Přeskočit na obsah

Servery · BeamMP · Perský záliv

Hosting serveru BeamMP v lokalitách Dauhá, Dubaj a Bahrajn a dalších 37 měst

BeamMP je multiplayerový mod pro BeamNG.drive a jeho server je bodem, přes který se připojuje každý hráč. Provozujte ten svůj na Windows Server 2022 nebo Linuxu v lokalitách Dauhá, Dubaj a Bahrajn a dalších 37 měst: níže vyberte město, velikost a operační systém, od $30.90 měsíčně s Windows, s prodloužením za stejnou cenu a obvykle online za méně než hodinu.

Ilustrace hostitelského stroje rozděleného na virtuální servery, jeden je zvýrazněnBeamMPWindows Server 2022

Kde

Vyberte město nejblíže vašim hráčům.

Každé město má vlastní cenu, načtenou z katalogu, podle kterého účtuje košík, a cena na každé kartě je cena s Windows Server 2022. Vyberte město a objednávkový formulář níže se otevře s ním.

Evropa

Amerika

Asie a Tichomoří

Hra
Multiplayer BeamNG.drive prostřednictvím modu BeamMP a jeho BeamMP-Server
Města
Dauhá, Dubaj a Bahrajn a dalších 37 měst v 33 zemích
Cena
Od $30.90 měsíčně s Windows Server 2022, licence v ceně, s prodloužením za stejnou cenu. Frankfurt od $13.90 měsíčně, pokud použijete vlastní licenci Windows.
Operační systémy
Windows Server 2022 nebo Linux, včetně Ubuntu a Debianu
Přístup
Vzdálená plocha jako Administrator na Windows, root přes SSH na Linuxu, na vyhrazené adrese IPv4
Port BeamMP
Ve výchozím nastavení 30814 na TCP a UDP
Fakturace
Měsíčně, nebo na rok najednou o 10 % levněji. Platba: kartou nebo kryptoměnou; ceny jsou v amerických dolarech
Dodání
Obvykle online do hodiny od zaplacení objednávky
Správa
Vlastní správa: BeamMP-Server si nainstalujete sami podle kroků na této stránce

Objednat

Sestavte si server BeamMP.

Jde o stejný objednávkový formulář jako na stránce Cloud VPS, zúžený na město zvolené výše a na velikosti s 2 vCPU a 4 GB RAM nebo více. Otevře se s Windows Server 2022; Linux je o jednu volbu dál v kroku s obrazem. Přidejte jej do košíku, až souhrn odpovídá tomu, co chcete.

Objednávka v lokalitě Marseille, FrancieZměnit město

Krok 01

Vyberte velikost

Velikosti jsou pevné, ne posuvníky. Pozdější změna velikosti je požadavek na podporu a menší velikost obvykle znamená nový server, protože disk nelze zmenšit.

Krok 02

Vyberte image

Čisté image od výrobce, nic předinstalovaného, o co jste nepožádali. Z panelu můžete kdykoli přeinstalovat na jakýkoli jiný image.

Každý image je původní od výrobce, bez úprav. Pokud chcete mít stroj nakonfigurovaný ještě před přihlášením, přidejte níže startovací skript.

Krok 03

Vyberte období a doplňky

Období se platí předem. Roční období sníží stejnou měsíční sazbu o 10 %: je to sleva za platbu předem, ne jiný produkt.

Fakturační období

$30.90 se účtuje každý měsíc. Na roční platbu můžete přejít při jakémkoli obnovení.

Kolik

Jeden stroj. Každý další, který přidáte, se staví zvlášť, s vlastní adresou a heslem root.

1

Není dostupné u C2-4-50S v lokalitě Marseille: jeho dodavatel nemá noční zálohovací službu, kterou bychom pro tento stroj mohli zapnout. Zálohujte si sami mimo server, nebo vyberte stroj, který je má.

Dokončení

C2-4-50S v lokalitě Marseille

Windows Server 2022 · Měsíčně · $30.90 k úhradě dnes

Velikosti

Jaká velikost pro váš server.

BeamMP zveřejňuje minimální požadavky, ne tabulku hráčů na jádro, takže tyto tři velikosti jsou naším výkladem: nejmenší velikost na této stránce, o stupeň vyšší pro vytížený server s dlouhým seznamem modů a velká pro provoz několika serverů současně. Ceny jsou dnešní ceny s Windows Server 2022, měsíčně, v lokalitě Marseille.

Co říká samotný BeamMP

  • Minimum serveru podle BeamMP server FAQ: 50 MiB použitelné RAM bez operačního systému, CPU nad 1 GHz, nejlépe vícejádrový, 10 MiB disku plus vaše mody a pluginy a upload 5 až 10 Mb/s. BeamMP tyto hodnoty označuje za odhady, které se mění s každým vydáním.
  • MaxPlayers a MaxCars jsou nastavení v ServerConfig.toml. MaxPlayers je nejvyšší počet hráčů, které server přijme, a neovlivňuje počet vozidel; MaxCars je nejvyšší počet aut, která může každý hráč vytvořit.
  • Každý hráč, který se připojí, si stáhne vaše mody ze serveru, takže dlouhý seznam modů spotřebovává přenos i disk.
  • BeamMP neuvádí žádný počet hráčů na jádro ani na gigabajt, proto ho neuvádíme ani my. Začněte s nejmenší velikostí, sledujte server se skutečnými mody a hráči a pokud nestačí, přejděte na vyšší.

Malý server

C2-4-50S

2 vCPU · 4 GB RAM

Disk 50 GB · přenos 2 TB

Jeden server pro vaši skupinu nebo klub se skromným seznamem modů.

  • Marseille$30.90

Vytížený server s mody

C4-8-50SDoporučeno

4 vCPU · 8 GB RAM

Disk 50 GB · přenos 4 TB

Vytížený veřejný nebo eventový server s dlouhým seznamem modů a serverovými pluginy, nebo dva servery BeamMP vedle sebe. Každý server potřebuje vlastní port a vlastní AuthKey.

  • Marseille$59.90

Více serverů

C8-16-50S

8 vCPU · 16 GB RAM

Disk 50 GB · přenos 5 TB

Komunita provozující několik serverů současně nebo taková, která chce dostatečnou rezervu pro mody a pluginy.

  • Marseille$108.90

Tyto velikosti a ceny platí pro Marseille. Vyberte v seznamu výše jiné město a změní se s ním. U těchto velikostí je cena s Windows Server stejná jako cena s Linuxem pro stejný stroj.

Latence

Naměřený ping z Perského zálivu.

Doby odezvy, které jsme naměřili dne 10. října 2026 z testovacích bodů v datových centrech v zemích Katar, Saúdská Arábie a Kuvajt k našim serverům Dauhá a Bahrajn. Deset paketů pro každou dvojici, bez ztráty paketů. Nižší je lepší; nejnižší čas v každém řádku je barevně zvýrazněn.

Doba odezvy v milisekundách z testovacích bodů v Kataru, Saúdské Arábii a Kuvajtu k našim serverům v Perském zálivu
Měřeno zDauháBahrajn
DauháKatar31 ms14 ms
RijádSaúdská Arábie112 ms21 ms
JeddahSaúdská Arábie104 ms38 ms
ThuwalSaúdská Arábie56 ms105 ms
KuvajtKuvajt118 ms110 ms
  • Měřeno z testovacích bodů v datových centrech, domácí a mobilní připojení obvykle přidá několik milisekund.
  • Testovací bod v Kuvajtu ukazoval přibližně 110 ms do všech měst stejně, což ukazuje spíše na trasu dané sítě než na vzdálenost.
  • Servery v Dubaj jsme neměřili, proto pro tato města tato stránka neuvádí žádnou hodnotu latence.
  • Servery v ostatních 37 městech jsme také neměřili, proto pro ně tato stránka neuvádí žádnou hodnotu latence.

Které město

Které město pro vaše hráče.

Pouze z tabulky výše: kde jsme měřili, uvádíme naměřené hodnoty; kde ne, říkáme to.

Hráči pouze v Kataru

Z Dauhá jsme naměřili 14 ms do Bahrajnu a 15 ms do Rijádu. Server přímo v Dauhá naměřil ze stejného testovacího bodu 31 ms, což se hodí, pokud chcete mít server raději v Kataru.

Hráči v SAE

Dubaj je místní město pro hráče v SAE. Server tam jsme neměřili, proto pro něj neuvádíme žádnou latenci; tabulka výše pokrývá Katar, Saúdskou Arábii a Kuvajt.

Instalace

Nainstalujte BeamMP na svůj server.

Tyto kroky vycházejí z oficiálního návodu BeamMP k serveru, v pořadí vhodném pro server, ke kterému se připojujete přes Vzdálenou plochu nebo SSH. BeamMP-Server běží nativně na Windows i Linuxu.

Windows Server 2022

  1. Připojte se. Přihlaste se k serveru přes Vzdálenou plochu jako Administrator.
  2. Stáhněte server. Nainstalujte Visual C++ Redistributable, který podle BeamMP serveru pro Windows vyžaduje. Stáhněte BeamMP-Server.exe z beammp.com nebo z oficiálních vydání na GitHubu, uložte ho do samostatné složky a jednou spusťte: vedle sebe vytvoří ServerConfig.toml.
  3. Získejte AuthKey. Přihlaste se do Keymasteru přes Discord, otevřete Keys, stiskněte zelené tlačítko +, pojmenujte klíč a zkopírujte ho. BeamMP doporučuje zacházet s ním jako s heslem a nikdy ho nesdílet. Jeden klíč provozuje vždy jen jeden server a počet klíčů, které dostanete, je omezený.
  4. Upravte konfiguraci. Otevřete ServerConfig.toml v Poznámkovém bloku a vložte klíč do AuthKey. Nastavte Name, MaxPlayers a MaxCars a Port ponechte na 30814, pokud jste ho nezměnili. Dokud je Private true, server se ve veřejném seznamu nezobrazuje, takže pokud chcete, aby v něm byl, nastavte false. Spusťte server znovu a zkontrolujte v okně řádky [ERROR] nebo [WARN].
  5. Otevřete port. Povolte BeamMP-Server v bráně Windows Firewall pro příchozí i odchozí provoz, pro TCP i UDP. Pokud se brána firewall zeptá na port, je to 30814, pokud jste ho nezměnili. BeamMP upozorňuje, že vypnutí brány firewall obvykle nepomůže.
  6. Přidejte mody. Soubory zip s vozidly a mapami vložte do složky Resources\Client vedle serveru. Hráči si je stáhnou při připojení.
  7. Připojení a test. Hráči najdou veřejný server podle názvu v seznamu serverů. K soukromému se připojí přes Direct Connect pomocí adresy IPv4 a portu vašeho serveru. Návod BeamMP odkazuje na nástroj pro kontrolu dostupnosti adresy a portu.

Linux

  1. Vyberte podporovaný image. BeamMP vydává hotová linuxová sestavení pro Ubuntu 22.04 a 24.04 a Debian 12 a 13, proto v objednávkovém formuláři zvolte Ubuntu 24.04, Ubuntu 22.04 nebo Debian 12.
  2. Instalace a stažení. Na Debianu a Ubuntu server potřebuje liblua5.3-0. Stáhněte sestavení pro svou distribuci z oficiálních vydání na GitHubu, nastavte ho jako spustitelné a jednou spusťte, aby vytvořil ServerConfig.toml.sudo apt install liblua5.3-0chmod +x BeamMP-Server.ubuntu.24.04.x86_64./BeamMP-Server.ubuntu.24.04.x86_64
  3. Použijte běžného uživatele. BeamMP nedoporučuje spouštět server jako root, proto vytvořte uživatele, například beammpserver, a server spouštějte pouze pod ním.
  4. Klíč a konfigurace. Získejte AuthKey a upravte konfiguraci přesně podle kroků 3 a 4 pro Windows.
  5. Otevřete port. Pokud na serveru běží firewall, povolte TCP a UDP na portu 30814; BeamMP upozorňuje, že to vyžaduje mnoho předinstalovaných linuxových serverů. Spusťte server a zkontrolujte v logu řádky [ERROR] nebo [WARN].

Vše vychází z vlastních dokumentů BeamMP: návodu k nastavení serveru, FAQ k serveru, údržby serveru, přesměrování portů a repozitáře BeamMP-Server. Pro cokoli nad rámec prvního serveru čtěte je.

Podrobnosti

Hosting serverů BeamMP pro hráče v Perském zálivu.

Co je hostovaný server BeamMP, pro koho je a co kupujete.

Co dělá server BeamMP

BeamMP je multiplayerový mod pro BeamNG.drive a server BeamMP je bodem, přes který komunikuje hra každého hráče. Vlastní server dává vaší skupině vlastní název, mapu, pravidla, mody a pluginy místo toho, co dovolí veřejný server. Tato stránka je pro závodní, driftové, freeroam a roleplay komunity v Kataru, Saúdské Arábii, SAE, Bahrajnu a Kuvajtu a pro každého, jehož hráči jsou tam.

Proč VPS místo domácího připojení

Vlastní návod BeamMP uvádí, že hosting na VPS je jednodušší a bezpečnější než hosting doma. Doma musíte přesměrovat port na routeru, což podle BeamMP není možné na připojení 4G nebo 5G a nemusí to jít ani na lince, která sdílí jednu veřejnou adresu IPv4, a nástroje jako RadminVPN a Hamachi nejsou podporovány. VPS má vlastní vyhrazenou adresu IPv4, což je důležité, protože server BeamMP dnes podporuje pouze IPv4, a běží i tehdy, když je váš počítač vypnutý.

Mody, mapy a pluginy

Mody vozidel a map jsou soubory zip ve složce Resources/Client na serveru a každý připojený hráč si je stáhne z vašeho serveru. BeamMP také umožňuje psát pro server pluginy v Lua. U každé velikosti v tabulce je uveden disk a měsíční přenos, což je to, co spotřebuje dlouhý seznam modů a rušný večer.

Windows Server 2022 nebo Ubuntu

Objednávkový formulář se otevře s Windows Server 2022 s přístupem přes Vzdálenou plochu jako Administrator na vyhrazené IPv4. Ubuntu 22.04, Ubuntu 24.04 a Debian 12 jsou jen o jednu volbu dál a odpovídají linuxovým sestavením, která BeamMP vydává. V obou případech si server instalujete sami: jde o samospravovaný VPS, ne o spravovaný herní panel.

Cena, prodloužení a platba

Měsíční cena, za kterou objednáte, je cena, za kterou se služba prodlužuje, bez zřizovacího poplatku. Ceny jsou v amerických dolarech a případné daně se připočítají při placení. Platit můžete kartou nebo kryptoměnou.

Jak rychle je online

Servery jsou obvykle online do hodiny od zaplacení objednávky. Několik velikostí sestavují ručně naši technici a může to trvat déle.

BeamMP a BeamNG.drive patří svým příslušným vlastníkům. PartVPS je nezávislá hostingová společnost a není s žádným z nich spojena ani jimi podporována.

Otázky

Na co se lidé ptají před koupí.

Jaký ping budu mít z Kataru nebo Saúdské Arábie?
Dne 10. října 2026 jsme měřili z testovacích bodů v datových centrech. Z Dauhá: 15 ms k serveru v Rijádu a 14 ms k serveru v Bahrajnu. Z Rijádu: 2 ms k serveru v Rijádu a 21 ms do Bahrajnu. Z Džiddy: 14 ms do Rijádu a 38 ms do Bahrajnu. Domácí a mobilní připojení obvykle přidá několik milisekund. Úplná tabulka včetně Thuwalu a Kuvajtu je na této stránce.
Které město mám pro server BeamMP zvolit?
Pokud jsou vaši hráči v Kataru i Saúdské Arábii, Rijád: ze všech testovacích bodů v obou zemích naměřil 18 ms nebo méně. Pokud jsou jen v Kataru, Bahrajn nebo Rijád, přičemž pro katarskou adresu je k dispozici i Dauhá. Pokud jsou v SAE, místním městem je Dubaj; neměřili jsme ji, proto pro ni neuvádíme žádný údaj.
Kolik hráčů každá velikost zvládne?
BeamMP neuvádí žádný údaj o počtu hráčů na jádro ani na gigabajt, proto ho neuvádíme ani my. Jeho dokumentace stanoví minimum 50 MiB RAM, CPU nad 1 GHz (nejlépe vícejádrový) a upload 5 až 10 Mb/s, označuje tato čísla za odhady a MaxPlayers chápe jako limit, který si nastavíte v ServerConfig.toml. Začněte s nejmenší velikostí, spusťte skutečné mody a hráče a pokud nestačí, přejděte výš; tabulka výše uvádí cenu každého stupně v každém městě.
Mám BeamMP provozovat na Windows, nebo na Linuxu?
Obojí: BeamMP-Server běží nativně na obou a BeamMP ho sestavuje pro Ubuntu 22.04 a 24.04 a Debian 12 a 13. Windows Server 2022 je zde výchozí, protože ho spravujete přes Vzdálenou plochu a server spustíte dvojklikem. Pokud vám vyhovuje příkazový řádek, zvolte Ubuntu nebo Debian; BeamMP nedoporučuje spouštět server jako root.
Jaký port server BeamMP používá?
Ve výchozím nastavení 30814, na TCP i UDP. Můžete ho změnit v ServerConfig.toml a stejný port musíte pro oba protokoly povolit ve firewallu na serveru. Druhý server na stejném stroji potřebuje vlastní port, například 30815, a vlastní AuthKey, protože jeden klíč provozuje vždy jen jeden server. Návod BeamMP odkazuje na nástroj pro kontrolu dostupnosti adresy a portu.
Mohu provozovat mody a vlastní mapy?
Ano. Mody vozidel a map patří do složky Resources/Client na vašem serveru a hráči si je při připojení stáhnou automaticky. U vlastní mapy navíc nastavíte řádek Map v ServerConfig.toml. BeamMP upozorňuje, že mody mohou být nebo se stát nekompatibilní s BeamNG, BeamMP nebo navzájem, a při problémech doporučuje začít mody odebírat. Každý hráč stahuje z vašeho serveru, takže dlouhý seznam modů spotřebovává kromě disku i přenosový limit.
Mohu server později navýšit nebo přesunout do jiného města?
Velikosti jsou pevné konfigurace, ne posuvníky. Pozdější změna velikosti se řeší požadavkem na podporu a menší velikost obvykle znamená nový server, protože disk nelze zmenšit. Ani město nelze změnit na místě: přesun znamená sestavit nový server v novém městě a dát hráčům jeho novou adresu. ServerConfig.toml a složka Resources jsou obyčejné soubory, takže je jednoduše zkopírujete.
Mohu platit kryptoměnou?
Ano: kartou nebo kryptoměnou (USDT, Bitcoin nebo Ethereum) a server stojí v obou případech stejně. Platba kryptoměnou přidá k faktuře poplatek za platbu $1 a 5 %, který platební stránka zobrazí dříve, než cokoli odešlete. Ať použijete cokoli, měsíční cena se prodlužuje ve stejné výši.

C2-4-50S

$30.90 k úhradě dnes