Přeskočit na obsah

Servery · BeamMP · Perský záliv

Hosting serveru BeamMP v lokalitách Dauhá, Dubaj a Bahrajn a dalších 37 měst

BeamMP je multiplayerový mod pro BeamNG.drive a jeho server je bodem, přes který se připojuje každý hráč. Provozujte ten svůj na Windows Server 2022 nebo Linuxu v lokalitách Dauhá, Dubaj a Bahrajn a dalších 37 měst: níže vyberte město, velikost a operační systém, od $30.90 měsíčně s Windows, s prodloužením za stejnou cenu a obvykle online za méně než hodinu.

Ilustrace hostitelského stroje rozděleného na virtuální servery, jeden je zvýrazněnBeamMPWindows Server 2022

Kde

Vyberte město nejblíže vašim hráčům.

Každé město má vlastní cenu, načtenou z katalogu, podle kterého účtuje košík, a cena na každé kartě je cena s Windows Server 2022. Vyberte město a objednávkový formulář níže se otevře s ním.

Evropa

Amerika

Asie a Tichomoří

Hra
Multiplayer BeamNG.drive prostřednictvím modu BeamMP a jeho BeamMP-Server
Města
Dauhá, Dubaj a Bahrajn a dalších 37 měst v 32 zemích
Cena
Od $30.90 měsíčně s Windows Server 2022, licence v ceně, s prodloužením za stejnou cenu. Frankfurt od $13.90 měsíčně, pokud použijete vlastní licenci Windows.
Operační systémy
Windows Server 2022 nebo Linux, včetně Ubuntu a Debianu
Přístup
Vzdálená plocha jako Administrator na Windows, root přes SSH na Linuxu, na vyhrazené adrese IPv4
Port BeamMP
Ve výchozím nastavení 30814 na TCP a UDP
Fakturace
Měsíčně, nebo na rok najednou o 10 % levněji. Platba: kartou nebo kryptoměnou; ceny jsou v amerických dolarech
Dodání
Obvykle online do hodiny od zaplacení objednávky
Správa
Vlastní správa: BeamMP-Server si nainstalujete sami podle kroků na této stránce

Objednat

Sestavte si server BeamMP.

Jde o stejný objednávkový formulář jako na stránce Cloud VPS, zúžený na město zvolené výše a na velikosti s 2 vCPU a 4 GB RAM nebo více. Otevře se s Windows Server 2022; Linux je o jednu volbu dál v kroku s obrazem. Přidejte jej do košíku, až souhrn odpovídá tomu, co chcete.

Objednávka v lokalitě Hillsboro (OR), Spojené státyZměnit město

Krok 01

Vyberte velikost

Velikosti jsou pevné, ne posuvníky. Pozdější změna velikosti je požadavek na podporu a menší velikost obvykle znamená nový server, protože disk nelze zmenšit.

10 z 11 velikostí v lokalitě Hillsboro (OR) zahrnuje Windows.

Krok 02

Vyberte image

Čisté image od výrobce, nic předinstalovaného, o co jste nepožádali. Z panelu můžete kdykoli přeinstalovat na jakýkoli jiný image.

Každý image je původní od výrobce, bez úprav. Pokud chcete mít stroj nakonfigurovaný ještě před přihlášením, přidejte níže startovací skript.

Startovací skript · volitelné

Spustí se jednou jako root při sestavování serveru, než vám bude předán. Shellový skript začínající #!/bin/bash nebo #cloud-config. Po vytvoření stroje jej nelze změnit a jeho výstup zůstane v /root/startup-script.log.

0 / 32,768 znaků

Krok 03

Vyberte období a doplňky

Období se platí předem. Roční období sníží stejnou měsíční sazbu o 10 %: je to sleva za platbu předem, ne jiný produkt.

Fakturační období

$73.90 se účtuje každý měsíc. Na roční platbu můžete přejít při jakémkoli obnovení.

Kolik

Jeden stroj. Každý další, který přidáte, se staví zvlášť, s vlastní adresou a heslem root.

1

Úplný obraz disku pořizovaný každou noc a uchovávaný 7 dní, uložený mimo hostitele, na kterém běží váš server. Přidává 20 % k ceně tarifu ($14.78/měs. u C3-4).

Dokončení

C3-4 v lokalitě Hillsboro (OR)

Windows Server 2022 · Měsíčně · $73.90 k úhradě dnes

Velikosti

Jaká velikost pro váš server.

BeamMP zveřejňuje minimální požadavky, ne tabulku hráčů na jádro, takže tyto tři velikosti jsou naším výkladem: nejmenší velikost na této stránce, o stupeň vyšší pro vytížený server s dlouhým seznamem modů a velká pro provoz několika serverů současně. Ceny jsou dnešní ceny s Windows Server 2022, měsíčně, v lokalitě Hillsboro (OR).

Co říká samotný BeamMP

  • Minimum serveru podle BeamMP server FAQ: 50 MiB použitelné RAM bez operačního systému, CPU nad 1 GHz, nejlépe vícejádrový, 10 MiB disku plus vaše mody a pluginy a upload 5 až 10 Mb/s. BeamMP tyto hodnoty označuje za odhady, které se mění s každým vydáním.
  • MaxPlayers a MaxCars jsou nastavení v ServerConfig.toml. MaxPlayers je nejvyšší počet hráčů, které server přijme, a neovlivňuje počet vozidel; MaxCars je nejvyšší počet aut, která může každý hráč vytvořit.
  • Každý hráč, který se připojí, si stáhne vaše mody ze serveru, takže dlouhý seznam modů spotřebovává přenos i disk.
  • BeamMP neuvádí žádný počet hráčů na jádro ani na gigabajt, proto ho neuvádíme ani my. Začněte s nejmenší velikostí, sledujte server se skutečnými mody a hráči a pokud nestačí, přejděte na vyšší.

Malý server

C3-4

3 vCPU · 4 GB RAM

Disk 80 GB · přenos 2 TB

Jeden server pro vaši skupinu nebo klub se skromným seznamem modů.

  • Hillsboro (OR)$73.90

Vytížený server s mody

C4-8-160Doporučeno

4 vCPU · 8 GB RAM

Disk 160 GB · přenos 3 TB

Vytížený veřejný nebo eventový server s dlouhým seznamem modů a serverovými pluginy, nebo dva servery BeamMP vedle sebe. Každý server potřebuje vlastní port a vlastní AuthKey.

  • Hillsboro (OR)$142.90

Více serverů

C8-16-240

8 vCPU · 16 GB RAM

Disk 240 GB · přenos 4 TB

Komunita provozující několik serverů současně nebo taková, která chce dostatečnou rezervu pro mody a pluginy.

  • Hillsboro (OR)$274.90

Tyto velikosti a ceny platí pro Hillsboro (OR). Vyberte v seznamu výše jiné město a změní se s ním. U těchto velikostí je cena s Windows Server stejná jako cena s Linuxem pro stejný stroj.

Latence

Naměřený ping z Perského zálivu.

Doby odezvy, které jsme naměřili dne 10. října 2026 z testovacích bodů v datových centrech v zemích Katar, Saúdská Arábie a Kuvajt k našim serverům Dauhá a Bahrajn. Deset paketů pro každou dvojici, bez ztráty paketů. Nižší je lepší; nejnižší čas v každém řádku je barevně zvýrazněn.

Doba odezvy v milisekundách z testovacích bodů v Kataru, Saúdské Arábii a Kuvajtu k našim serverům v Perském zálivu
Měřeno zDauháBahrajn
DauháKatar31 ms14 ms
RijádSaúdská Arábie112 ms21 ms
JeddahSaúdská Arábie104 ms38 ms
ThuwalSaúdská Arábie56 ms105 ms
KuvajtKuvajt118 ms110 ms
  • Měřeno z testovacích bodů v datových centrech, domácí a mobilní připojení obvykle přidá několik milisekund.
  • Testovací bod v Kuvajtu ukazoval přibližně 110 ms do všech měst stejně, což ukazuje spíše na trasu dané sítě než na vzdálenost.
  • Servery v Dubaj jsme neměřili, proto pro tato města tato stránka neuvádí žádnou hodnotu latence.
  • Servery v ostatních 37 městech jsme také neměřili, proto pro ně tato stránka neuvádí žádnou hodnotu latence.

Které město

Které město pro vaše hráče.

Pouze z tabulky výše: kde jsme měřili, uvádíme naměřené hodnoty; kde ne, říkáme to.

Hráči pouze v Kataru

Z Dauhá jsme naměřili 14 ms do Bahrajnu a 15 ms do Rijádu. Server přímo v Dauhá naměřil ze stejného testovacího bodu 31 ms, což se hodí, pokud chcete mít server raději v Kataru.

Hráči v SAE

Dubaj je místní město pro hráče v SAE. Server tam jsme neměřili, proto pro něj neuvádíme žádnou latenci; tabulka výše pokrývá Katar, Saúdskou Arábii a Kuvajt.

Instalace

Nainstalujte BeamMP na svůj server.

Tyto kroky vycházejí z oficiálního návodu BeamMP k serveru, v pořadí vhodném pro server, ke kterému se připojujete přes Vzdálenou plochu nebo SSH. BeamMP-Server běží nativně na Windows i Linuxu.

Windows Server 2022

  1. Připojte se. Přihlaste se k serveru přes Vzdálenou plochu jako Administrator.
  2. Stáhněte server. Nainstalujte Visual C++ Redistributable, který podle BeamMP serveru pro Windows vyžaduje. Stáhněte BeamMP-Server.exe z beammp.com nebo z oficiálních vydání na GitHubu, uložte ho do samostatné složky a jednou spusťte: vedle sebe vytvoří ServerConfig.toml.
  3. Získejte AuthKey. Přihlaste se do Keymasteru přes Discord, otevřete Keys, stiskněte zelené tlačítko +, pojmenujte klíč a zkopírujte ho. BeamMP doporučuje zacházet s ním jako s heslem a nikdy ho nesdílet. Jeden klíč provozuje vždy jen jeden server a počet klíčů, které dostanete, je omezený.
  4. Upravte konfiguraci. Otevřete ServerConfig.toml v Poznámkovém bloku a vložte klíč do AuthKey. Nastavte Name, MaxPlayers a MaxCars a Port ponechte na 30814, pokud jste ho nezměnili. Dokud je Private true, server se ve veřejném seznamu nezobrazuje, takže pokud chcete, aby v něm byl, nastavte false. Spusťte server znovu a zkontrolujte v okně řádky [ERROR] nebo [WARN].
  5. Otevřete port. Povolte BeamMP-Server v bráně Windows Firewall pro příchozí i odchozí provoz, pro TCP i UDP. Pokud se brána firewall zeptá na port, je to 30814, pokud jste ho nezměnili. BeamMP upozorňuje, že vypnutí brány firewall obvykle nepomůže.
  6. Přidejte mody. Soubory zip s vozidly a mapami vložte do složky Resources\Client vedle serveru. Hráči si je stáhnou při připojení.
  7. Připojení a test. Hráči najdou veřejný server podle názvu v seznamu serverů. K soukromému se připojí přes Direct Connect pomocí adresy IPv4 a portu vašeho serveru. Návod BeamMP odkazuje na nástroj pro kontrolu dostupnosti adresy a portu.

Linux

  1. Vyberte podporovaný image. BeamMP vydává hotová linuxová sestavení pro Ubuntu 22.04 a 24.04 a Debian 12 a 13, proto v objednávkovém formuláři zvolte Ubuntu 24.04, Ubuntu 22.04 nebo Debian 12.
  2. Instalace a stažení. Na Debianu a Ubuntu server potřebuje liblua5.3-0. Stáhněte sestavení pro svou distribuci z oficiálních vydání na GitHubu, nastavte ho jako spustitelné a jednou spusťte, aby vytvořil ServerConfig.toml.sudo apt install liblua5.3-0chmod +x BeamMP-Server.ubuntu.24.04.x86_64./BeamMP-Server.ubuntu.24.04.x86_64
  3. Použijte běžného uživatele. BeamMP nedoporučuje spouštět server jako root, proto vytvořte uživatele, například beammpserver, a server spouštějte pouze pod ním.
  4. Klíč a konfigurace. Získejte AuthKey a upravte konfiguraci přesně podle kroků 3 a 4 pro Windows.
  5. Otevřete port. Pokud na serveru běží firewall, povolte TCP a UDP na portu 30814; BeamMP upozorňuje, že to vyžaduje mnoho předinstalovaných linuxových serverů. Spusťte server a zkontrolujte v logu řádky [ERROR] nebo [WARN].

Vše vychází z vlastních dokumentů BeamMP: návodu k nastavení serveru, FAQ k serveru, údržby serveru, přesměrování portů a repozitáře BeamMP-Server. Pro cokoli nad rámec prvního serveru čtěte je.

Podrobnosti

Hosting serverů BeamMP pro hráče v Perském zálivu.

Co je hostovaný server BeamMP, pro koho je a co kupujete.

Co dělá server BeamMP

BeamMP je multiplayerový mod pro BeamNG.drive a server BeamMP je bodem, přes který komunikuje hra každého hráče. Vlastní server dává vaší skupině vlastní název, mapu, pravidla, mody a pluginy místo toho, co dovolí veřejný server. Tato stránka je pro závodní, driftové, freeroam a roleplay komunity v Kataru, Saúdské Arábii, SAE, Bahrajnu a Kuvajtu a pro každého, jehož hráči jsou tam.

Proč VPS místo domácího připojení

Vlastní návod BeamMP uvádí, že hosting na VPS je jednodušší a bezpečnější než hosting doma. Doma musíte přesměrovat port na routeru, což podle BeamMP není možné na připojení 4G nebo 5G a nemusí to jít ani na lince, která sdílí jednu veřejnou adresu IPv4, a nástroje jako RadminVPN a Hamachi nejsou podporovány. VPS má vlastní vyhrazenou adresu IPv4, což je důležité, protože server BeamMP dnes podporuje pouze IPv4, a běží i tehdy, když je váš počítač vypnutý.

Mody, mapy a pluginy

Mody vozidel a map jsou soubory zip ve složce Resources/Client na serveru a každý připojený hráč si je stáhne z vašeho serveru. BeamMP také umožňuje psát pro server pluginy v Lua. U každé velikosti v tabulce je uveden disk a měsíční přenos, což je to, co spotřebuje dlouhý seznam modů a rušný večer.

Windows Server 2022 nebo Ubuntu

Objednávkový formulář se otevře s Windows Server 2022 s přístupem přes Vzdálenou plochu jako Administrator na vyhrazené IPv4. Ubuntu 22.04, Ubuntu 24.04 a Debian 12 jsou jen o jednu volbu dál a odpovídají linuxovým sestavením, která BeamMP vydává. V obou případech si server instalujete sami: jde o samospravovaný VPS, ne o spravovaný herní panel.

Cena, prodloužení a platba

Měsíční cena, za kterou objednáte, je cena, za kterou se služba prodlužuje, bez zřizovacího poplatku. Ceny jsou v amerických dolarech a případné daně se připočítají při placení. Platit můžete kartou nebo kryptoměnou.

Jak rychle je online

Servery jsou obvykle online do hodiny od zaplacení objednávky. Několik velikostí sestavují ručně naši technici a může to trvat déle.

BeamMP a BeamNG.drive patří svým příslušným vlastníkům. PartVPS je nezávislá hostingová společnost a není s žádným z nich spojena ani jimi podporována.

Otázky

Na co se lidé ptají před koupí.

Jaký ping budu mít z Kataru nebo Saúdské Arábie?
Dne 10. října 2026 jsme měřili z testovacích bodů v datových centrech. Z Dauhá: 15 ms k serveru v Rijádu a 14 ms k serveru v Bahrajnu. Z Rijádu: 2 ms k serveru v Rijádu a 21 ms do Bahrajnu. Z Džiddy: 14 ms do Rijádu a 38 ms do Bahrajnu. Domácí a mobilní připojení obvykle přidá několik milisekund. Úplná tabulka včetně Thuwalu a Kuvajtu je na této stránce.
Které město mám pro server BeamMP zvolit?
Pokud jsou vaši hráči v Kataru i Saúdské Arábii, Rijád: ze všech testovacích bodů v obou zemích naměřil 18 ms nebo méně. Pokud jsou jen v Kataru, Bahrajn nebo Rijád, přičemž pro katarskou adresu je k dispozici i Dauhá. Pokud jsou v SAE, místním městem je Dubaj; neměřili jsme ji, proto pro ni neuvádíme žádný údaj.
Kolik hráčů každá velikost zvládne?
BeamMP neuvádí žádný údaj o počtu hráčů na jádro ani na gigabajt, proto ho neuvádíme ani my. Jeho dokumentace stanoví minimum 50 MiB RAM, CPU nad 1 GHz (nejlépe vícejádrový) a upload 5 až 10 Mb/s, označuje tato čísla za odhady a MaxPlayers chápe jako limit, který si nastavíte v ServerConfig.toml. Začněte s nejmenší velikostí, spusťte skutečné mody a hráče a pokud nestačí, přejděte výš; tabulka výše uvádí cenu každého stupně v každém městě.
Mám BeamMP provozovat na Windows, nebo na Linuxu?
Obojí: BeamMP-Server běží nativně na obou a BeamMP ho sestavuje pro Ubuntu 22.04 a 24.04 a Debian 12 a 13. Windows Server 2022 je zde výchozí, protože ho spravujete přes Vzdálenou plochu a server spustíte dvojklikem. Pokud vám vyhovuje příkazový řádek, zvolte Ubuntu nebo Debian; BeamMP nedoporučuje spouštět server jako root.
Jaký port server BeamMP používá?
Ve výchozím nastavení 30814, na TCP i UDP. Můžete ho změnit v ServerConfig.toml a stejný port musíte pro oba protokoly povolit ve firewallu na serveru. Druhý server na stejném stroji potřebuje vlastní port, například 30815, a vlastní AuthKey, protože jeden klíč provozuje vždy jen jeden server. Návod BeamMP odkazuje na nástroj pro kontrolu dostupnosti adresy a portu.
Mohu provozovat mody a vlastní mapy?
Ano. Mody vozidel a map patří do složky Resources/Client na vašem serveru a hráči si je při připojení stáhnou automaticky. U vlastní mapy navíc nastavíte řádek Map v ServerConfig.toml. BeamMP upozorňuje, že mody mohou být nebo se stát nekompatibilní s BeamNG, BeamMP nebo navzájem, a při problémech doporučuje začít mody odebírat. Každý hráč stahuje z vašeho serveru, takže dlouhý seznam modů spotřebovává kromě disku i přenosový limit.
Mohu server později navýšit nebo přesunout do jiného města?
Velikosti jsou pevné konfigurace, ne posuvníky. Pozdější změna velikosti se řeší požadavkem na podporu a menší velikost obvykle znamená nový server, protože disk nelze zmenšit. Ani město nelze změnit na místě: přesun znamená sestavit nový server v novém městě a dát hráčům jeho novou adresu. ServerConfig.toml a složka Resources jsou obyčejné soubory, takže je jednoduše zkopírujete.
Mohu platit kryptoměnou?
Ano: kartou nebo kryptoměnou (USDT, Bitcoin nebo Ethereum) a server stojí v obou případech stejně. Platba kryptoměnou přidá k faktuře poplatek za platbu $1 a 5 %, který platební stránka zobrazí dříve, než cokoli odešlete. Ať použijete cokoli, měsíční cena se prodlužuje ve stejné výši.

C3-4

$73.90 k úhradě dnes