Serwery · BeamMP · Zatoka Perska
Serwer BeamMP: hosting w lokalizacjach Doha, Dubaj i Bahrajn i jeszcze 36 miast
BeamMP to mod multiplayer do BeamNG.drive, a jego serwer to punkt, przez który łączy się każdy gracz. Uruchom swój na Windows Server 2022 lub Linux w lokalizacjach: Doha, Dubaj i Bahrajn i jeszcze 36 miast. Wybierz poniżej miasto, rozmiar i system operacyjny, od $30.90 miesięcznie z Windows, z odnowieniem w tej samej cenie i zwykle gotowy w niecałą godzinę.
Gdzie
Wybierz miasto najbliższe Twoim graczom.
Każde miasto ma własną cenę, pobieraną z katalogu, według którego nalicza koszyk, a cena na każdej karcie to cena z Windows Server 2022. Wybierz miasto, a poniższy formularz zamówienia otworzy się z nim.
Zatoka Perska
Europa
- FrankfurtNiemcyOd$13.90 miesięcznieUżyj własnej licencji WindowsZamów w lokalizacji Frankfurt
- HelsinkiFinlandiaOd$13.90 miesięcznieUżyj własnej licencji WindowsZamów w lokalizacji Helsinki
- LondynWielka BrytaniaOd$30.90 miesięcznieZamów w lokalizacji Londyn
- NorymbergaNiemcyOd$13.90 miesięcznieUżyj własnej licencji WindowsZamów w lokalizacji Norymberga
- LauterbourgFrancjaOd$31.90 miesięcznieZamów w lokalizacji Lauterbourg
- MarsyliaFrancjaOd$30.90 miesięcznieZamów w lokalizacji Marsylia
- AtenyGrecjaOd$30.90 miesięcznieZamów w lokalizacji Ateny
- SofiaBułgariaOd$30.90 miesięcznieZamów w lokalizacji Sofia
- BukaresztRumuniaOd$30.90 miesięcznieZamów w lokalizacji Bukareszt
Bliski Wschód
Ameryka
- Nowy JorkStany ZjednoczoneOd$35.90 miesięcznieZamów w lokalizacji Nowy Jork
- AshburnStany ZjednoczoneOd$73.90 miesięcznieUżyj własnej licencji WindowsZamów w lokalizacji Ashburn
- Hillsboro (Oregon)Stany ZjednoczoneOd$39.90 miesięcznieZamów w lokalizacji Hillsboro (Oregon)
- São PauloBrazyliaOd$30.90 miesięcznieZamów w lokalizacji São Paulo
- SantiagoChileOd$30.90 miesięcznieZamów w lokalizacji Santiago
- SeattleStany ZjednoczoneOd$34.90 miesięcznieZamów w lokalizacji Seattle
- WaszyngtonStany ZjednoczoneOd$30.90 miesięcznieZamów w lokalizacji Waszyngton
- BogotaKolumbiaOd$30.90 miesięcznieZamów w lokalizacji Bogota
- Buenos AiresArgentynaOd$30.90 miesięcznieZamów w lokalizacji Buenos Aires
- QuitoEkwadorOd$30.90 miesięcznieZamów w lokalizacji Quito
Azja i Pacyfik
- SingapurSingapurOd$30.90 miesięcznieZamów w lokalizacji Singapur
- TokioJaponiaOd$30.90 miesięcznieZamów w lokalizacji Tokio
- SydneyAustraliaOd$36.90 miesięcznieZamów w lokalizacji Sydney
- HongkongHongkongOd$40.90 miesięcznieZamów w lokalizacji Hongkong
- DżakartaIndonezjaOd$30.90 miesięcznieZamów w lokalizacji Dżakarta
- DhakaBangladeszOd$30.90 miesięcznieZamów w lokalizacji Dhaka
- Phnom PenhKambodżaOd$30.90 miesięcznieZamów w lokalizacji Phnom Penh
- HanoiWietnamOd$30.90 miesięcznieZamów w lokalizacji Hanoi
- Ho Chi MinhWietnamOd$30.90 miesięcznieZamów w lokalizacji Ho Chi Minh
- Kuala LumpurMalezjaOd$30.90 miesięcznieZamów w lokalizacji Kuala Lumpur
- ManilaFilipinyOd$30.90 miesięcznieZamów w lokalizacji Manila
- BangkokTajlandiaOd$30.90 miesięcznieZamów w lokalizacji Bangkok
- TajpejTajwanOd$73.90 miesięcznieZamów w lokalizacji Tajpej
- Gra
- Tryb wieloosobowy BeamNG.drive dzięki modowi BeamMP i jego BeamMP-Server
- Miasta
- Doha, Dubaj i Bahrajn i jeszcze 36 miast, w 32 krajach
- Cena
- Od $30.90 miesięcznie z Windows Server 2022, z licencją w cenie, odnowienie w tej samej cenie. Frankfurt od $13.90 miesięcznie, jeśli używasz własnej licencji Windows.
- Systemy operacyjne
- Windows Server 2022 lub Linux, w tym Ubuntu i Debian
- Dostęp
- Pulpit zdalny jako Administrator w Windows, root przez SSH w Linuksie, na dedykowanym adresie IPv4
- Port BeamMP
- Domyślnie 30814 na TCP i UDP
- Rozliczenia
- Miesięcznie lub za rok z góry 10% taniej. Płatność: karta lub krypto; ceny w dolarach amerykańskich
- Dostawa
- Zwykle online w ciągu niecałej godziny od opłacenia zamówienia
- Zarządzanie
- Samodzielnie: BeamMP-Server instalujesz sam, według kroków na tej stronie
Zamów
Zbuduj swój serwer BeamMP.
To ten sam formularz zamówienia co na naszej stronie Cloud VPS, zawężony do wybranego powyżej miasta i do rozmiarów z co najmniej 2 vCPU i 4 GB RAM. Otwiera się z Windows Server 2022; Linux jest dostępny jednym wyborem w kroku obrazu. Dodaj do koszyka, gdy podsumowanie pokazuje to, czego chcesz.
Zamówienie w lokalizacji Doha, KatarZmień miasto
Wybierz rozmiar
Rozmiary to stałe układy, a nie suwaki. Zmiana rozmiaru później to zgłoszenie do wsparcia, a mniejszy rozmiar zwykle oznacza nowy serwer, ponieważ dysku nie można zmniejszyć.
Wybierz obraz
Czyste obrazy dostawcy, nic wstępnie zainstalowanego, czego nie zamówiono. W każdej chwili możesz przebudować serwer na dowolny inny obraz z poziomu panelu.
Każdy obraz jest własnym obrazem dostawcy, niezmodyfikowanym. Jeśli chcesz, by maszyna była skonfigurowana, zanim się zalogujesz, dodaj poniżej skrypt startowy.
Wybierz okres i dodatki
Okresy są płatne z góry. Plan roczny obniża tę samą stawkę miesięczną o 10%: to rabat za płatność z góry, a nie inny produkt.
Okres rozliczeniowy
$30.90 pobierane co miesiąc. Możesz przejść na roczny przy dowolnym odnowieniu.
Ile
Jedna maszyna. Każda dodana jest budowana osobno, z własnym adresem i hasłem root.
Niedostępne w C2-4-50S w lokalizacji Doha: jego dostawca nie ma nocnej usługi kopii zapasowych, którą moglibyśmy włączyć dla tej maszyny. Wykonuj własne kopie zapasowe poza maszyną albo wybierz maszynę, która je ma.
Ostatni etap
C2-4-50S w mieście Doha
Windows Server 2022 · Miesięcznie · Do zapłaty dziś: $30.90
Rozmiary
Jaki rozmiar dla Twojego serwera.
BeamMP publikuje minimum, a nie tabelę graczy na rdzeń, więc te trzy rozmiary to nasza interpretacja: najmniejszy rozmiar na tej stronie, krok wyżej dla obciążonego serwera z długą listą modów i duży do prowadzenia kilku serwerów jednocześnie. Ceny to dzisiejsze ceny z Windows Server 2022, miesięcznie, w lokalizacji Doha.
Co mówi samo BeamMP
- Minimum dla serwera według FAQ serwera BeamMP: 50 MiB dostępnej pamięci RAM bez systemu operacyjnego, CPU powyżej 1 GHz, najlepiej wielordzeniowy, 10 MiB dysku plus Twoje mody i wtyczki oraz 5 do 10 Mb/s wysyłania. BeamMP określa te wartości jako szacunki, które zmieniają się z każdym wydaniem.
MaxPlayersiMaxCarsto ustawienia wServerConfig.toml.MaxPlayersto maksymalna liczba graczy przyjmowanych przez serwer i nie wpływa na liczbę pojazdów;MaxCarsto maksymalna liczba aut, jakie może utworzyć każdy gracz.- Każdy dołączający gracz pobiera Twoje mody z serwera, więc długa lista modów zużywa zarówno transfer, jak i miejsce na dysku.
- BeamMP nie podaje liczby graczy na rdzeń ani na gigabajt, więc my też jej nie podajemy. Proszę zacząć od najmniejszego rozmiaru, obserwować serwer z prawdziwymi modami i graczami i przejść wyżej, jeśli sobie nie radzi.
Mały serwer
C2-4-50S
2 vCPU · 4 GB RAM
dysk 50 GB · transfer 2 TB
Jeden serwer dla Twojej grupy lub klubu, ze skromną listą modów.
- Doha$30.90
Obciążony serwer z modami
C4-8-50SPolecany
4 vCPU · 8 GB RAM
dysk 50 GB · transfer 4 TB
Obciążony serwer publiczny lub eventowy z długą listą modów i wtyczkami serwera albo dwa serwery BeamMP obok siebie. Każdy serwer potrzebuje własnego portu i własnego AuthKey.
- Doha$59.90
Kilka serwerów
C8-16-50S
8 vCPU · 16 GB RAM
dysk 50 GB · transfer 5 TB
Społeczność prowadząca kilka serwerów jednocześnie lub taka, która chce dużego zapasu na mody i wtyczki.
- Doha$108.90
Te rozmiary i ceny dotyczą lokalizacji Doha. Wybierz inne miasto z listy powyżej, a zmienią się razem z nim. W tych rozmiarach cena z Windows Server jest taka sama jak cena z Linuksem na tej samej maszynie.
Opóźnienie
Ping z regionu Zatoki Perskiej, zmierzony.
Czasy odpowiedzi w obie strony zmierzone 10 października 2026 z punktów pomiarowych w centrach danych (kraje: Katar, Arabia Saudyjska i Kuwejt) do naszych serwerów (Doha i Bahrajn). Po dziesięć pakietów, bez utraty pakietów w żadnej parze. Im niżej, tym lepiej; najniższy czas w każdym wierszu jest wyróżniony kolorem.
| Mierzone z | Doha | Bahrajn |
|---|---|---|
| DohaKatar | 31 ms | 14 ms |
| RijadArabia Saudyjska | 112 ms | 21 ms |
| JeddahArabia Saudyjska | 104 ms | 38 ms |
| ThuwalArabia Saudyjska | 56 ms | 105 ms |
| Miasto KuwejtKuwejt | 118 ms | 110 ms |
- Mierzone z punktów pomiarowych w centrach danych, więc połączenia domowe i mobilne zwykle dodają kilka milisekund.
- Punkt pomiarowy w Kuwejcie pokazał około 110 ms do każdego miasta jednakowo, co wskazuje raczej na trasę tej sieci niż na odległość.
- Nie mierzyliśmy serwerów w lokalizacjach: Dubaj, więc ta strona nie podaje dla tych miast opóźnienia.
- Nie mierzyliśmy też serwerów w pozostałych miastach (36), więc ta strona nie podaje dla nich opóźnienia.
Które miasto
Które miasto dla Twoich graczy.
Wyłącznie na podstawie powyższej tabeli: tam, gdzie mierzyliśmy, podajemy wynik pomiaru; tam, gdzie nie mierzyliśmy, mówimy to wprost.
Gracze tylko w Katarze
Z Doha Bahrajn zmierzył 14 ms, a Rijad 15 ms. Serwer w samym Doha zmierzył 31 ms z tego samego punktu pomiarowego, co jest dobrym wyborem, jeśli wolisz trzymać serwer w Katarze.
Gracze w ZEA
Dubaj to lokalne miasto dla graczy w ZEA. Nie mierzyliśmy tam serwera, więc nie podajemy dla niego opóźnienia; powyższa tabela obejmuje Katar, Arabię Saudyjską i Kuwejt.
Konfiguracja
Skonfiguruj BeamMP na swoim serwerze.
Te kroki opierają się na poradniku serwera BeamMP, w kolejności dopasowanej do serwera, z którym łączysz się przez Pulpit zdalny lub SSH. BeamMP-Server działa natywnie na Windows i Linuksie.
Windows Server 2022
- Połącz się. Zaloguj się na serwer przez Pulpit zdalny jako Administrator.
- Pobierz serwer. Zainstaluj Visual C++ Redistributable, którego według BeamMP wymaga serwer na Windows. Pobierz
BeamMP-Server.exez beammp.com lub z oficjalnych wydań na GitHub, umieść go w osobnym folderze i uruchom raz: utworzy obok siebieServerConfig.toml. - Uzyskaj AuthKey. Zaloguj się do Keymaster przez Discord, otwórz Keys, naciśnij zielony przycisk +, nazwij klucz i skopiuj go. BeamMP zaleca traktować go jak hasło i nigdy go nie udostępniać. Jeden klucz obsługuje jednocześnie jeden serwer, a liczba kluczy jest ograniczona.
- Edytuj konfigurację. Otwórz
ServerConfig.tomlw Notatniku i wklej klucz doAuthKey. UstawName,MaxPlayersiMaxCars, aPortpozostaw na 30814, chyba że go zmieniono. Serwer nie jest widoczny na liście publicznej, dopókiPrivatema wartość true, więc ustaw false, jeśli ma być na liście. Uruchom serwer ponownie i sprawdź w oknie, czy są wiersze [ERROR] lub [WARN]. - Otwórz port. Zezwól na BeamMP-Server w Zaporze systemu Windows, dla ruchu przychodzącego i wychodzącego, TCP i UDP. Jeśli zapora zapyta o port, jest to 30814, chyba że go zmieniono. BeamMP zaznacza, że wyłączenie zapory zwykle nie działa.
- Dodaj mody. Umieść pliki zip pojazdów i map w folderze
Resources\Clientobok serwera. Gracze pobierają je po dołączeniu. - Dołącz i przetestuj. Gracze znajdują serwer publiczny po nazwie na liście serwerów. Do prywatnego łączą się przez Direct Connect, podając adres IPv4 i port serwera. Poradnik BeamMP zawiera link do narzędzia sprawdzającego łączność dla adresu i portu.
Linux
- Wybierz obsługiwany obraz. BeamMP publikuje gotowe kompilacje dla Ubuntu 22.04 i 24.04 oraz Debiana 12 i 13, więc w formularzu zamówienia wybierz Ubuntu 24.04, Ubuntu 22.04 lub Debian 12.
- Zainstaluj i pobierz. Na Debianie i Ubuntu serwer wymaga
liblua5.3-0. Pobierz kompilację dla swojej dystrybucji z oficjalnych wydań na GitHub, nadaj jej uprawnienia do wykonywania i uruchom raz, aby utworzyłaServerConfig.toml.sudo apt install liblua5.3-0chmod +x BeamMP-Server.ubuntu.24.04.x86_64./BeamMP-Server.ubuntu.24.04.x86_64 - Użyj zwykłego użytkownika. BeamMP odradza uruchamianie serwera jako root, więc utwórz użytkownika, np.
beammpserver, i uruchamiaj serwer wyłącznie jako ten użytkownik. - Klucz i konfiguracja. Uzyskaj AuthKey i edytuj konfigurację dokładnie tak, jak w krokach 3 i 4 dla Windows.
- Otwórz port. Jeśli na serwerze działa zapora, zezwól na TCP i UDP na porcie 30814; BeamMP zaznacza, że wymaga tego wiele preinstalowanych serwerów z Linux. Uruchom serwer i sprawdź w logu, czy są wiersze [ERROR] lub [WARN].
Wszystko to pochodzi z dokumentacji BeamMP: poradnika konfiguracji serwera, FAQ serwera, utrzymania serwera, przekierowania portów oraz repozytorium BeamMP-Server. Proszę do nich sięgnąć w sprawach wykraczających poza pierwszy serwer.
Szczegóły
Hosting serwerów BeamMP dla graczy w regionie Zatoki Perskiej.
Czym jest hostowany serwer BeamMP, dla kogo jest i co kupujesz.
Do czego służy serwer BeamMP
BeamMP to mod multiplayer do BeamNG.drive, a serwer BeamMP to punkt, przez który komunikuje się gra każdego gracza. Własny serwer daje Państwa grupie własną nazwę, mapę, zasady, mody i wtyczki zamiast tego, na co pozwala serwer publiczny. Ta strona jest dla społeczności wyścigowych, driftowych, freeroam i roleplay w Katarze, Arabii Saudyjskiej, ZEA, Bahrajnie i Kuwejcie oraz dla każdego, czyi gracze tam są.
Dlaczego VPS zamiast domowego łącza
Według poradnika BeamMP hosting na VPS jest prostszy i bezpieczniejszy niż hosting w domu. W domu musisz przekierować port na routerze, co według BeamMP jest niemożliwe przy połączeniu 4G lub 5G i może być niemożliwe na łączu, które współdzieli jeden publiczny adres IPv4, a narzędzia takie jak RadminVPN i Hamachi nie są obsługiwane. VPS ma własny dedykowany adres IPv4, co ma znaczenie, ponieważ serwer BeamMP obsługuje obecnie tylko IPv4, i działa także wtedy, gdy Twój komputer jest wyłączony.
Mody, mapy i wtyczki
Mody pojazdów i map to pliki zip w folderze Resources/Client serwera, a każdy dołączający gracz pobiera je z Twojego serwera. BeamMP pozwala też pisać wtyczki Lua dla serwera. Każdy rozmiar w tabeli podaje dysk i miesięczny transfer, czyli to, co zużywa długa lista modów i pracowity wieczór.
Windows Server 2022 lub Ubuntu
Formularz zamówienia otwiera się z Windows Server 2022 i dostępem przez Pulpit zdalny jako Administrator na dedykowanym IPv4. Ubuntu 22.04, Ubuntu 24.04 i Debian 12 są dostępne jednym wyborem i odpowiadają wersjom dla Linuksa publikowanym przez BeamMP. W obu przypadkach serwer instalujesz sam: to samodzielnie zarządzany VPS, a nie zarządzany panel gier.
Cena, odnowienie i płatność
Cena miesięczna, w której zamawiasz, jest ceną odnowienia, bez opłaty instalacyjnej. Ceny są w dolarach amerykańskich, a podatki, jeśli mają zastosowanie, są doliczane przy kasie. Możesz zapłacić: karta lub krypto.
Jak szybko jest online
Serwery są zwykle online w ciągu niecałej godziny od opłacenia zamówienia. Kilka rozmiarów nasi inżynierowie przygotowują ręcznie, co może potrwać dłużej.
BeamMP i BeamNG.drive należą do swoich właścicieli. PartVPS jest niezależną firmą hostingową i nie jest powiązana z żadnym z nich ani przez żadnego z nich rekomendowana.
Pytania
O co ludzie pytają przed zakupem.
Jaki ping uzyskam z Kataru lub Arabii Saudyjskiej?
Które miasto wybrać dla serwera BeamMP?
Ilu graczy mieści każdy rozmiar?
Czy uruchomić BeamMP na Windows, czy na Linuksie?
Jakiego portu używa serwer BeamMP?
Czy mogę używać modów i własnych map?
Czy mogę później rozbudować serwer lub przenieść go do innego miasta?
Czy mogę zapłacić kryptowalutą?
Czytaj dalej
Powiązane
- Hosting gierCzego naprawdę potrzebuje serwer gier i kiedy mała szybka maszyna wygrywa z dużą.
- Windows VPSWindows Server 2022 i 2019 w każdym mieście, które może je przygotować.
- VPS z Pulpitem zdalnymLogowanie jako Administrator przez Pulpit zdalny i co obejmuje.
- VPS w RijadzieWszystkie rozmiary, które sprzedajemy w Rijadzie w Arabii Saudyjskiej.
- VPS w DohaWszystkie rozmiary, które sprzedajemy w Doha w Katarze.
- VPS w BahrajnieWszystkie rozmiary, które sprzedajemy w Bahrajnie.
C2-4-50S
$30.90 do zapłaty dziś