásia-Pacífico

Jogo
Multijogador do BeamNG.drive, por meio do mod BeamMP e do seu BeamMP-Server
Cidades
Doha, Dubai e Bahrein e mais 37 cidades, em 32 países
Preço
A partir de $30.90 por mês com Windows Server 2022, licença incluída, com renovação pelo mesmo preço. Frankfurt a partir de $13.90 por mês se você usar sua própria licença do Windows.
Sistemas operacionais
Windows Server 2022 ou Linux, incluindo Ubuntu e Debian
Acesso
Área de Trabalho Remota como Administrator no Windows, root via SSH no Linux, com um endereço IPv4 dedicado
Porta do BeamMP
30814 em TCP e UDP por padrão
Cobrança
Mensal, ou um ano de cada vez com 10% de desconto. Pagamento por cartão ou cripto; os preços estão em dólares americanos
Entrega
Normalmente online em menos de uma hora após o pagamento do pedido
Gerenciamento
Autogerenciado: você mesmo instala o BeamMP-Server, com os passos desta página

Contratar

Monte seu servidor BeamMP.

Este é o mesmo formulário de pedido da nossa página de Cloud VPS, restrito à cidade que você escolheu acima e a tamanhos com 2 vCPU e 4 GB de RAM ou mais. Ele abre com Windows Server 2022; o Linux está a uma opção de distância na etapa de imagem. Adicione ao carrinho quando o resumo mostrar o que você quer.

Contratação em Daca, BangladeshAlterar cidade

Passo 01

Escolha um tamanho

Os tamanhos são formatos fixos, e não controles deslizantes. Mudar de tamanho depois é um pedido ao suporte, e um tamanho menor geralmente significa um servidor novo, porque um disco não pode diminuir.

Passo 02

Escolha uma imagem

Imagens limpas do fornecedor, nada pré-instalado que você não tenha pedido. Você pode reconstruir o servidor em qualquer outra imagem pelo painel a qualquer momento.

Cada imagem é a do próprio fornecedor, sem modificações. Se você quiser a máquina configurada antes de entrar, adicione um script de inicialização abaixo.

Passo 03

Escolha um período e os complementos

Os períodos são pré-pagos. O anual dá 10% de desconto sobre a mesma tarifa mensal: é um desconto por pagar adiantado, e não um produto diferente.

Período de cobrança

$30.90 cobrados todo mês. Mude para o anual em qualquer renovação.

Quantos

Uma máquina. Cada uma que você adiciona é montada separadamente, com seu próprio endereço e sua própria senha de root.

1

Indisponível em C2-4-50S em Daca: o fornecedor não tem um serviço de backup noturno que possamos ativar para esta máquina. Faça os seus próprios backups para fora da máquina ou escolha uma máquina que os tenha.

Concluir

C2-4-50S em Daca

Windows Server 2022 · Mensal · $30.90 a pagar hoje

Tamanhos

Qual tamanho para seu servidor.

O BeamMP publica um mínimo, não uma tabela de jogadores por núcleo, então estes três tamanhos são a nossa interpretação dele: o menor tamanho desta página, um nível acima para um servidor movimentado com uma longa lista de mods, e um grande para executar vários servidores ao mesmo tempo. Os preços são os preços atuais com Windows Server 2022, por mês, em Daca.

O que o próprio BeamMP diz

  • O mínimo do servidor, segundo o FAQ do servidor BeamMP: 50 MiB de RAM utilizável sem contar o sistema operacional, uma CPU acima de 1 GHz e de preferência multicore, 10 MiB de disco mais seus mods e plugins, e 5 a 10 Mb/s de upload. O BeamMP chama esses valores de estimativas que mudam a cada versão.
  • MaxPlayers e MaxCars são configurações em ServerConfig.toml. MaxPlayers é o número máximo de jogadores que o servidor aceita e não afeta a quantidade de veículos; MaxCars é o número máximo de carros que cada jogador pode gerar.
  • Cada jogador que entra baixa seus mods do servidor, então uma longa lista de mods consome transferência além de disco.
  • O BeamMP não informa um número de jogadores por núcleo ou por gigabyte, então não publicamos nenhum. Comece pelo menor tamanho, observe o servidor com seus mods e jogadores reais e aumente se ele tiver dificuldades.

Servidor pequeno

C2-4-50S

2 vCPU · 4 GB RAM

50 GB de disco · 2 TB de transferência

Um servidor para seu grupo ou clube, com uma lista modesta de mods.

  • Daca$30.90

Servidor movimentado com mods

C4-8-50SRecomendado

4 vCPU · 8 GB RAM

50 GB de disco · 4 TB de transferência

Um servidor público ou de eventos movimentado, com uma longa lista de mods e plugins de servidor, ou dois servidores BeamMP lado a lado. Cada servidor precisa de porta própria e AuthKey própria.

  • Daca$59.90

Vários servidores

C8-16-50S

8 vCPU · 16 GB RAM

50 GB de disco · 5 TB de transferência

Uma comunidade que executa vários servidores ao mesmo tempo, ou que quer bastante folga para mods e plugins.

  • Daca$108.90

Estes tamanhos e preços são para Daca. Escolha outra cidade na lista acima e eles mudam junto. Nestes tamanhos, o preço com Windows Server é o mesmo que o preço com Linux para a mesma máquina.

Latência

Ping a partir do Golfo, medido.

Tempos de ida e volta que medimos em 10 de outubro de 2026 a partir de pontos de teste em data centers em Catar, Arábia Saudita e Kuwait até nossos servidores em Doha e Bahrein. Dez pacotes cada, sem perda de pacotes em nenhum par. Quanto menor, melhor; o menor tempo de cada linha está destacado em cor.

Tempo de ida e volta em milissegundos de pontos de teste no Catar, na Arábia Saudita e no Kuwait até nossos servidores no Golfo
Medido a partir deDohaBahrein
DohaCatar31 ms14 ms
RiadArábia Saudita112 ms21 ms
JeddahArábia Saudita104 ms38 ms
ThuwalArábia Saudita56 ms105 ms
Cidade do KuwaitKuwait118 ms110 ms
  • Medido a partir de pontos de teste em data centers, por isso conexões residenciais e móveis costumam acrescentar alguns milissegundos.
  • O ponto de teste de Kuwait City mostrou cerca de 110 ms para todas as cidades igualmente, o que indica a rota dessa rede, e não a distância.
  • Não medimos servidores em Dubai, por isso esta página não publica nenhum valor de latência para essas cidades.
  • Também não medimos servidores nas outras 37 cidades, por isso esta página não publica nenhum valor de latência para elas.

Qual cidade

Qual cidade para seus jogadores.

Com base apenas na tabela acima: onde medimos, dizemos o que medimos; onde não medimos, dizemos isso.

Jogadores apenas no Catar

A partir de Doha, o Bahrein mediu 14 ms e Riade 15 ms. Um servidor na própria Doha mediu 31 ms a partir do mesmo ponto de teste, o que lhe convém se preferir manter o servidor no Catar.

Jogadores nos Emirados Árabes Unidos

Dubai é a cidade local para jogadores nos Emirados Árabes Unidos. Não medimos um servidor lá, então não publicamos nenhum valor de latência para ela; a tabela acima cobre Catar, Arábia Saudita e Kuwait.

Configuração

Configure o BeamMP no seu servidor.

Estes passos seguem o guia de servidor do próprio BeamMP, na ordem adequada para um servidor acessado pela Área de Trabalho Remota ou por SSH. O BeamMP-Server roda nativamente no Windows e no Linux.

Windows Server 2022

  1. Conecte-se. Entre no servidor pela Área de Trabalho Remota como Administrator.
  2. Obtenha o servidor. Instale o Visual C++ Redistributable, que o BeamMP diz ser necessário para o servidor Windows. Baixe BeamMP-Server.exe de beammp.com ou das releases oficiais no GitHub, coloque-o em uma pasta própria e execute-o uma vez: ele cria ServerConfig.toml ao seu lado.
  3. Obtenha uma AuthKey. Entre no Keymaster com o Discord, abra Keys, clique no botão verde +, dê um nome à chave e copie-a. O BeamMP recomenda tratá-la como uma senha e nunca compartilhá-la. Uma chave executa um servidor por vez, e o número de chaves disponíveis é limitado.
  4. Edite a configuração. Abra ServerConfig.toml no Bloco de Notas e cole a chave em AuthKey. Defina Name, MaxPlayers e MaxCars, e deixe Port em 30814, a menos que a tenha alterado. O servidor não aparece na lista pública enquanto Private for true, então defina como false se quiser que ele seja listado. Execute o servidor novamente e verifique na janela se há linhas [ERROR] ou [WARN].
  5. Abra a porta. Libere o BeamMP-Server no Firewall do Windows, entrada e saída, para TCP e UDP. Se o firewall pedir uma porta, é a 30814, a menos que você a tenha alterado. O BeamMP observa que desativar o firewall geralmente não funciona.
  6. Adicione mods. Coloque os arquivos zip de veículos e mapas na pasta Resources\Client ao lado do servidor. Os jogadores os baixam ao entrar.
  7. Entre e teste. Os jogadores encontram um servidor público pelo nome na lista de servidores. Para um privado, usam o Direct Connect com o endereço IPv4 e a porta do seu servidor. O guia do BeamMP indica um verificador de conectividade para o endereço e a porta.

Linux

  1. Escolha uma imagem compatível. O BeamMP publica builds Linux prontas para Ubuntu 22.04 e 24.04 e Debian 12 e 13, então escolha Ubuntu 24.04, Ubuntu 22.04 ou Debian 12 no formulário de pedido.
  2. Instale e baixe. No Debian e no Ubuntu, o servidor precisa de liblua5.3-0. Baixe a build da sua distribuição nas releases oficiais no GitHub, torne-a executável e execute-a uma vez para que ela crie ServerConfig.toml.sudo apt install liblua5.3-0chmod +x BeamMP-Server.ubuntu.24.04.x86_64./BeamMP-Server.ubuntu.24.04.x86_64
  3. Use um usuário comum. O BeamMP não recomenda executar o servidor como root, então crie um usuário como beammpserver e inicie o servidor apenas com esse usuário.
  4. Chave e configuração. Obtenha a AuthKey e edite a configuração exatamente como nas etapas 3 e 4 para Windows.
  5. Abra a porta. Se houver um firewall em execução no servidor, libere TCP e UDP na porta 30814; o BeamMP observa que muitos servidores Linux pré-instalados precisam disso. Inicie o servidor e verifique no log se há linhas [ERROR] ou [WARN].

Tudo isso vem dos próprios documentos do BeamMP: o guia de configuração do servidor, as perguntas frequentes do servidor, manutenção do servidor, redirecionamento de portas e o repositório BeamMP-Server. Consulte-os para qualquer coisa além de um primeiro servidor.

Os detalhes

Hospedagem de servidor BeamMP para jogadores no Golfo.

O que é um servidor BeamMP hospedado, para quem é e o que você está comprando.

O que um servidor BeamMP faz

BeamMP é o mod multijogador do BeamNG.drive, e o servidor BeamMP é o ponto pelo qual o jogo de cada jogador se comunica. Ter o seu próprio dá ao seu grupo nome, mapa, regras, mods e plugins próprios, em vez do que um servidor público permitir. Esta página é para comunidades de corrida, drift, freeroam e roleplay no Catar, na Arábia Saudita, nos Emirados Árabes Unidos, no Bahrein e no Kuwait, e para quem tem jogadores lá.

Por que um VPS em vez da sua conexão residencial

O próprio guia do BeamMP diz que hospedar em uma VPS é mais fácil e mais seguro do que hospedar em casa. Em casa, você precisa redirecionar uma porta no roteador, o que o BeamMP diz não ser possível em uma conexão 4G ou 5G e talvez não seja em uma linha que compartilha um único endereço IPv4 público, e ferramentas como RadminVPN e Hamachi não são suportadas. Uma VPS tem seu próprio endereço IPv4 dedicado, o que importa porque o servidor BeamMP hoje só suporta IPv4, e ela continua ligada quando seu PC está desligado.

Mods, mapas e plugins

Mods de veículos e mapas são arquivos zip na pasta Resources/Client do servidor, e cada jogador que entra os baixa do seu servidor. O BeamMP também permite escrever plugins em Lua para o servidor. Cada tamanho na tabela informa seu disco e sua transferência mensal, que é o que uma longa lista de mods e uma noite movimentada consomem.

Windows Server 2022 ou Ubuntu

O formulário de pedido abre com Windows Server 2022 e acesso pela Área de Trabalho Remota como Administrator em um IPv4 dedicado. Ubuntu 22.04, Ubuntu 24.04 e Debian 12 estão a uma opção de distância e correspondem às builds para Linux que o BeamMP publica. Em qualquer caso, você mesmo instala o servidor: este é um VPS autogerenciado, não um painel de jogos gerenciado.

Preço, renovação e pagamento

O preço mensal pelo qual você contrata é o preço de renovação, sem taxa de instalação. Os preços estão em dólares americanos e os impostos, quando aplicáveis, são adicionados no checkout. Você pode pagar com cartão ou cripto.

Em quanto tempo fica online

Os servidores normalmente ficam online em menos de uma hora após o pagamento do pedido. Alguns tamanhos são montados manualmente por nossos engenheiros e podem levar mais tempo.

BeamMP e BeamNG.drive pertencem aos seus respectivos proprietários. A PartVPS é uma empresa de hospedagem independente e não é afiliada a nenhum deles nem endossada por eles.

Perguntas

O que as pessoas perguntam antes de comprar.

Que ping terei a partir do Catar ou da Arábia Saudita?
Em 10 de outubro de 2026, medimos a partir de pontos de teste em data centers. De Doha: 15 ms até um servidor em Riad e 14 ms até um servidor no Bahrein. De Riad: 2 ms até um servidor em Riad e 21 ms até o Bahrein. De Jidá: 14 ms até Riad e 38 ms até o Bahrein. Conexões residenciais e móveis costumam acrescentar alguns milissegundos. A tabela completa, com Thuwal e Kuwait City, está nesta página.
Qual cidade devo escolher para um servidor BeamMP?
Se seus jogadores estão no Catar e na Arábia Saudita ao mesmo tempo, Riad: medimos 18 ms ou menos a partir de todos os pontos de teste nos dois países. Se estão apenas no Catar, Bahrein ou Riad, com Doha também disponível para um endereço no Catar. Se estão nos Emirados Árabes Unidos, Dubai é a cidade local; não a medimos, por isso não publicamos nenhum valor para ela.
Quantos jogadores cabem em cada tamanho?
O BeamMP não publica nenhum número de jogadores por núcleo ou por gigabyte, então não publicamos nenhum. A documentação define um mínimo de 50 MiB de RAM, uma CPU acima de 1 GHz (de preferência multicore) e 5 a 10 Mb/s de upload, chama esses números de estimativas e trata MaxPlayers como um limite que você escolhe no ServerConfig.toml. Comece pelo menor tamanho, rode seus mods e jogadores reais e aumente se ele tiver dificuldades; a tabela acima mostra o preço de cada nível em cada cidade.
Devo rodar o BeamMP no Windows ou no Linux?
Qualquer um: o BeamMP-Server roda nativamente em ambos, e o BeamMP o compila para Ubuntu 22.04 e 24.04 e Debian 12 e 13. O Windows Server 2022 é o padrão aqui porque você o gerencia pela Área de Trabalho Remota e inicia o servidor com um clique duplo. Escolha Ubuntu ou Debian se estiver à vontade com a linha de comando; o BeamMP desaconselha executar o servidor como root.
Qual porta um servidor BeamMP usa?
30814 por padrão, em TCP e UDP. Você pode alterá-la no ServerConfig.toml, e precisa liberar a mesma porta, para os dois protocolos, no firewall do servidor. Um segundo servidor na mesma máquina precisa de porta própria, por exemplo 30815, e de AuthKey própria, pois uma chave executa um servidor por vez. O guia do BeamMP indica um verificador de conectividade para o endereço e a porta.
Posso usar mods e mapas personalizados?
Sim. Mods de veículos e de mapas vão na pasta Resources/Client do seu servidor, e os jogadores os baixam automaticamente ao entrar. Para um mapa personalizado, você também define a linha Map no ServerConfig.toml. O BeamMP avisa que mods podem ser ou se tornar incompatíveis com o BeamNG, com o BeamMP ou entre si, e recomenda começar a remover mods se surgirem problemas. Cada jogador baixa do seu servidor, então uma longa lista de mods consome franquia de transferência além de disco.
Posso fazer upgrade do servidor depois ou mudar para outra cidade?
Os tamanhos são configurações fixas, não controles deslizantes. Alterar o tamanho depois é feito por solicitação ao suporte, e um tamanho menor normalmente significa um novo servidor, porque um disco não pode ser reduzido. A cidade também não pode ser alterada no mesmo servidor: mudar significa criar um novo servidor na nova cidade e passar o novo endereço aos seus jogadores. ServerConfig.toml e a pasta Resources são arquivos comuns, então basta copiá-los.
Posso pagar com criptomoedas?
Sim: cartão ou criptomoeda (USDT, Bitcoin ou Ethereum), e o servidor custa o mesmo em qualquer caso. Pagar com cripto adiciona uma taxa de pagamento de $1 e 5% à fatura, que a página de pagamento mostra antes de você enviar qualquer coisa. Qualquer que seja o meio, o preço mensal é renovado pelo mesmo valor.

C2-4-50S

$30.90 a pagar hoje