Zum Inhalt springen

Server · Gameserver-Hosting · Silicon Valley

Gameserver-Hosting in Silicon Valley

In unserer Region Silicon Valley, USA, werden 71 Größen mit 2 vCPU und 4 GB oder mehr angeboten, ab $37.90 pro Monat. Unten: welcher von vier Gameservern auf welche Größe passt, unter Linux und, wo angeboten, unter Windows Server, zum Preis von Silicon Valley.

Darstellung eines Host-Rechners, aufgeteilt in virtuelle Server, einer davon hervorgehobenSilicon Valley2 vCPU · 4 GB

Nach Spiel

Welche Gameserver passen, in Silicon Valley.

Die günstigste passende Größe hier für jedes Spiel, aus demselben Katalog, nach dem der Warenkorb abrechnet. Größere Größen finden Sie in der Tabelle weiter unten.

BeamMP

Der BeamMP-Server läuft unter Windows oder Linux.

Unter Linux: C2-4-80: 2 vCPU, 4 GB RAM, 80 GB Speicherplatz, $37.90 pro Monat oder $0.052 pro Stunde.

Windows Server wird in Silicon Valley derzeit auf keiner passenden Größe angeboten.

BeamMP braucht sehr wenig; erst Windows Server setzt die Untergrenze bei 2 vCPU und 4 GB.

FiveM

Der FiveM-Server läuft unter Windows oder Linux, mit einer Einrichtungsanleitung für beide.

Unter Linux: C2-4-80: 2 vCPU, 4 GB RAM, 80 GB Speicherplatz, $37.90 pro Monat oder $0.052 pro Stunde.

Windows Server wird in Silicon Valley derzeit auf keiner passenden Größe angeboten.

FiveM nennt keine Hardwareangaben, daher gilt die Faustregel für Gameserver: zwei Kerne und 4 GB für einen Server mit Freunden.

Minecraft

Der Server der Java Edition läuft unter Windows, macOS und Linux.

Unter Linux: C2-4-80: 2 vCPU, 4 GB RAM, 80 GB Speicherplatz, $37.90 pro Monat oder $0.052 pro Stunde.

Windows Server wird in Silicon Valley derzeit auf keiner passenden Größe angeboten.

Das Minecraft Wiki empfiehlt mindestens 2 GB RAM für einen kleinen Server und nennt für einen größeren möglicherweise 4 GB, daher liegt die Untergrenze hier bei 4 GB.

Counter-Strike 2

Valve nennt für seinen Dedicated Server Linux sowie Windows 10 oder 11, nicht Windows Server, daher ist es hier ein Linux-Server.

Unter Linux: C2-4-80: 2 vCPU, 4 GB RAM, 80 GB Speicherplatz, $37.90 pro Monat oder $0.052 pro Stunde.

Nur Linux: Der Server dieses Spiels ist für Windows Server nicht dokumentiert.

Valve verlangt 65 GB Speicher, daher braucht die Größe hier auch mindestens so viel Speicherplatz.

Was tatsächlich begrenzt

Drei Einschränkungen, in der Reihenfolge, in der sie greifen.

Die ausführliche Begründung steht auf der Seite zum Gameserver-Hosting; die Kurzfassung entscheidet, welche Zeile Sie kaufen.

Single-Thread-Leistung
Kaufen für: Taktfrequenz und Cache, nicht die Anzahl der Kerne.
Arbeitsspeicher
Kaufen für: So viel, dass Sie nicht an der Grenze sind, und dann nicht mehr.
Das Netzwerk
Kaufen für: Zuallererst die Region, in der Ihre Spieler sind.

Ein Community-Server, der nicht ruckeln darf. Hier ist das Argument für fest zugewiesene Kerne berechtigt: Ein geteilter Kern ist bei kurzen Lastspitzen schnell und unter Dauerlast unberechenbar, und ein Gameserver ist Dauerlast. In Silicon Valley beginnt die Produktlinie Dedicated CPU bei $90.90 pro Monat (DC-8).

Windows oder Linux

Betriebssysteme in Silicon Valley.

Linux läuft auf jeder Größe. Windows Server nur dort, wo die Plattform in dieser Stadt es einrichten kann.

Linux

Auf allen 71 Größen hier, ab $37.90 pro Monat (C2-4-80).

Windows Server

In Silicon Valley derzeit nicht auf einer Größe mit 2 vCPU und 4 GB oder mehr erhältlich.

Aktuelle Preise

Größen für einen Gameserver in Silicon Valley, günstigste zuerst.

Die 8 günstigsten der 71 hier angebotenen Größen mit 2 vCPU und 4 GB oder mehr, jeweils zum Preis von Silicon Valley.

Fragen

Ein Gameserver in Silicon Valley: die Antworten.

Welche Gameserver kann ich in Silicon Valley hosten?
BeamMP ab $37.90 pro Monat (C2-4-80), FiveM ab $37.90 pro Monat (C2-4-80), Minecraft ab $37.90 pro Monat (C2-4-80) und Counter-Strike 2 ab $37.90 pro Monat (C2-4-80). Jeder Preis ist die günstigste Größe mit 2 vCPU und 4 GB oder mehr, die Silicon Valley für dieses Spiel anbietet, unter Linux, zum Preis von Silicon Valley.
Brauche ich für einen Gameserver in Silicon Valley einen Dedicated Server?
Meist nicht. Ein Server für eine Handvoll Freunde ist durch einen Thread und einige Gigabyte Arbeitsspeicher begrenzt, daher genügt eine kleine Instanz: C2-4-80 für $37.90 pro Monat in Silicon Valley. Für einen Community-Server, der nicht ruckeln darf, gibt es hier auch die Produktlinie Dedicated CPU, ab $90.90 pro Monat (DC-8), mit Kernen, die fest Ihrer Maschine zugewiesen sind.
Kann ich in Silicon Valley einen Gameserver unter Windows betreiben?
In Silicon Valley derzeit nicht: Keine Größe mit 2 vCPU und 4 GB oder mehr kann hier mit Windows Server eingerichtet werden. Linux läuft auf jeder Größe, und alle vier Gameserver auf dieser Seite laufen unter Linux.
Welchen Ping haben Spieler zu einem Server in Silicon Valley?
Wir haben es nicht gemessen, daher nennen wir keinen Wert. Die Entfernung bestimmt die Untergrenze der Round-Trip-Zeit, weshalb die Region eine wichtigere Entscheidung ist als der Tarif: Wählen Sie Silicon Valley, wenn Ihre Spieler in der Nähe sind. Stellen Sie die kleinste Größe stundenweise bereit, spielen Sie darauf von dort, wo Ihre Spieler sind, und löschen Sie sie, wenn das Ergebnis den Wechsel nicht rechtfertigt.
Kann ich ihn in Silicon Valley stundenweise testen?
Ja. Jede Größe hier kann stundenweise abgerechnet werden, ab $0.052 pro Stunde. Laden Sie Ihre Welt und Ihre Spieler darauf, beobachten Sie die Tickrate und behalten Sie die Größe, die standhält.
Wie schnell ist ein Gameserver in Silicon Valley einsatzbereit?
In unter einer Stunde. Adresse, Root-Passwort und Details erhalten Sie in Ihrem Konto, und wenn beim Aufsetzen etwas einen zweiten Blick braucht, sagen wir es Ihnen, statt Sie eine Seite immer wieder neu laden zu lassen.