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Server · BeamMP · Golfregion

BeamMP-Server mieten in Doha, Dubai und Bahrain und 36 weitere Städte

BeamMP ist die Multiplayer-Mod für BeamNG.drive, und ihr Server ist der Punkt, über den sich jeder Spieler verbindet. Betreiben Sie Ihren auf Windows Server 2022 oder Linux in Doha, Dubai und Bahrain und 36 weitere Städte: Wählen Sie unten Stadt, Größe und Betriebssystem, ab $30.90 im Monat mit Windows, Verlängerung zum selben Preis und in der Regel in unter einer Stunde online.

Darstellung eines Host-Rechners, aufgeteilt in virtuelle Server, einer davon hervorgehobenBeamMPWindows Server 2022

Wo

Wählen Sie die Stadt, die Ihren Spielern am nächsten liegt.

Jede Stadt hat ihren eigenen Preis, entnommen aus dem Katalog, nach dem der Warenkorb abrechnet, und der Preis auf jeder Karte ist der Preis für Windows Server 2022. Wählen Sie eine Stadt, und das Bestellformular unten öffnet sich dafür.

Europa

Amerika

Asien-Pazifik

Spiel
BeamNG.drive-Multiplayer über die BeamMP-Mod und ihren BeamMP-Server
Städte
Doha, Dubai und Bahrain und 36 weitere Städte, in 32 Ländern
Preis
Ab $30.90 im Monat mit Windows Server 2022, Lizenz inklusive, Verlängerung zum selben Preis. Frankfurt ab $13.90 pro Monat, wenn Sie Ihre eigene Windows-Lizenz mitbringen.
Betriebssysteme
Windows Server 2022 oder Linux, einschließlich Ubuntu und Debian
Zugang
Remotedesktop als Administrator unter Windows, root über SSH unter Linux, auf einer dedizierten IPv4-Adresse
BeamMP-Port
Standardmäßig 30814 für TCP und UDP
Abrechnung
Monatlich oder jährlich mit 10 % Rabatt. Zahlung per Karte oder Krypto; Preise in US-Dollar
Lieferung
In der Regel weniger als eine Stunde nach Zahlungseingang online
Verwaltung
Selbstverwaltet: Sie installieren BeamMP-Server selbst, mit den Schritten auf dieser Seite

Bestellen

Stellen Sie Ihren BeamMP-Server zusammen.

Dies ist dasselbe Bestellformular wie auf unserer Cloud VPS-Seite, eingeschränkt auf die oben gewählte Stadt und auf Größen mit 2 vCPU und 4 GB RAM oder mehr. Es öffnet mit Windows Server 2022; Linux ist im Image-Schritt nur eine Auswahl entfernt. Legen Sie es in den Warenkorb, wenn die Zusammenfassung Ihren Wünschen entspricht.

Bestellung in Ashburn, USAStadt ändern

Schritt 01

Größe wählen

Größen sind feste Formen, keine Schieberegler. Eine spätere Größenänderung ist eine Support-Anfrage, und eine kleinere Größe bedeutet meist einen neuen Server, weil eine Festplatte nicht schrumpfen kann.

Schritt 02

Image wählen

Saubere Hersteller-Images, nichts vorinstalliert, was Sie nicht angefordert haben. Sie können jederzeit im Panel auf ein anderes Image neu aufsetzen.

Jedes Image ist das originale Hersteller-Image, unverändert. Wenn Sie die Maschine konfiguriert haben möchten, bevor Sie sich anmelden, fügen Sie unten ein Startskript hinzu.

Startskript · optional

Läuft einmal als root, während der Server aufgebaut wird, bevor er Ihnen übergeben wird. Ein Shell-Skript, das mit #!/bin/bash beginnt, oder eine #cloud-config. Es kann nach der Erstellung der Maschine nicht mehr geändert werden, und seine Ausgabe verbleibt in /root/startup-script.log.

0 / 32,768 Zeichen

Schritt 03

Laufzeit und Zusatzoptionen wählen

Laufzeiten werden im Voraus bezahlt. Jährlich bedeutet 10 % Nachlass auf denselben Monatspreis: Es ist ein Nachlass für die Vorauszahlung und kein anderes Produkt.

Abrechnungszeitraum

$73.90 werden jeden Monat berechnet. Wechseln Sie bei jeder Verlängerung auf jährlich.

Wie viele

Eine Maschine. Jede, die Sie hinzufügen, wird separat aufgebaut, mit eigener Adresse und eigenem Root-Passwort.

1

Jede Nacht wird ein vollständiges Festplatten-Image erstellt und 7 Tage aufbewahrt, gespeichert außerhalb des Hosts, auf dem Ihr Server läuft. Erhöht den Tarifpreis um 20 % ($14.78/Mon. bei C3-4).

Abschließen

C3-4 in Ashburn

Windows Server 2022 · Monatlich · $73.90 heute fällig

Größen

Welche Größe für Ihren Server.

BeamMP veröffentlicht eine Mindestanforderung, keine Tabelle mit Spielern pro Kern; diese drei Größen sind daher unsere Auslegung davon: die kleinste Größe auf dieser Seite, eine Stufe höher für einen stark besuchten Server mit langer Mod-Liste und eine große für mehrere Server gleichzeitig. Die Preise sind die aktuellen Preise für Windows Server 2022 pro Monat in Ashburn.

Was BeamMP selbst sagt

  • Das Minimum des Servers laut BeamMP-Server-FAQ: 50 MiB nutzbarer RAM ohne das Betriebssystem, eine CPU über 1 GHz, vorzugsweise mehrkernig, 10 MiB Speicherplatz zuzüglich Ihrer Mods und Plugins sowie 5 bis 10 Mb/s Upload. BeamMP bezeichnet diese Werte als grobe Schätzungen, die sich mit jeder Version ändern.
  • MaxPlayers und MaxCars sind Einstellungen in ServerConfig.toml. MaxPlayers ist die maximale Spielerzahl, die der Server annimmt, und beeinflusst die Fahrzeuganzahl nicht; MaxCars ist die maximale Anzahl an Autos, die jeder Spieler spawnen kann.
  • Jeder beitretende Spieler lädt Ihre Mods vom Server herunter; eine lange Mod-Liste verbraucht also sowohl Traffic als auch Speicherplatz.
  • BeamMP nennt keine Spielerzahl pro Kern oder pro Gigabyte, daher nennen wir auch keine. Beginnen Sie mit der kleinsten Größe, beobachten Sie den Server mit Ihren echten Mods und Spielern und steigen Sie auf, wenn er an seine Grenzen kommt.

Kleiner Server

C3-4

3 vCPU · 4 GB RAM

80 GB Speicherplatz · 2 TB Transfer

Ein Server für Ihre Gruppe oder Ihren Club mit überschaubarer Mod-Liste.

  • Ashburn$73.90

Stark besuchter Server mit Mods

C4-8-160Empfohlen

4 vCPU · 8 GB RAM

160 GB Speicherplatz · 3 TB Transfer

Ein stark besuchter öffentlicher oder Event-Server mit langer Mod-Liste und Server-Plugins oder zwei BeamMP-Server nebeneinander. Jeder Server braucht einen eigenen Port und einen eigenen AuthKey.

  • Ashburn$142.90

Mehrere Server

C8-16-240

8 vCPU · 16 GB RAM

240 GB Speicherplatz · 4 TB Transfer

Eine Community, die mehrere Server gleichzeitig betreibt oder viel Reserve für Mods und Plugins möchte.

  • Ashburn$274.90

Diese Größen und Preise gelten für Ashburn. Wählen Sie oben in der Liste eine andere Stadt, und sie ändern sich entsprechend. Bei diesen Größen entspricht der Preis für Windows Server dem Linux-Preis für dieselbe Maschine.

Latenz

Ping aus der Golfregion, gemessen.

Paketumlaufzeiten, die wir am 10. Oktober 2026 von Messpunkten in Rechenzentren in Katar, Saudi-Arabien und Kuwait zu unseren Servern in Doha und Bahrain gemessen haben. Jeweils zehn Pakete, bei keinem Paar Paketverlust. Niedriger ist besser; die niedrigste Zeit jeder Zeile ist farbig hervorgehoben.

Paketumlaufzeit in Millisekunden von Messpunkten in Katar, Saudi-Arabien und Kuwait zu unseren Servern in der Golfregion
Gemessen vonDohaBahrain
DohaKatar31 ms14 ms
RiadSaudi-Arabien112 ms21 ms
JeddahSaudi-Arabien104 ms38 ms
ThuwalSaudi-Arabien56 ms105 ms
Kuwait-StadtKuwait118 ms110 ms
  • Gemessen von Messpunkten in Rechenzentren; Heim- und Mobilfunkverbindungen fügen meist einige Millisekunden hinzu.
  • Der Messpunkt in Kuwait-Stadt zeigte zu jeder Stadt gleichermaßen etwa 110 ms, was eher auf die Route dieses Netzwerks als auf die Entfernung hindeutet.
  • Server in Dubai haben wir nicht gemessen, daher nennt diese Seite für diese Städte keinen Latenzwert.
  • Auch Server in den übrigen 36 Städten haben wir nicht gemessen, daher nennt diese Seite für sie keinen Latenzwert.

Welche Stadt

Welche Stadt für Ihre Spieler.

Ausschließlich aus der Tabelle oben: Wo wir gemessen haben, nennen wir den Messwert; wo nicht, sagen wir das.

Spieler nur in Katar

Von Doha aus wurden für Bahrain 14 ms und für Riad 15 ms gemessen. Ein Server in Doha selbst erreichte vom selben Messpunkt 31 ms, was passt, wenn Sie den Server lieber in Katar betreiben möchten.

Spieler in den VAE

Dubai ist die lokale Stadt für Spieler in den VAE. Wir haben dort keinen Server gemessen und nennen daher keinen Latenzwert; die Tabelle oben deckt Katar, Saudi-Arabien und Kuwait ab.

Einrichten

BeamMP auf Ihrem Server einrichten.

Diese Schritte folgen BeamMPs eigener Serveranleitung, in der Reihenfolge, die zu einem Server passt, den Sie über Remotedesktop oder SSH erreichen. BeamMP-Server läuft nativ unter Windows und Linux.

Windows Server 2022

  1. Verbinden. Melden Sie sich per Remotedesktop als Administrator am Server an.
  2. Server herunterladen. Installieren Sie das Visual C++ Redistributable, das laut BeamMP für den Windows-Server erforderlich ist. Laden Sie BeamMP-Server.exe von beammp.com oder aus den offiziellen GitHub-Releases herunter, legen Sie die Datei in einen eigenen Ordner und starten Sie sie einmal: Sie erstellt ServerConfig.toml im selben Ordner.
  3. AuthKey besorgen. Melden Sie sich beim Keymaster mit Discord an, öffnen Sie Keys, klicken Sie auf die grüne Schaltfläche +, benennen Sie den Schlüssel und kopieren Sie ihn. Laut BeamMP sollten Sie ihn wie ein Passwort behandeln und niemals weitergeben. Ein Schlüssel betreibt jeweils einen Server, und die Anzahl Ihrer Schlüssel ist begrenzt.
  4. Konfiguration bearbeiten. Öffnen Sie ServerConfig.toml im Editor und fügen Sie den Schlüssel bei AuthKey ein. Legen Sie Name, MaxPlayers und MaxCars fest und lassen Sie Port auf 30814, sofern Sie ihn nicht geändert haben. Solange Private auf true steht, erscheint der Server nicht in der öffentlichen Liste; setzen Sie den Wert also auf false, wenn er gelistet werden soll. Starten Sie den Server erneut und prüfen Sie das Fenster auf Zeilen mit [ERROR] oder [WARN].
  5. Port öffnen. Lassen Sie BeamMP-Server in der Windows-Firewall zu, eingehend und ausgehend, für TCP und UDP. Fragt die Firewall nach einem Port, ist es 30814, sofern Sie ihn nicht geändert haben. BeamMP weist darauf hin, dass das Abschalten der Firewall meist nicht funktioniert.
  6. Mods hinzufügen. Legen Sie ZIP-Dateien für Fahrzeuge und Karten im Ordner Resources\Client neben dem Server ab. Spieler laden sie beim Beitreten herunter.
  7. Beitreten und testen. Spieler finden einen öffentlichen Server über seinen Namen in der Serverliste. Für einen privaten Server nutzen sie Direct Connect mit der IPv4-Adresse und dem Port Ihres Servers. Der Ratgeber von BeamMP verlinkt einen Verbindungstest für Adresse und Port.

Linux

  1. Unterstütztes Image wählen. BeamMP veröffentlicht fertige Linux-Builds für Ubuntu 22.04 und 24.04 sowie Debian 12 und 13. Wählen Sie im Bestellformular daher Ubuntu 24.04, Ubuntu 22.04 oder Debian 12.
  2. Installieren und herunterladen. Unter Debian und Ubuntu benötigt der Server liblua5.3-0. Laden Sie den Build für Ihre Distribution aus den offiziellen GitHub-Releases herunter, machen Sie ihn ausführbar und starten Sie ihn einmal, damit er ServerConfig.toml erstellt.sudo apt install liblua5.3-0chmod +x BeamMP-Server.ubuntu.24.04.x86_64./BeamMP-Server.ubuntu.24.04.x86_64
  3. Normalen Benutzer verwenden. BeamMP rät davon ab, den Server als root zu betreiben. Legen Sie daher einen Benutzer wie beammpserver an und starten Sie den Server nur als dieser Benutzer.
  4. Schlüssel und Konfiguration. Besorgen Sie den AuthKey und bearbeiten Sie die Konfiguration genau wie in den Schritten 3 und 4 für Windows.
  5. Port öffnen. Läuft auf dem Server eine Firewall, geben Sie TCP und UDP auf Port 30814 frei; laut BeamMP ist das bei vielen vorinstallierten Linux-Servern nötig. Starten Sie den Server und prüfen Sie das Log auf Zeilen mit [ERROR] oder [WARN].

All dies stammt aus den Dokumenten von BeamMP selbst: dem Server-Setup-Ratgeber, der Server-FAQ, der Serverwartung, der Portweiterleitung und dem BeamMP-Server-Repository. Lesen Sie diese für alles, was über einen ersten Server hinausgeht.

Die Details

BeamMP-Server-Hosting für Spieler am Golf.

Was ein gehosteter BeamMP-Server ist, für wen er gedacht ist und was Sie kaufen.

Was ein BeamMP-Server macht

BeamMP ist die Multiplayer-Mod für BeamNG.drive, und der BeamMP-Server ist der Punkt, über den das Spiel jedes Spielers kommuniziert. Mit einem eigenen Server bekommt Ihre Gruppe einen eigenen Namen, eine eigene Karte, eigene Regeln, Mods und Plugins, statt dessen, was ein öffentlicher Server zulässt. Diese Seite richtet sich an Renn-, Drift-, Freeroam- und Roleplay-Communitys in Katar, Saudi-Arabien, den VAE, Bahrain und Kuwait sowie an alle, deren Spieler dort sind.

Warum ein VPS statt Ihres Heimanschlusses

Laut dem Ratgeber von BeamMP ist Hosting auf einem VPS einfacher und sicherer als zu Hause. Zu Hause müssen Sie einen Port am Router weiterleiten, was laut BeamMP über eine 4G- oder 5G-Verbindung nicht möglich ist und bei einem Anschluss mit gemeinsam genutzter öffentlicher IPv4-Adresse womöglich ebenfalls nicht; Tools wie RadminVPN und Hamachi werden nicht unterstützt. Ein VPS hat eine eigene dedizierte IPv4-Adresse, was wichtig ist, weil der BeamMP-Server derzeit nur IPv4 unterstützt, und er bleibt eingeschaltet, wenn Ihr PC aus ist.

Mods, Karten und Plugins

Fahrzeug- und Karten-Mods sind ZIP-Dateien im Ordner Resources/Client des Servers, und jeder Spieler, der beitritt, lädt sie von Ihrem Server herunter. BeamMP ermöglicht außerdem Lua-Plugins für den Server. Jede Größe in der Tabelle nennt ihren Speicherplatz und ihr monatliches Transfervolumen, denn das verbrauchen eine lange Mod-Liste und ein voller Abend.

Windows Server 2022 oder Ubuntu

Das Bestellformular öffnet mit Windows Server 2022 und Remotedesktop-Zugang als Administrator auf einer dedizierten IPv4. Ubuntu 22.04, Ubuntu 24.04 und Debian 12 sind nur eine Auswahl entfernt und entsprechen den Linux-Builds, die BeamMP veröffentlicht. In beiden Fällen installieren Sie den Server selbst: Dies ist ein selbstverwalteter VPS, kein verwaltetes Gameserver-Panel.

Preis, Verlängerung und Zahlung

Der monatliche Preis bei der Bestellung ist auch der Verlängerungspreis, ohne Einrichtungsgebühr. Die Preise sind in US-Dollar; Steuern werden, sofern anfallend, an der Kasse hinzugefügt. Sie können per Karte oder Krypto bezahlen.

Wie schnell er online ist

Server sind in der Regel weniger als eine Stunde nach Zahlungseingang online. Einige Größen werden von unseren Technikern von Hand eingerichtet und können länger dauern.

BeamMP und BeamNG.drive gehören ihren jeweiligen Inhabern. PartVPS ist ein unabhängiges Hosting-Unternehmen und steht mit keinem von beiden in Verbindung und wird von keinem unterstützt.

Fragen

Was Kunden vor dem Kauf fragen.

Welchen Ping erhalte ich aus Katar oder Saudi-Arabien?
Am 10. Oktober 2026 haben wir von Messpunkten in Rechenzentren gemessen. Von Doha: 15 ms zu einem Server in Riad und 14 ms zu einem Server in Bahrain. Von Riad: 2 ms zu einem Server in Riad und 21 ms zu Bahrain. Von Dschidda: 14 ms zu Riad und 38 ms zu Bahrain. Heim- und Mobilfunkverbindungen fügen meist einige Millisekunden hinzu. Die vollständige Tabelle mit Thuwal und Kuwait-Stadt finden Sie auf dieser Seite.
Welche Stadt sollte ich für einen BeamMP-Server wählen?
Sind Ihre Spieler in Katar und Saudi-Arabien zugleich, Riad: Von jedem Messpunkt in beiden Ländern wurden 18 ms oder weniger gemessen. Sind sie nur in Katar, Bahrain oder Riad, wobei auch Doha für eine Adresse in Katar verfügbar ist. Sind sie in den VAE, ist Dubai die lokale Stadt; wir haben dort nicht gemessen und nennen daher keinen Wert.
Wie viele Spieler fasst jede Größe?
BeamMP veröffentlicht keine Angabe zu Spielern pro Kern oder pro Gigabyte, daher nennen wir keine. Die Dokumentation legt als Minimum 50 MiB RAM, eine CPU über 1 GHz (vorzugsweise mehrkernig) und 5 bis 10 Mb/s Upload fest, bezeichnet diese Zahlen als grobe Schätzungen und behandelt MaxPlayers als Obergrenze, die Sie in ServerConfig.toml festlegen. Beginnen Sie mit der kleinsten Größe, betreiben Sie Ihre echten Mods und Spieler und steigen Sie auf, wenn der Server an seine Grenzen kommt; die Tabelle oben zeigt die Preise jeder Stufe in jeder Stadt.
Sollte ich BeamMP unter Windows oder Linux betreiben?
Beides: BeamMP-Server läuft nativ auf beiden, und BeamMP baut ihn für Ubuntu 22.04 und 24.04 sowie Debian 12 und 13. Windows Server 2022 ist hier die Voreinstellung, weil Sie es per Remotedesktop verwalten und den Server per Doppelklick starten. Wählen Sie Ubuntu oder Debian, wenn Sie mit der Kommandozeile vertraut sind; BeamMP rät davon ab, den Server als root zu betreiben.
Welchen Port verwendet ein BeamMP-Server?
Standardmäßig 30814, sowohl für TCP als auch für UDP. Sie können ihn in ServerConfig.toml ändern und müssen denselben Port für beide Protokolle in der Firewall des Servers freigeben. Ein zweiter Server auf derselben Maschine braucht einen eigenen Port, zum Beispiel 30815, und einen eigenen AuthKey, da ein Schlüssel jeweils nur einen Server betreibt. Der Ratgeber von BeamMP verlinkt einen Verbindungstest für Adresse und Port.
Kann ich Mods und eigene Karten nutzen?
Ja. Fahrzeug- und Karten-Mods kommen in den Ordner Resources/Client Ihres Servers, und Spieler laden sie beim Beitreten automatisch herunter. Für eine eigene Karte setzen Sie zusätzlich die Zeile Map in ServerConfig.toml. BeamMP weist darauf hin, dass Mods mit BeamNG, BeamMP oder untereinander inkompatibel sein oder werden können, und empfiehlt, bei Problemen Mods zu entfernen. Jeder Spieler lädt von Ihrem Server, daher verbraucht eine lange Mod-Liste sowohl Transfervolumen als auch Speicherplatz.
Kann ich den Server später aufrüsten oder in eine andere Stadt umziehen?
Größen sind feste Konfigurationen, keine Schieberegler. Eine spätere Größenänderung erfolgt per Supportanfrage, und eine kleinere Größe bedeutet meist einen neuen Server, da sich ein Datenträger nicht verkleinern lässt. Auch die Stadt lässt sich nicht direkt ändern: Ein Umzug bedeutet, einen neuen Server in der neuen Stadt einzurichten und Ihren Spielern die neue Adresse mitzuteilen. ServerConfig.toml und der Ordner Resources sind einfache Dateien, die Sie hinüberkopieren.
Kann ich mit Kryptowährung bezahlen?
Ja: per Karte oder Kryptowährung (USDT, Bitcoin oder Ethereum), und der Server kostet in beiden Fällen gleich viel. Bei Zahlung mit Krypto wird der Rechnung eine Zahlungsgebühr von $1 und 5 % hinzugefügt, die die Zahlungsseite anzeigt, bevor Sie etwas senden. Unabhängig von der Zahlungsart verlängert sich der Monatspreis zum selben Betrag.

C3-4

$73.90 heute fällig