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服务器 · BeamMP · 海湾地区

多哈、迪拜和巴林及另外 36 个城市 BeamMP 服务器托管

BeamMP 是 BeamNG.drive 的多人模组,其服务器是所有玩家连接的节点。您可以在多哈、迪拜和巴林及另外 36 个城市的 Windows Server 2022 或 Linux 上运行自己的服务器:在下方选择城市、规格和操作系统,Windows 每月 $30.90 起,按相同价格续费,通常不到一小时即可上线。

一台被划分为多个虚拟服务器的宿主机示意图,其中一台被突出显示BeamMPWindows Server 2022

地点

选择离您的玩家最近的城市。

每个城市都有各自的价格,读取自购物车计费所用的价目表,每张卡片上的价格为 Windows Server 2022 价格。选择城市后,下方的订购表单将以该城市打开。

欧洲

美洲

亚太

游戏
通过 BeamMP 模组及其 BeamMP-Server 实现的 BeamNG.drive 多人游戏
城市
多哈、迪拜和巴林及另外 36 个城市,分布在 32 个国家
价格
Windows Server 2022 每月 $30.90 起,含许可证,按相同价格续费. 法兰克福:如自带 Windows 许可证,每月 $13.90 起。
操作系统
Windows Server 2022 或 Linux(包括 Ubuntu 和 Debian)
访问权限
Windows 上以 Administrator 身份通过远程桌面登录,Linux 上通过 SSH 以 root 登录,配备独立 IPv4 地址
BeamMP 端口
默认 TCP 和 UDP 30814
计费
按月付费,或按年付费可省 10%。支付方式:银行卡或加密货币;价格以美元计
交付
订单付款后通常一小时内上线
管理方式
自管理:您需按照本页步骤自行安装 BeamMP-Server

订购

搭建您的 BeamMP 服务器。

这与我们 Cloud VPS 页面的订购表单相同,只是限定为您在上方选择的城市,以及 2 vCPU、4 GB RAM 及以上的规格。默认选择 Windows Server 2022;在镜像步骤中切换一下即可选择 Linux。当摘要符合您的需求时,将其加入购物车。

正在厄瓜多尔基多订购更换城市

第 01 步

选择规格

规格是固定的组合,不是可以随意拖动的滑块。以后更改规格需要提交支持请求,而改为更小的规格通常意味着要换一台新服务器,因为磁盘无法缩小。

第 02 步

选择镜像

纯净的原厂镜像,没有任何您未要求的预装内容。您随时可以在面板中重建为其他镜像。

每个镜像都是原厂提供的,未经修改。如果您希望在登录之前就把机器配置好,请在下方添加启动脚本。

第 03 步

选择周期和附加项

周期为预付。按年付款在同样的月费基础上减 10%,这是预先付款的折扣,不是另一款产品。

计费周期

每月收取 $30.90。可在任意一次续费时改为按年付款。

数量

一台机器。您添加的每一台都会单独构建,各有自己的地址和 root 密码。

1

基多 的 C2-4-50S 不可用:其供应商没有我们能为这台机器开启的每晚备份服务。请自行把备份存到机器之外,或选择带有备份的机器。

最后一步

基多的 C2-4-50S

Windows Server 2022 · 按月 · 今日应付 $30.90

规格

为您的服务器选择规格。

BeamMP 只公布了最低要求,没有每核玩家数对照表,因此这三种规格是我们的解读:本页最小的规格、适合带长模组列表的繁忙服务器的升级规格,以及用于同时运行多个服务器的大规格。价格为基多当前的 Windows Server 2022 月价。

BeamMP 官方的说法

  • 服务器最低要求,摘自 BeamMP 服务器常见问题:不含操作系统的 50 MiB 可用 RAM,主频高于 1 GHz 的 CPU(最好是多核),10 MiB 磁盘空间外加您的模组和插件,以及 5 到 10 Mb/s 的上行带宽。BeamMP 称这些数字为粗略估计,会随每个版本变化。
  • MaxPlayers 和 MaxCars 是 ServerConfig.toml 中的设置。MaxPlayers 是服务器接受的最大玩家数,不影响车辆数量;MaxCars 是每位玩家可生成的最大车辆数。
  • 每位加入的玩家都会从服务器下载您的模组,因此模组列表越长,消耗的流量和磁盘也越多。
  • BeamMP 没有给出每核或每 GB 可承载的玩家数,因此我们也不提供。请从最小规格开始,用实际的模组和玩家观察服务器表现,如有吃力再升级。

小型服务器

C2-4-50S

2 vCPU · 4 GB RAM

50 GB 磁盘 · 2 TB 流量

为您的小组或俱乐部准备一台服务器,搭配适量的模组。

  • 基多$30.90

带模组的繁忙服务器

C4-8-50S推荐

4 vCPU · 8 GB RAM

50 GB 磁盘 · 4 TB 流量

繁忙的公开服务器或活动服务器,带有较长的模组列表和服务器插件,或同时运行两个 BeamMP 服务器。每个服务器都需要自己的端口和 AuthKey。

  • 基多$59.90

多台服务器

C8-16-50S

8 vCPU · 16 GB RAM

50 GB 磁盘 · 5 TB 流量

同时运行多个服务器的社区,或希望为模组和插件留出充足余量的社区。

  • 基多$108.90

这些规格和价格适用于基多。在上方列表中选择其他城市,它们会随之变化。 在这些规格上,同一台机器的 Windows Server 价格与 Linux 价格相同。

延迟

海湾地区的 ping 值,实测数据。

我们于 2026年10月10日 从 卡塔尔、沙特阿拉伯和科威特 的数据中心测试点到我们 多哈和巴林 的服务器测得的往返时间。每组 10 个数据包,所有组合均无丢包。数值越低越好;每行最低值以彩色显示。

从卡塔尔、沙特阿拉伯和科威特的测试点到我们海湾地区服务器的往返时间(毫秒)
测量起点多哈巴林
多哈卡塔尔31 ms14 ms
利雅得沙特阿拉伯112 ms21 ms
Jeddah沙特阿拉伯104 ms38 ms
Thuwal沙特阿拉伯56 ms105 ms
科威特城科威特118 ms110 ms
  • 测量自数据中心测试点,家庭宽带和移动网络通常会多出几毫秒。
  • 科威特城测试点到各城市的延迟都在 110 ms 左右,这说明原因在于该网络的路由,而非距离。
  • 我们未测量 迪拜 的服务器,因此本页不提供这些城市的延迟数据。
  • 我们也未测量其他 36 个城市的服务器,因此本页不提供这些城市的延迟数据。

哪个城市

为您的玩家选择城市。

仅依据上表:测量过的,我们给出测量结果;没有测量的,我们如实说明。

仅在卡塔尔的玩家

从多哈测得巴林为 14 ms,利雅得为 15 ms。从同一测试点测得多哈本地服务器为 31 ms,如果您更希望将服务器留在卡塔尔,这会很合适。

阿联酋的玩家

迪拜是阿联酋玩家的本地城市。我们尚未在那里测量过服务器,因此不提供其延迟数据;上表涵盖卡塔尔、沙特阿拉伯和科威特。

安装

在您的服务器上安装 BeamMP。

以下步骤遵循 BeamMP 官方服务器指南,并按适合通过远程桌面或 SSH 访问的服务器的顺序排列。BeamMP-Server 原生支持 Windows 和 Linux。

Windows Server 2022

  1. 连接。以 Administrator 身份通过远程桌面登录服务器。
  2. 获取服务器程序。安装 Visual C++ Redistributable,BeamMP 说明 Windows 服务器需要它。从 beammp.com 或官方 GitHub releases 下载 BeamMP-Server.exe,放入单独的文件夹并运行一次:它会在同目录下生成 ServerConfig.toml。
  3. 获取 AuthKey。使用 Discord 登录 Keymaster,打开 Keys,点击绿色的 + 按钮,为密钥命名并复制。BeamMP 提示应像对待密码一样对待它,切勿分享。一个密钥同一时间只能运行一个服务器,可获得的密钥数量有限。
  4. 编辑配置。用记事本打开 ServerConfig.toml,将密钥粘贴到 AuthKey。设置 Name、MaxPlayers 和 MaxCars,除非您改过端口,否则 Port 保持为 30814。Private 为 true 时服务器不会显示在公开列表中,如需公开列出,请将其设为 false。再次运行服务器,并检查窗口中是否有 [ERROR] 或 [WARN] 行。
  5. 开放端口。在 Windows 防火墙中为 BeamMP-Server 放行入站和出站的 TCP 与 UDP。如果防火墙要求填写端口,除非您改过,否则为 30814。BeamMP 指出,关闭防火墙通常并不能解决问题。
  6. 添加模组。将车辆和地图 zip 文件放入服务器旁边的 Resources\Client 文件夹。玩家加入时会下载这些文件。
  7. 加入并测试。玩家可在服务器列表中按名称找到公开服务器。私有服务器则需通过 Direct Connect 输入服务器的 IPv4 地址和端口。BeamMP 的指南中提供了检测地址和端口连通性的工具链接。

Linux

  1. 选择受支持的镜像。BeamMP 发布了适用于 Ubuntu 22.04、24.04 以及 Debian 12、13 的现成 Linux 版本,因此请在订购表单中选择 Ubuntu 24.04、Ubuntu 22.04 或 Debian 12。
  2. 安装并下载。在 Debian 和 Ubuntu 上,服务器需要 liblua5.3-0。从官方 GitHub releases 下载适用于您发行版的版本,赋予可执行权限并运行一次,使其生成 ServerConfig.toml。sudo apt install liblua5.3-0chmod +x BeamMP-Server.ubuntu.24.04.x86_64./BeamMP-Server.ubuntu.24.04.x86_64
  3. 使用普通用户。BeamMP 不建议以 root 运行服务器,因此请创建一个用户(例如 beammpserver),并只以该用户启动服务器。
  4. 密钥和配置。按照 Windows 部分第 3 步和第 4 步获取 AuthKey 并编辑配置。
  5. 开放端口。如果服务器上运行着防火墙,请放行 30814 端口的 TCP 和 UDP;BeamMP 指出许多预装的 Linux 服务器需要这样做。启动服务器并检查日志中是否有 [ERROR] 或 [WARN] 行。

以上内容均来自 BeamMP 官方文档:服务器搭建指南、服务器 FAQ、服务器维护、端口转发以及 BeamMP-Server 代码仓库。首个服务器之外的内容,请参阅这些文档。

详情

面向海湾地区玩家的 BeamMP 服务器托管。

托管 BeamMP 服务器是什么、适合谁,以及您购买的是什么。

BeamMP 服务器的作用

BeamMP 是 BeamNG.drive 的多人模组,BeamMP 服务器是每位玩家游戏通信的必经节点。运行自己的服务器,您的团队就能拥有自己的名称、地图、规则、模组和插件,而不受公开服务器的限制。本页面向卡塔尔、沙特阿拉伯、阿联酋、巴林和科威特的竞速、漂移、自由漫游和角色扮演社区,以及玩家位于这些地区的任何人。

为什么用 VPS 而不是家庭网络

BeamMP 官方指南指出,在 VPS 上托管比在家托管更简单、更安全。在家托管必须在路由器上做端口转发,BeamMP 表示这在 4G 或 5G 连接上无法实现,在共享同一公网 IPv4 地址的线路上也可能无法实现,而且不支持 RadminVPN 和 Hamachi 等工具。VPS 拥有独立的 IPv4 地址,这一点很重要,因为 BeamMP 服务器目前只支持 IPv4;而且即使您的电脑关机,它也保持在线。

模组、地图和插件

车辆和地图模组是放在服务器 Resources/Client 文件夹中的 zip 文件,每位加入的玩家都会从您的服务器下载它们。BeamMP 还允许您为服务器编写 Lua 插件。表中每个规格都列出了磁盘和每月流量,这正是大量模组和热闹的夜晚所消耗的资源。

Windows Server 2022 或 Ubuntu

订购表单默认选择 Windows Server 2022,通过远程桌面以 Administrator 身份访问,配备独立 IPv4。Ubuntu 22.04、Ubuntu 24.04 和 Debian 12 只需切换一下即可选择,与 BeamMP 发布的 Linux 版本相匹配。无论选哪种,服务器都需要您自行安装:这是自行管理的 VPS,而非托管游戏面板。

价格、续费与支付

您订购时的月价格就是续费价格,且无开通费。价格以美元计,如适用税费,将在结账时加收。 您可以使用银行卡或加密货币支付。

上线速度

订单付款后,服务器通常在一小时内上线。少数规格由我们的工程师手动搭建,可能需要更长时间。

BeamMP 和 BeamNG.drive 归其各自所有者所有。PartVPS 是一家独立的托管公司,与二者均无关联,也未获得其认可。

常见问题

购买前大家常问的问题。

从卡塔尔或沙特阿拉伯连接,ping 值是多少?
2026年10月10日,我们从数据中心测试点进行了测量。从多哈:到利雅得服务器 15 ms,到巴林服务器 14 ms。从利雅得:到利雅得服务器 2 ms,到巴林 21 ms。从吉达:到利雅得 14 ms,到巴林 38 ms。家庭宽带和移动网络通常会多出几毫秒。包含图瓦勒和科威特城的完整表格见本页。
BeamMP 服务器应该选哪个城市?
如果您的玩家同时分布在卡塔尔和沙特阿拉伯,选利雅得:从两国每个测试点测得的延迟均不超过 18 ms。如果玩家只在卡塔尔,选巴林或利雅得;如需卡塔尔地址,也可选多哈。如果玩家在阿联酋,迪拜是本地城市;我们尚未测量迪拜,因此不提供其数据。
每种规格可容纳多少玩家?
BeamMP 没有公布每核或每 GB 可承载的玩家数,因此我们也不提供。其文档给出的最低要求为 50 MiB RAM、1 GHz 以上的 CPU(最好是多核)以及 5 至 10 Mb/s 的上行带宽,并称这些数字为估算值,同时将 MaxPlayers 视为您在 ServerConfig.toml 中自行设定的上限。请从最小规格开始,运行实际的模组和玩家,如有吃力再升级;上表列出了每个城市每一档的价格。
BeamMP 应该运行在 Windows 还是 Linux 上?
两者皆可:BeamMP-Server 在两种系统上均原生运行,BeamMP 为 Ubuntu 22.04、24.04 以及 Debian 12、13 提供构建版本。这里默认使用 Windows Server 2022,因为您可以通过远程桌面管理,双击即可启动服务器。如果您熟悉命令行,可选择 Ubuntu 或 Debian;BeamMP 不建议以 root 运行服务器。
BeamMP 服务器使用哪个端口?
默认为 30814,TCP 和 UDP 均使用。您可以在 ServerConfig.toml 中修改,并且必须在服务器防火墙上为两种协议放行同一端口。同一台机器上的第二个服务器需要自己的端口(例如 30815)和自己的 AuthKey,因为一个密钥同一时间只能运行一个服务器。BeamMP 的指南中提供了检测地址和端口连通性的工具链接。
可以运行模组和自定义地图吗?
可以。车辆模组和地图模组放在服务器的 Resources/Client 文件夹中,玩家加入时会自动下载。如使用自定义地图,还需设置 ServerConfig.toml 中的 Map 行。BeamMP 提醒,模组可能与 BeamNG、BeamMP 或彼此不兼容,或日后变得不兼容,并建议遇到问题时开始逐个移除模组。每位玩家都从您的服务器下载,因此大量模组既占用磁盘,也消耗流量额度。
以后可以升级服务器或迁移到其他城市吗?
规格是固定配置,而非滑块调节。之后更改规格需要提交支持请求,而缩小规格通常意味着新建服务器,因为磁盘无法缩小。城市也无法原地更改:迁移意味着在新城市搭建新服务器,并将新地址告知您的玩家。ServerConfig.toml 和 Resources 文件夹都是普通文件,直接复制过去即可。
可以用加密货币支付吗?
可以:银行卡或加密货币(USDT、Bitcoin 或 Ethereum),两种方式服务器价格相同。使用加密货币支付会在发票上加收 $1 加 5% 的支付手续费,付款页面会在您转账前显示。无论使用哪种方式,月价格均按相同金额续费。

C2-4-50S

$30.90 今日应付