Перейти к содержимому

Серверы · BeamMP · Персидский залив

Хостинг серверов BeamMP: Доха, Дубай и Бахрейн и ещё городов: 37

BeamMP: это мультиплеерный мод для BeamNG.drive, а его сервер: точка, через которую подключается каждый игрок. Запустите свой на Windows Server 2022 или Linux в Доха, Дубай и Бахрейн и ещё городов: 37: выберите ниже город, размер и операционную систему. От $30.90 в месяц с Windows, продление по той же цене, обычно сервер готов менее чем за час.

Изображение хост-машины, разделённой на виртуальные серверы, один из них выделенBeamMPWindows Server 2022

Где

Выберите город, ближайший к вашим игрокам.

У каждого города своя цена, взятая из каталога, по которому выставляет счёт корзина, а цена на каждой карточке указана для Windows Server 2022. Выберите город, и форма заказа ниже откроется на нём.

Европа

Америка

Азиатско-Тихоокеанский регион

Игра
Мультиплеер BeamNG.drive через мод BeamMP и его BeamMP-Server
Города
Доха, Дубай и Бахрейн и ещё городов: 37, стран: 32
Цена
От $30.90 в месяц с Windows Server 2022, лицензия включена, продление по той же цене. Франкфурт от $13.90 в месяц, если у вас своя лицензия Windows.
Операционные системы
Windows Server 2022 или Linux, включая Ubuntu и Debian
Доступ
Удалённый рабочий стол от Administrator в Windows, root по SSH в Linux, на выделенном IPv4-адресе
Порт BeamMP
По умолчанию 30814 по TCP и UDP
Оплата
Помесячно или сразу за год на 10% дешевле. Оплата: картой или криптовалютой; цены в долларах США
Выдача
Обычно запускается менее чем за час после оплаты заказа
Управление
Самостоятельное управление: вы сами устанавливаете BeamMP-Server по шагам на этой странице

Заказать

Соберите свой сервер BeamMP.

Это та же форма заказа, что и на нашей странице Cloud VPS, ограниченная выбранным выше городом и размерами от 2 vCPU и 4 GB RAM. Она открывается на Windows Server 2022; Linux выбирается одним щелчком на шаге выбора образа. Добавьте в корзину, когда сводка покажет то, что вам нужно.

Заказ: Афины, ГрецияСменить город

Шаг 01

Выберите размер

Размеры это фиксированные конфигурации, а не ползунки. Смена размера позже делается обращением в поддержку, а переход на меньший размер обычно означает новый сервер, потому что диск нельзя уменьшить.

Шаг 02

Выберите образ

Чистые образы поставщика, ничего предустановленного, о чём вы не просили. В любой момент вы можете из панели пересобрать сервер на любой другой образ.

Каждый образ это собственный образ поставщика без изменений. Если вы хотите, чтобы машина была настроена до вашего входа, добавьте скрипт запуска ниже.

Шаг 03

Выберите срок и дополнения

Сроки оплачиваются заранее. Годовой срок даёт скидку 10% от той же месячной ставки: это скидка за оплату вперёд, а не другой продукт.

Срок оплаты

$30.90 списывается каждый месяц. Перейти на годовую оплату можно при любом продлении.

Сколько

Одна машина. Каждая добавленная вами машина собирается отдельно, со своим адресом и паролем root.

1

Недоступно на C2-4-50S в городе Афины: у его поставщика нет службы ночных резервных копий, которую мы могли бы включить для этой машины. Делайте собственные резервные копии за пределами машины или выберите машину, где они есть.

Линейка

C2-4-50S в регионе Афины

Windows Server 2022 · В месяц · $30.90 к оплате сегодня

Размеры

Какой размер выбрать для сервера.

BeamMP публикует минимальные требования, а не таблицу игроков на ядро, поэтому эти три размера: наша их интерпретация. Самый маленький размер на этой странице, шаг выше для активного сервера с длинным списком модов и большой для запуска нескольких серверов одновременно. Цены указаны на сегодня для Windows Server 2022, в месяц, в регионе Афины.

Что говорит сам BeamMP

  • Минимальные требования сервера, по FAQ по серверу BeamMP: 50 MiB доступной RAM без учёта операционной системы, ЦП быстрее 1 GHz, желательно многоядерный, 10 MiB на диске плюс ваши моды и плагины и от 5 до 10 Mb/s исходящей скорости. BeamMP называет эти цифры прикидками, которые меняются с каждым релизом.
  • MaxPlayers и MaxCars: параметры в ServerConfig.toml. MaxPlayers: максимальное число игроков, которых принимает сервер, на количество машин не влияет; MaxCars: максимальное число машин, которые может создать каждый игрок.
  • Каждый подключившийся игрок скачивает ваши моды с сервера, поэтому длинный список модов расходует и трафик, и место на диске.
  • BeamMP не указывает число игроков на ядро или на гигабайт, поэтому мы его тоже не указываем. Начните с наименьшего размера, понаблюдайте за сервером с вашими реальными модами и игроками и переходите выше, если ему не хватает ресурсов.

Небольшой сервер

C2-4-50S

2 vCPU · 4 GB RAM

Диск 50 GB · трафик 2 TB

Один сервер для вашей группы или клуба со скромным списком модов.

  • Афины$30.90

Нагруженный сервер с модами

C4-8-50SРекомендуем

4 vCPU · 8 GB RAM

Диск 50 GB · трафик 4 TB

Нагруженный публичный сервер или сервер для мероприятий с большим списком модов и серверными плагинами либо два сервера BeamMP рядом. Каждому серверу нужны свой порт и свой AuthKey.

  • Афины$59.90

Несколько серверов

C8-16-50S

8 vCPU · 16 GB RAM

Диск 50 GB · трафик 5 TB

Сообщество, которое держит несколько серверов одновременно или хочет большой запас для модов и плагинов.

  • Афины$108.90

Эти размеры и цены указаны для города Афины. Выберите другой город в списке выше, и они изменятся. На этих размерах цена Windows Server совпадает с ценой Linux для той же машины.

Задержка

Пинг из стран Персидского залива: измерено.

Время приёма-передачи, измеренное нами 10 октября 2026 г. из тестовых точек в дата-центрах в Катар, Саудовская Аравия и Кувейт до наших серверов в Доха и Бахрейн. По десять пакетов, ни на одной паре без потерь пакетов. Меньше значит лучше; наименьшее время в каждой строке выделено цветом.

Время приёма-передачи в миллисекундах из тестовых точек в Катаре, Саудовской Аравии и Кувейте до наших серверов в странах Персидского залива
Откуда измереноДохаБахрейн
ДохаКатар31 мс14 мс
Эр-РиядСаудовская Аравия112 мс21 мс
JeddahСаудовская Аравия104 мс38 мс
ThuwalСаудовская Аравия56 мс105 мс
Эль-КувейтКувейт118 мс110 мс
  • Измерено из тестовых точек в дата-центрах, поэтому домашние и мобильные подключения обычно добавляют несколько миллисекунд.
  • Тестовая точка в Эль-Кувейте показала около 110 мс до всех городов одинаково, что указывает на маршрут этой сети, а не на расстояние.
  • Мы не измеряли серверы в Дубай, поэтому на этой странице нет значений задержки для этих городов.
  • Серверы в остальных городах (37) мы тоже не измеряли, поэтому на этой странице нет значений задержки для них.

Какой город

Какой город выбрать для ваших игроков.

Только по таблице выше: где мы измеряли, мы говорим, что измерили; где не измеряли, так и говорим.

Игроки только в Катаре

Из Дохи до Бахрейна измерено 14 мс, до Эр-Рияда 15 мс. Сервер в самой Дохе показал 31 мс из той же тестовой точки; это подойдёт вам, если вы предпочитаете держать сервер в Катаре.

Игроки в ОАЭ

Дубай: ближайший город для игроков в ОАЭ. Мы не измеряли сервер там, поэтому не приводим для него значение задержки; таблица выше охватывает Катар, Саудовскую Аравию и Кувейт.

Настройка

Настройте BeamMP на своём сервере.

Эти шаги следуют собственному руководству BeamMP по серверу, в порядке, удобном для сервера, к которому вы подключаетесь через Удалённый рабочий стол или SSH. BeamMP-Server работает нативно на Windows и Linux.

Windows Server 2022

  1. Подключитесь. Войдите на сервер через Подключение к удалённому рабочему столу как Administrator.
  2. Скачайте сервер. Установите Visual C++ Redistributable: по словам BeamMP, он нужен серверу под Windows. Скачайте BeamMP-Server.exe с beammp.com или из официальных релизов на GitHub, поместите в отдельную папку и запустите один раз: он создаст рядом с собой ServerConfig.toml.
  3. Получите AuthKey. Войдите в Keymaster через Discord, откройте Keys, нажмите зелёную кнопку +, назовите ключ и скопируйте его. BeamMP советует обращаться с ним как с паролем и никому не передавать. Один ключ одновременно запускает один сервер, а количество ключей ограничено.
  4. Отредактируйте конфигурацию. Откройте ServerConfig.toml в Блокноте и вставьте ключ в AuthKey. Задайте Name, MaxPlayers и MaxCars, а Port оставьте 30814, если вы его не меняли. Пока Private равно true, сервер не показывается в публичном списке, поэтому установите false, если хотите в нём быть. Снова запустите сервер и проверьте окно на строки [ERROR] или [WARN].
  5. Откройте порт. Разрешите BeamMP-Server в брандмауэре Windows для входящих и исходящих подключений, по TCP и UDP. Если брандмауэр спросит порт, это 30814, если вы его не меняли. BeamMP отмечает, что отключение брандмауэра обычно не помогает.
  6. Добавьте моды. Положите zip-файлы машин и карт в папку Resources\Client рядом с сервером. Игроки скачают их при подключении.
  7. Подключитесь и проверьте. Публичный сервер игроки находят по имени в списке серверов. К приватному подключаются через Direct Connect по IPv4-адресу и порту вашего сервера. В руководстве BeamMP есть ссылка на проверку доступности адреса и порта.

Linux

  1. Выберите поддерживаемый образ. BeamMP выпускает готовые сборки для Linux под Ubuntu 22.04 и 24.04 и Debian 12 и 13, поэтому в форме заказа выберите Ubuntu 24.04, Ubuntu 22.04 или Debian 12.
  2. Установите и скачайте. В Debian и Ubuntu серверу нужен liblua5.3-0. Скачайте сборку для вашего дистрибутива из официальных релизов на GitHub, сделайте её исполняемой и запустите один раз, чтобы она создала ServerConfig.toml.sudo apt install liblua5.3-0chmod +x BeamMP-Server.ubuntu.24.04.x86_64./BeamMP-Server.ubuntu.24.04.x86_64
  3. Используйте обычного пользователя. BeamMP не рекомендует запускать сервер от root, поэтому создайте пользователя, например beammpserver, и запускайте сервер только от его имени.
  4. Ключ и конфигурация. Получите AuthKey и отредактируйте конфигурацию точно так же, как в шагах 3 и 4 для Windows.
  5. Откройте порт. Если на сервере работает брандмауэр, разрешите TCP и UDP на порту 30814; BeamMP отмечает, что это нужно на многих Linux-серверах с предустановленной системой. Запустите сервер и проверьте журнал на строки [ERROR] или [WARN].

Всё это взято из документации самого BeamMP: руководства по настройке сервера, FAQ по серверу, обслуживания сервера, проброса портов и репозитория BeamMP-Server. Читайте их по всем вопросам, выходящим за рамки первого сервера.

Подробности

Хостинг серверов BeamMP для игроков в Персидском заливе.

Что такое размещённый сервер BeamMP, для кого он и что вы покупаете.

Что делает сервер BeamMP

BeamMP: это мультиплеерный мод для BeamNG.drive, а сервер BeamMP: точка, через которую взаимодействует игра каждого игрока. Собственный сервер даёт вашей группе своё название, карту, правила, моды и плагины вместо того, что разрешает публичный сервер. Эта страница для сообществ гонок, дрифта, свободной езды и ролевой игры в Катаре, Саудовской Аравии, ОАЭ, Бахрейне и Кувейте, а также для всех, чьи игроки находятся там.

Почему VPS, а не домашнее подключение

Руководство BeamMP говорит, что размещать сервер на VPS проще и безопаснее, чем дома. Дома нужно пробросить порт на роутере, что, по словам BeamMP, невозможно при подключении 4G или 5G и может быть невозможно на линии с одним общим публичным IPv4-адресом, а такие инструменты, как RadminVPN и Hamachi, не поддерживаются. У VPS есть собственный выделенный IPv4-адрес, что важно, так как сервер BeamMP сейчас поддерживает только IPv4, и он продолжает работать, когда ваш ПК выключен.

Моды, карты и плагины

Моды машин и карт: это zip-файлы в папке Resources/Client сервера, и каждый подключившийся игрок скачивает их с вашего сервера. BeamMP также позволяет писать для сервера плагины на Lua. Для каждого размера в таблице указаны диск и месячный трафик: именно их расходуют длинный список модов и оживлённый вечер.

Windows Server 2022 или Ubuntu

Форма заказа открывается на Windows Server 2022 с доступом через Удалённый рабочий стол от Administrator на выделенном IPv4. Ubuntu 22.04, Ubuntu 24.04 и Debian 12 выбираются одним щелчком и соответствуют сборкам для Linux, которые публикует BeamMP. В любом случае сервер вы устанавливаете сами: это самостоятельно управляемый VPS, а не управляемая игровая панель.

Цена, продление и оплата

Месячная цена при заказе и есть цена продления, без платы за установку. Цены указаны в долларах США, налоги, если применимы, добавляются при оформлении заказа. Оплатить можно так: картой или криптовалютой.

Как быстро он запускается

Серверы обычно запускаются менее чем за час после оплаты заказа. Некоторые размеры собираются вручную нашими инженерами, и это может занять больше времени.

BeamMP и BeamNG.drive принадлежат их правообладателям. PartVPS: независимая хостинговая компания, не связанная ни с одним из них и не имеющая их одобрения.

Вопросы

Что спрашивают перед покупкой.

Какой пинг будет из Катара или Саудовской Аравии?
10 октября 2026 г. мы провели измерения из тестовых точек в дата-центрах. Из Дохи: 15 мс до сервера в Эр-Рияде и 14 мс до сервера в Бахрейне. Из Эр-Рияда: 2 мс до сервера в Эр-Рияде и 21 мс до Бахрейна. Из Джидды: 14 мс до Эр-Рияда и 38 мс до Бахрейна. Домашние и мобильные подключения обычно добавляют несколько миллисекунд. Полная таблица, с Тувалом и Эль-Кувейтом, есть на этой странице.
Какой город выбрать для сервера BeamMP?
Если ваши игроки и в Катаре, и в Саудовской Аравии, выбирайте Эр-Рияд: из всех тестовых точек в обеих странах он показал 18 мс или меньше. Если только в Катаре: Бахрейн или Эр-Рияд, а для катарского адреса доступна и Доха. Если в ОАЭ, ближайший город: Дубай; мы его не измеряли, поэтому значение не приводим.
Сколько игроков выдерживает каждый размер?
BeamMP не публикует число игроков на ядро или на гигабайт, поэтому мы его не указываем. Документация задаёт минимум: 50 MiB RAM, ЦП быстрее 1 GHz (желательно многоядерный) и 5–10 Mb/s исходящего канала, называет эти цифры приблизительными, а MaxPlayers считает ограничением, которое вы сами задаёте в ServerConfig.toml. Начните с наименьшего размера, запустите реальные моды и игроков и переходите выше, если не хватает ресурсов; в таблице выше указаны цены каждой ступени во всех городах.
Запускать BeamMP на Windows или Linux?
Подойдёт любая: BeamMP-Server работает нативно на обеих, и BeamMP собирает его для Ubuntu 22.04 и 24.04, а также Debian 12 и 13. Windows Server 2022 выбрана по умолчанию, потому что вы управляете ею через Удалённый рабочий стол и запускаете сервер двойным щелчком. Выберите Ubuntu или Debian, если уверенно работаете в командной строке; BeamMP не рекомендует запускать сервер от root.
Какой порт использует сервер BeamMP?
По умолчанию 30814, по TCP и UDP. Его можно изменить в ServerConfig.toml, и тот же порт нужно открыть для обоих протоколов в брандмауэре на сервере. Второму серверу на той же машине нужны свой порт, например 30815, и свой AuthKey, потому что один ключ одновременно запускает только один сервер. В руководстве BeamMP есть ссылка на проверку доступности адреса и порта.
Можно ли использовать моды и свои карты?
Да. Моды машин и карт помещаются в папку Resources/Client на сервере, и игроки скачивают их автоматически при подключении. Для своей карты нужно также задать строку Map в ServerConfig.toml. BeamMP предупреждает, что моды могут быть или стать несовместимыми с BeamNG, BeamMP или друг с другом, и советует при проблемах начинать удалять моды. Каждый игрок скачивает с вашего сервера, поэтому длинный список модов расходует и лимит трафика, и место на диске.
Можно ли позже увеличить сервер или перенести его в другой город?
Размеры фиксированы, а не настраиваются ползунками. Изменение размера позже выполняется через запрос в поддержку, а уменьшение размера обычно означает новый сервер, потому что диск нельзя уменьшить. Город тоже нельзя сменить на месте: переезд означает создание нового сервера в новом городе и передачу игрокам его нового адреса. ServerConfig.toml и папка Resources: обычные файлы, поэтому их можно просто скопировать.
Можно ли оплатить криптовалютой?
Да: картой или криптовалютой (USDT, Bitcoin или Ethereum), и сервер стоит одинаково в обоих случаях. При оплате криптовалютой к счёту добавляется платёжная комиссия $1 и 5%, которую страница оплаты показывает до того, как вы что-либо отправите. Каким бы способом вы ни платили, месячная цена продлевается по той же сумме.

C2-4-50S

$30.90 к оплате сегодня